제퍼넷 로고

Meta가 클라우드 VR 스트리밍 금지를 유지함에 따라 PlutoSphere가 종료됩니다.

시간

PlutoSphere가 종료됩니다.

PlutoSphere는 Meta Quest 소유자가 게임용 PC를 소유하지 않고도 Half-Life: Alyx 및 VRChat의 PC 버전과 같은 SteamVR 콘텐츠를 플레이할 수 있게 해주는 클라우드 VR 스트리밍 서비스였습니다.

이 서비스는 가격 책정에 대해 "아케이드 모델" 접근 방식을 취하여 "토큰"에 대한 플레이 시간을 판매했습니다. 한 번에 구매한 토큰 수에 따라 시간당 비용은 1달러에서 3달러 사이입니다. PlutoSphere는 더 이상 토큰을 판매하지 않지만 기존 토큰을 약 30일 동안 사용할 수 있도록 할 계획입니다.

저는 PlutoSphere가 출시되기 직전인 2021년에 PlutoSphere를 사용해 보았는데, 발견 근처 데이터 센터를 사용할 때 로컬 네트워크에 있는 PC를 사용하는 가상 데스크톱과 본질적으로 동일하다고 느꼈습니다. 기술이 작동했습니다.

Facebook은 Oculus Store 또는 App Lab에서 클라우드 VR 스트리밍을 허용하지 않습니다.

새로운 Oculus 정책은 스토어와 App Lab 모두에서 클라우드 VR 스트리밍을 금지합니다. 클라우드 VR 스트리밍을 사용하면 모바일 칩이 탑재된 독립형 헤드셋으로 PC VR 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. 클라우드 데이터 센터의 PC는 앱을 실행하고 Google의 Stadia와 유사하게 헤드셋으로 스트리밍합니다. 페이스북 목록

하지만 기술은 중요하지 않았습니다. PlutoSphere의 제품으로서 가장 큰 한계는 오픈 Quest Store에서 배포할 수 없다는 점이었습니다. Meta의 정책은 "고객이 물리적으로 접근할 수 있는 장치"에서의 VR 스트리밍과 "가상 장치 또는 클라우드 소스"에서의 VR 스트리밍만 허용합니다. 특별히 금지됨.

대신 PlutoSphere는 다음을 통해 배포되었습니다. 사이드 퀘스트 사이드로드 가능한 앱으로. 즉, 사용자는 헤드셋을 개발자 모드로 설정하고 이를 PC에 연결한 다음 SideQuest 소프트웨어를 설치해야 했습니다. 이는 App Lab보다 훨씬 더 많은 마찰이었습니다. 이는 또한 PlutoSphere가 내장된 Quest 인앱 결제 시스템을 사용하여 Quest PIN을 통해 사용자에게 쉽게 요금을 청구하고 파일에 있는 카드에 요금을 청구할 수 없다는 것을 의미했습니다.

PlutoSphere의 공동 창업자이자 CEO인 Jared Cheshier는 UploadVR과의 인터뷰에서 공식 Quest 플랫폼을 떠나는 것이 Amazon Web Services(AWS) 리셀러와의 "마케팅 전략을 방해하고 성장을 제한하며 사용 의무를 이행하지 못하게" 하여 8년의 매출을 달성했다고 말했습니다. 아직 필요하지 않은 Amazon 서버의 대역폭에 대한 청구서를 계산합니다. 그는 고객이 충분하지 않기 때문에 회사가 지불할 수 없는 청구서라고 전화 통화로 UploadVR에 말했습니다. 이는 Meta의 규칙이 플랫폼에서 앱 공개 배포를 허용하지 않기 때문에 직접적으로 따르는 현실입니다.

그는 전화 통화를 통해 UploadVR에 "이러한 유형의 계약을 체결하지 마십시오"라고 말했습니다. "적대적인 환경입니다. 기회는 아직 남아 있습니다."

다음은 폐쇄에 관한 PlutoSphere의 전체 성명입니다.

“파트너와의 장기간의 치열한 협상과 예상치 못한 도전 끝에 PlutoSphere 운영 중단을 발표하게 되어 깊은 유감을 표합니다.

우리는 공간 컴퓨팅 사용 사례를 독립형 장치로 스트리밍하는 것이 많은 잠재력을 지닌 필요하고 흥미로운 사용 사례라고 강력하게 믿고 있지만 계속하는 것은 불가능합니다.

PlutoSphere 서비스가 곧 종료됩니다.

Meta 앱 스토어를 출시하고 사용자 기반을 확대할 수 없기 때문에 AWS 클라우드 서비스의 타사 리셀러와의 약속을 이행할 수 없습니다.

PlutoSphere와 함께한 우리의 여정은 예상외로 복잡하고 역풍으로 가득 차 있었습니다. 우리 사용 사례에 대한 Meta 앱 스토어 승인 부족, 클라우드 스트리밍을 효과적으로 금지하고 마케팅 전략을 크게 방해하고 성장을 제한하며 사용 의무를 이행하지 못하게 했습니다. 지난 한 해 동안 헌신적인 AWS 서비스에 대한 계약을 재협상하기 위한 공동의 노력에도 불구하고 우리는 난관에 봉착했습니다.

이제 우리는 PlutoSphere를 종료해야 합니다. 여기에는 제품 및 서비스 중단, 팀 규모 축소, 운영 축소 프로세스 시작이 수반됩니다.

이 결과는 클라우드 파트너십을 시작했을 때 예상했던 것과는 거리가 멀습니다. 재협상할 방법을 찾지 못한 것이 놀랍더라도 지키지 못한 약속으로 계약을 체결한 것은 우리의 책임입니다. 우리는 이 상황을 피하기 위해 모든 수단을 동원해 왔으며, 이 소식을 무거운 마음으로 전하게 되었습니다. 우리는 이것이 우리 팀, 사용자, 그리고 더 넓은 XR 커뮤니티에 미칠 영향을 이해하고 있습니다. 이로 인해 실망과 불편을 끼쳐드린 점 깊이 사과드립니다.

이 어려운 시기에 여러분의 지원과 이해는 우리에게 세상을 의미합니다. PlutoSphere 작업은 놀라운 여정이었으며, 그 결론에 직면하게 된 것은 슬픈 일입니다. 우리는 XR 환경에 기여할 수 있는 기회에 감사하며, 배운 교훈을 미래의 노력으로 이어갈 것입니다.”

Meta는 PC VR 게임을 퀘스트로 가져오기 위해 클라우드 스트리밍 작업을 하고 있습니까?

Reddit 사용자가 사용할 수 있는 것으로 보이는 펌웨어 발견과 실험 설정은 Meta가 클라우드 VR 스트리밍을 연구하고 있음을 시사합니다. YouTube 사용자 Brad Lynch(SadlyItsBradley)에 따르면 지난 달 펌웨어 탐정 Samulia는 Quest 펌웨어 버전 24에서 'AVALANCE_CLOUD_GAMING_INFRA_ENABLED' 문자열을 발견했습니다. 버전 24는

Quest 펌웨어에서 발견된 증거에 따르면 Meta는 코드명 Avalanche라는 자체 클라우드 VR 스트리밍 서비스를 수년 동안 개발해 왔습니다. 약 2년 전쯤 한 퀘스트 소유자는 실험 설정의 옵션으로 눈사태를 보여주는 스크린샷을 Reddit에 게시하기도 했습니다. 그리고 주장했다 짧은 세션 동안 원래 PC 전용 Asgard의 Wrath 1 게임을 로드할 수 있었습니다.

2020년 메타 임원 제이슨 루빈 설명된 클라우드 VR 게임 5년이 넘게 지났고 John Carmack은 회사가 다음과 같이 말했습니다.끝없는 논쟁” VR 스트리밍을 제공하는 데 필요한 최소 품질 기준에 대해 설명합니다.

Meta가 조만간 자체 클라우드 VR 스트리밍 기능을 출시한다면 반경쟁적 관행이라는 비난에 직면할 수 있습니다. Meta가 플랫폼에서 금지한 Virtual Desktop의 PC VR Wi-Fi 스트리밍과 비슷한 상황이 될 것입니다. 직전까지 자체 Air Link 기능을 출시했습니다. 2022년에는 블룸버그 통신 미국 FTC가 Meta의 경쟁 관행을 조사하고 있었지만 이 조사 상태에 대한 추가 보고는 없었습니다.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img