제퍼넷 로고

New Blood 보스는 Dusk가 Doom 및 Skyrim만큼 모드화 가능하길 원했습니다. 'SDK 작업을 완료할 때까지 Dusk에 애니메이션이 없다면 제대로 수행하지 않은 것입니다.'

시간

황혼 HD 전 게임 그래픽을 전면적으로 개편했습니다., 이는 사랑받는 2018년 부머 슈팅 게임을 위해 자주 요청된 기능인 모더가 마음껏 사용할 수 있는 전체 소프트웨어 개발 키트(SDK)와 해당 모드에 대한 Steam 창작마당 지원에 대한 동반 제품으로 만들어졌습니다.

New Blood의 보스 Dave Oshry는 최근 인터뷰에서 “사람들이 Skyrim으로 무엇을 하는지 알 수 있습니다.”라고 말했습니다. “SDK 작업을 완료할 때까지 Dusk에 애니메이션이 없다면 제대로 하지 않은 것입니다.

“우리는 그런 일을 하지 않을 거야 공무원, 대중적인 믿음과는 정반대다. 'Dusk Very HD.'”

스튜디오 대표가 NexusMods의 가장 다채로운 문화적 수출을 언급했을 때 농담을 했을 수도 있지만, 이는 Dusk가 모딩 대상으로서의 잠재력을 갖기를 원하는 매우 실제적인 곳에서 나온 것입니다. “사람들은 Dusk에서 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. Dusk HD는 관심을 끌었고 이 미친 프로젝트가 되었을 수도 있지만 결국에는 5년 된 게임과 추가된 모듈로 무엇을 할 수 있는지 보여주는 쇼케이스가 되어야 합니다.”

이를 위해 SDK의 가장 멋진 점은 다양한 클래식 FPS 엔진에서 지도 파일을 로드하는 기능일 것입니다.

New Blood 프로그래머 Ben “Zombie” Moir는 “초기부터 우리는 게임이 Quake, Half-Life 및 Source 엔진에서 사용된 것과 동일한 수준의 .bsp 파일을 로드하기로 결정했습니다.”라고 말했습니다.

“정말 말도 안 되는 일입니다. 다양한 게임의 경우 맵을 복사하기만 하면 Dusk가 해당 맵을 로드하기 때문입니다. 그냥 작동합니다.”

이는 쉬운 과정이 아니었습니다. 이렇게 폭넓은 호환성을 구현하는 데 필요한 것이 무엇인지 물었을 때 Moir는 단지 "그 안에 무엇이 들어갔습니까?"라고 재치있게 대답했습니다. 내 인생의 몇 년.”

하지만 Moir는 프로젝트를 시작할 때보다 이제 자신이 훨씬 더 경험이 풍부한 프로그래머가 되었다는 점을 지적하면서 도전에 감사하는 것 같습니다. 그는 또한 FPS 역사의 연속성이 Dusk 모딩을 차별화할 수 있다고 지적합니다. “이것은 사람들이 사용자 정의 레벨을 만들 때 다양한 도구가 있고 사용할 수 있는 모든 문서, 비디오 및 참고 자료가 있다는 것을 의미합니다. 리소스를 끌어올 수 있는 다른 게임용 지도를 만드는 수십 년의 사람들로 구성된 대규모 커뮤니티입니다."

New Blood는 이미 Dusk용 Half-Life 지도 변환 2020년 SDK의 알파 릴리스 때부터 시작했지만 특히 Source 항목을 사용하여 사람들이 어디로 가는지 정말 보고 싶습니다. 청소년기의 대부분을 그 엔진에서 보냈고 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 맵을 원합니다. 황혼에 대한 전환 어제.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img