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스타트업 투자자들이 메타버스를 떠났습니다.

시간

요즘 메타버스에서 많은 여가 시간을 보내는 사람은 거의 없습니다. 또한, 차세대 가상 세계를 창조하는 스타트업에 대한 새로운 라운드를 지원하는 투자자는 거의 없습니다.

이는 대체로 메타버스, 가상 세계 및 증강 현실과 관련된 벤처 자금 조달에 대한 최신 데이터 분석에서 얻은 결과입니다. 이러한 주제에 대한 투자는 2023년에 다년간 최저치를 기록했습니다. 소비자 중심 스타트업에 대한 지원 감소.

관점을 위해 아래에서는 지난 6년간 해당 공간에 대한 자금 조달을 계획했습니다.

미국의 메타버스 관련 투자도 크게 위축됐다. 지난해 이 분야에서 가장 큰 후기 단계 벤처 라운드는 82만 달러 규모의 시리즈 D였습니다. 오그메딕스수술용 증강현실 영상안내 기술 개발업체입니다. 정말 흥미롭지만 오락용으로는 거의 사용되지 않습니다.

한편, 100년 미국에서는 가상 세계를 개발하는 소비자 대면 기업에 2023억 달러 이상의 투자가 이루어지지 않았습니다. 그리고 아래 그림과 같이 XNUMX년 차트는 뚜렷한 하향 기울기를 보여줍니다.

우리는 메타버스에 대해 이야기하지 않습니다

낮은 자금 조달은 주류 채택을 얻지 못한 과장된 기술 혁신의 또 다른 예로서 메타버스에 대한 이야기를 제공합니다.

결국, 그것은 불과 2년 전의 일이었습니다. 마크 주커 버그 Facebook으로 이름을 바꾼 것으로 유명함 메타. 그 움직임은 창립자의 편지 “통근 없이 사무실에 있거나, 친구들과 콘서트에 참석하거나, 부모님의 거실에 가서 따라잡기 위해 홀로그램으로 즉시 순간 이동”할 수 있는 미래를 상상합니다.

오늘날로 빨리 감아 보면 Meta의 초기 다리 없는 메타버스, Horizon Worlds는 인기가 입증되지 않았습니다. 현재까지 회사는 잃어버린 메타버스 노력에 수백억 달러를 투자했습니다.

메타만이 아닙니다. 브랜드 전반에 걸쳐 VR 헤드셋과 증강 현실 안경의 미국 판매가 급락 한. 스타트업 영역에서 가장 많은 자금을 지원받는 회사는 다음과 같습니다. 매직 도약, 올린 현재까지 3.5억 달러 하지만 견인력을 보이지 않았습니다.

"메타버스"라는 용어조차 재부팅할 준비가 되어 있는 것처럼 보입니다. 헤드셋 및 관련 소프트웨어 판매상들이 "공간 컴퓨팅" 및 "3차원 사용자 인터페이스"와 같은 용어를 선택하고 있기 때문입니다.

사과 입력

하지만 헤드셋을 지원하는 몰입형 디지털 현실에 대한 비전을 포기하기 전에, 이제는 다음과 같은 조치를 취해야 할 때입니다. Apple 그 순간을 갖기 위해.

지난 주, 세계에서 가장 가치 있는 기술은 많은 기대를 모았던 Apple Vision Pro 헤드셋의 공개 출시를 2월 XNUMX일 발표했습니다. 최고 경영자 팀 쿡 3,500달러가 넘는 웨어러블을 '지금까지 만들어진 가장 진보된 가전제품'이라고 겸손하게 설명했습니다.

놀랍게도 애플 제품은 발표 Vision Pro의 경우 "메타버스", "가상 현실" 또는 "증강 현실"이라는 용어에 대한 단일 언급이 포함되어 있지 않습니다. 그러나 이 회사는 "공간 컴퓨팅"이라는 용어를 8번, "마법 같은"이라는 용어를 4번 사용했습니다.

Apple은 마케팅에 정통한 것으로 유명하므로 이러한 단어 선택은 의도적이라고 가정해야 합니다. '메타버스'가 헤드셋을 파는 전문용어가 아니라는 인식으로도 받아들일 수 있습니다.

특히 Apple은 사용자가 3D 디지털 환경과 실제 현실 사이를 상대적으로 쉽게 전환할 수 있는 헤드셋의 매력을 강조하고 있습니다. 사람이 착용자에게 접근하면 장치가 투명하게 보이도록 Vision Pro를 설계했습니다. 착용자의 눈이 드러나서 다가오는 사람을 볼 수 있습니다.

디지털 세계에서 실제 세계로의 원활한 전환은 가상 세계에 몰입하는 것이 지나치게 고립될 수 있다는 불만을 해소하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 이는 우리 중 많은 사람들이 2D 콘텐츠 소비를 선호하는 핵심 이유 중 하나입니다. 화면에서 눈을 떼기만 하면 바로 주변 환경을 접할 수 있기 때문입니다.

몰입형 3D 컴퓨팅에 대한 또 다른 핵심 불만 사항(신체적으로 불편하고 구역질나는 경험일 수 있음)에 관해서는 Vision Pro가 이러한 불만을 해소할 수 있는지 곧 알게 될 것입니다.

이제 스타트업으로 돌아가자

Vision Pro가 성공을 거두면 몰입형 디지털 세계를 중심으로 혁신하는 스타트업에 활력을 불어넣을 것입니다. 초기 청중 규모는 장치의 높은 가격으로 인해 제한되지만 사용자 기반이 확장됨에 따라 더 저렴한 비용을 기대하는 것이 합리적입니다.

하지만 이번에는 더 인기 있는 스타트업이 스스로를 메타버스 기업으로 내세우지 않더라도 놀라지 마세요. 대신 그들은 공간 컴퓨팅과 몰입형 디지털 환경에 대해 이야기할 가능성이 높습니다. 자금이 후속되는지 살펴 보겠습니다.

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그림 : 돔 구즈만

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