제퍼넷 로고

마루, 코드S 시즌2 우승, 코드S 7번째 타이틀 획득

시간

Maru는 일곱 번째 Code S 타이틀을 획득했습니다. 두 번째 쓰리피트 완성

Wax 제작

아프리카TV가 코드S 플레이오프 진출 마루 "의 소명올타임 레전드.” 경기가 끝날 무렵이 타이틀은 왠지 부적절하다고 느꼈습니다. 그의 4-2 승리로 어두운 코드S 시즌2 파이널에서 마루는 Code S는 총 XNUMX번의 화려한 챔피언십에서 그의 경력 중 XNUMX연승을 기록했습니다.

DaVinci에는 마루의 XNUMX월 XNUMX번째 코드S 우승 피할 수 없다고 느꼈지만, 그 후 몇 달 동안의 부진한 결과는 그의 GSL 지배력에 의문을 제기했습니다. 그리고 마루가 0-2로 패한 후 치유 준결승에서는 다른 선수에게 타이틀을 양보해야 하는 것처럼 보였다.

그러나 짧은 위기는 Maru가 상대방의 실수를 이용하여 3-2 리버스 스윕을 완료하면서 Cure의 챔피언에 대해 XNUMX번의 우승을 차지한 이유를 정확히 보여줄 수 있었습니다.

준결승에서의 짧은 공포 이후 결승전은 더 친숙한 마루 대본에 따라 진행됐다. Dark는 잔인한 3-0 상대 끝에 결승에 진출했습니다. 구미호, 하지만 마루는 전혀 다른 자질의 상대임을 보여주었다. 결승전은 Maru가 2연속 경기를 치르며 열광적인 드롭 플레이로 Dark의 Ling-Bane 수비를 응징하는 것으로 시작되었습니다. Dark는 자신의 시그니처 Roach-Ravager 스타일로 전환하여 Maru에서 두 개의 맵을 제거할 수 있었지만 결국 4-XNUMX 패배를 인정하면서 Maru의 최고의 후반 게임 기량을 극복할 수 없었습니다.

GSL은 이제 Code S의 시즌 3이 3월 XNUMX일. 그때쯤이면 스타크래프트 II 환경이 상당히 변했을 것이 확실하지만 한 가지 확실한 사실은 Maru가 그의 XNUMX번째 Code S 챔피언십 우승 유력 후보가 될 것이라는 점입니다.

경기 요약

준결승 #1: 다크 [3 – 0]구미호 (VOD)

게임 XNUMX – Gresvan(다크 윈): GuMiho는 막사 중 하나가 지도의 Dark 측에 프록시된 상태에서 2-Barracks Reaper를 열어 배트에서 바로 치즈를 시도했습니다. 그러나 운이 좋은 대군주 정찰병이 배럭을 잡았고, 3대의 드론이 완료까지 불과 100HP 떨어진 건설 중인 SCV를 선택했습니다. 그의 초기 도박이 실패한 후 GuMiho는 두 공장에서 Blue Flame Hellions를 제거하여 Dark를 다시 놀라게하려고했습니다. 그러나 이 음모는 좋은 위치에 있는 여왕과 저글링에 의해 좌절되었습니다.

구미호의 초기 공격을 모두 저지한 후 훌륭한 위치에서 플레이하는 Dark는 먼저 Mutalisks를 통해 상대를 분리하려고 했습니다. GuMiho가 Thor-Tank mech로 전환했기 때문에 이것은 너무 많은 것을 달성하지 못했습니다. 그러나 강력한 경제와 풍부한 생산력으로 Dark는 Roach-Ravager 기반 군대로 빠르게 전환할 수 있었습니다. 그는 로치의 속도가 완료될 때까지 기다리지도 않고 공격을 시작했고, 두 번의 공격 끝에 GG를 구미호 밖으로 몰아냈다.

게임 XNUMX - Royal Blood(Dark win): 구미호는 '설마 또 같은 치즈를 기대하진 않겠지?' 마인드 게임, 다시 한 번 맵의 Dark 측에 있는 Barracks 프록시(이번에는 1-Barracks 프록시). Dark의 Overlord는 Barracks를 다시 정찰했지만 이번에는 그가 Drones를 끌어와 Barracks가 끝나는 것을 막을 만큼 이르지 않았습니다.

그럼에도 불구하고 Dark에서는 일이 잘 풀렸습니다. 그는 GuMiho의 Reaper-Hellion 괴롭힘을 매우 쉽게 방어했으며 지나치게 공격적인 GuMiho로부터 일부 무료 유닛을 선물 받았습니다. Battlecruiser 돌진은 GuMiho의 다음 움직임이었지만 Dark는 모든 기지에서 Queens와 Spores로 적절하게 준비되었습니다.

구미호는 거기서부터 정규 바이오 게임을 하려 했지만 게임 초반 투자 실패로 또다시 오르막길을 걷고 있었다. 그는 Dark의 Corruptor-Roach-Ravager의 첫 번째 물결을 간신히 막았지만 후속 공격을 위해 GG를 나가야했습니다.

게임 XNUMX - 고대 수조(다크 윈): GuMiho는 여전히 일종의 대리 방식에 전념했으며, 이번에는 자신의 맵 절반에서 다소 안정적인 1-Barracks 대리 Reaper를 선택했습니다. 그러나 이번에는 3CC 메카닉 후속 조치를 취하기 전에 단 한 명의 사신만 보내는 등 초기에 많은 압력을 가할 생각이 없었습니다.

GuMiho에게 불행하게도 Dark는 25대의 Drones에서 Roach-Ravager 올인으로 게임 초반에 공격적으로 변할 차례라고 결정했습니다. GuMiho의 프로덕션은 욕심 많은 시작 이후 충분히 빨리 온라인에 도달하지 못했고 Dark의 공세에 양보할 수밖에 없었습니다.

준결승 #2: Maru [3 – 2] Cure (VOD)

게임 XNUMX – 고대 수조(치료 승리): 프록시 페스트는 Cure가 Maru의 Barracks-Factory 시작에 대해 2-Barracks 프록시 Reaper(프록시 1개, 메인에 1개)를 열면서 이전 시리즈에서 이어졌습니다. Cure는 Maru의 첫 번째 Reaper에서 키 픽오프를 얻었고, 이를 통해 자신의 Reaper로 죽음의 눈덩이를 시작할 수 있었습니다. 그것이 Maru의 즉각적인 죽음으로 이어지지는 않았지만 Cure는 가치 있는 9 SCV 사살을 위해 그의 Reapers를 희생하기 전에 Maru를 깎아내릴 수 있었습니다.

마루는 일시적인 군대 우위로 반격을 시도했지만, 큐어는 두 명의 리퍼로 영리하게 백도어를 만들어 더 큰 경제적 피해를 입혔습니다. 그 움직임은 Maru에게 정말 돌이킬 수 없는 상태로 게임을 떠났고, 15 SCV로 Cure의 29로 뒤를 이었습니다. 거기에서 Cure에게는 상당히 일상적인 정리 작업이었으며 Marine-Tank-Raven 미러에서 Maru를 그의 우월한 숫자로 이겼습니다. .

게임 XNUMX - NeoHumanity(치료 승리): Maru는 게임 2에서 침략자 역할을 맡아 Cure의 1-Barracks CC 오프너에 맞서 XNUMX-Barracks Reapers (둘 다 메인)로 이동했습니다. Cure가 SCV 스카우트를 하지 않기로 결정했기 때문에 여기에서 특이한 시나리오가 전개되었습니다. 마루는 더 많은 사신이 오기를 기다리며 공격을 미뤘고, 큐어는 기지를 활짝 열어놓고 공격을 시작했다. 먼저 그의 두 Reaper와 함께(맵의 다중 경로 특성으로 인해 두 Reaper 그룹이 서로를 찾지 못했습니다). 이로 인해 Cure가 그의 첫 번째 스트라이크 이점 덕분에 Maru의 9에 8 SCV 킬로 나온 즉석 세미 베이스 트레이드로 이어졌습니다.

궁극적으로 이것은 Cure가 더 많은 군대가 남아있는 더 탐욕스럽고 빠른 기술 오프너로 도망 쳤고 그 이점을 신속하게 통합하기 시작했음을 의미했습니다. 더 빠른 메디백을 사용하여 여기저기서 괴롭힌 후, 그는 2개의 탱크, 3개의 바이킹 및 사이클론을 중심으로 빠르고 사전 자극 푸시를 시작했습니다. 3대의 탱크와 소수의 해병으로 이들 세력을 몰아내려는 마루의 시도는 완전히 재앙이었고, 그는 XNUMX분도 채 안 되어 양보했습니다.

XNUMX차전 – Altitude(마루 승리): 세 번째 게임에서는 두 플레이어가 완전히 다른 전략적 선택을 하기 전에 Rax-Factory 확장 오프너로 시작하는 것을 보았습니다. Cure는 일반적인 바이오 게임을 하기 위해 보다 전통적인 Medivac-Raven 경로를 선택했습니다. 반면 마루는 빠른 망토 밴시를 노리고 밴시를 따라갔다. 속도, 그의 기계 플레이를 설정합니다.

한 방울로 가벼운 피해를 입히고 Raven 기술로 Banshees에 대한 Maru의 투자를 무효화하는 것처럼 보였기 때문에 상황은 처음에는 Cure에게 유리한 것처럼 보였습니다. 그러나 Hyperflight Rotors 업그레이드가 완료된 후 상황이 완전히 바뀌었고 Maru는 Cure의 지상군을 절대적으로 잔인하게 만들기 위해 마이크로 클리닉을 시작했습니다. 큐어가 마루의 메인을 떨어뜨리며 반격을 가하는 동안, 이것은 일꾼과 군대의 무역이 그만한 가치가 있는 상황이었습니다.

마루의 밴시 습격은 큐어의 계획된 마린-탱크-레이븐 타이밍에서 많은 힘을 빼앗았고, 마루의 탱크-밴시 수비 라인을 뚫는 데도 근접하지 못했다. 이를 통해 Maru는 XNUMX개의 기지를 구축하고 생산을 시작할 수 있었으며 이를 통해 강력한 Tank-Thor-Viking 부대를 신속하게 구성했습니다. Cure는 군대의 질이나 규모 면에서 따라잡을 수 없었으며(보병 메디백 XNUMX대를 추가로 잃는 것은 확실히 도움이 되지 않았습니다) Maru의 막을 수 없는 탱크 밀기에 GG를 쳐야 했습니다.

XNUMX차전 – Royal Blood(Maru 승리): Reaper 룰렛은 게임 3에서 재개되었으며 Cure는 Maru의 Rax-Factory 확장에 대해 XNUMX-Barracks Reapers(주요 건물의 모든 건물)를 플레이했습니다. Cure의 전략은 처음에는 성공하는 것처럼 보였습니다. 그는 Maru의 저지대 CC를 강제로 취소하고 결국 자신의 확장을 구축하는 동안 상당한 수의 SCV를 선택하기 위해 자신의 Reaper를 희생했습니다. Maru가 Cloaked Banshee로 일부 SCV를 죽이기 위해 기술 이점을 사용했지만 양측의 손실을 합산했을 때 Cure는 여전히 앞서있었습니다.

그러나 Maru는 여전히 이용할 수 있는 한 가지 기술적 이점이 있었는데, 그것은 Cure가 XNUMX일 때 두 개의 공성 탱크를 가지고 있었다는 것입니다. 소수의 해병과 함께 XNUMX-탱크 푸시는 게임 초반에 상당히 강력하다는 것이 입증되었고 Maru는 Cure의 자연을 포위하기 시작했습니다. 처음에는 Cure가 자극을 완료할 수 있을 만큼 충분히 오래 멈출 수 있는 것처럼 보였고, 그 후에 그는 Maru의 성가신 탱크를 ​​제거할 수 있었습니다. 그러나 그는 자신의 타고난 커맨드 센터의 체력을 추적하지 못하고 Maru가 Tanks와 Banshees로 집중하도록 허용하는 엄청난 강제 오류를 범했습니다(이륙하고 수리하면 쉽게 구할 수 있었습니다). 마루는 이 시점에서 이미 자신의 확장을 다시 구축했고, 따라서 게임은 자신에게 유리하게 역전되었습니다.

이미 마루는 XNUMX루 매크로를 플레이하는 척하면서 실제로는 XNUMX루 공격을 위해 파워업을 하는 등 기만적인 마인드 게임에 나섰다. 큐어는 이코노미를 따라잡는데 너무 몰두한 나머지 강력한 마린-탱크의 압박에 허를 찔렸고 마루의 우월한 군대에 항복할 수밖에 없었다.

게임 XNUMX – 용의 비늘(마루 승리): 두 선수 모두 Rax-Fact 확장팩으로 다시 한 번 시작했으며, Cure는 수비적인 Cyclone-Raven 후속작을 플레이했고 Maru는 Tank-Medivac을 선택하여 공격적인 플레이를 펼쳤습니다. Cure의 내추럴에 대한 Maru의 빠른 Tank-Medivac-Marine 공격은 돌파될 것처럼 보였지만 Cure의 클러치 수리와 그의 Raven의 도착은 Maru에게 완전한 재앙으로 바뀌었습니다. 마루는 공격력을 모두 잃고 다음 몇 분 동안 극도의 수비 자세를 취해야 했다.

Cure는 Maru가 자신의 XNUMX루를 집으로 가져가는 동안 XNUMX루를 차지하는 것을 방지하기 위해 그의 군대를 배치하면서 그의 리드를 강화했습니다. 큐어의 XNUMX대XNUMX 리드가 눈덩이처럼 불어나기 시작하자 마루는 판세를 뒤집기 위해 결정적인 움직임을 보여야 했다.

거의 모든 Cure의 군대가 공격적인 위치에 있는 것을 보고 Maru는 Cure의 메인에 대한 백도어 공격을 위해 그의 Vikings와 유일한 Raven을 보내기로 결정했습니다. 이것은 피해를 주지만 궁극적으로 살아남을 수 있는 공격이어야 했지만 Cure의 부실한 대응은 그것을 재앙으로 만들었습니다. 첫째, 그는 바이킹과 자동 포탑과 싸우기 위해 자신의 SCV를 A-이동시켰고, 그 결과 +mechanical 보너스 공격으로 완전히 조각났습니다. 열악한 SCV 관리의 다른 사례와 결합하여 Cure는 결국 무려 41명의 작업자를 잃었습니다.

지도의 다른 쪽 끝에서 Cure는 자신의 군대를 어떻게 처리해야 할지 결정하지 못했습니다. 돌이켜 보면 Cure는 완전한 반격을 가해야 했고, 두 개의 완전한 에너지를 가진 Raven을 사용하여 Maru의 탱크를 무효화하고 게임을 완전히 종료해야 했습니다. 대신 Cure는 Maru의 메인에서 온순한 Raven-Viking 반격을 시도하는 동안 지상군을 유휴 상태로 두었습니다. 그러나 마루는 이 부분적인 공격에 너무 많은 손실을 입지 않고 버틸 수 있는 충분한 수비수를 보유하고 있었다. 결국 Cure는 Maru의 Vikings를 처리하기 위해 지상군을 후퇴해야했지만 그 시점에서 그들은 이미 치명적인 피해를 입혔습니다.

Maru는 자신의 이점을 활용하기 위해 오래 기다릴 필요조차 없었습니다. 탱크를 빠르게 밀고 Cure의 메인에 둠 드롭이 게임을 끝냈기 때문입니다.

그랜드 파이널: Maru [4 – 2] Dark

[포함 된 콘텐츠]

게임 XNUMX – 용의 비늘(마루 승리): Maru는 2-Barracks Reaper 오프너로 시리즈를 시작하여 잠재적 올인 대신 매크로 후속 조치를 위해 플레이했습니다. Dark는 또한 근접 및 갑옷 업그레이드를 위해 빠른 이중 Evolution Chambers를 얻으면서 매크로 포커스로 플레이했습니다.

Maru는 자신의 생체 빌드업에 4 Widow Mine 드롭을 엮어 빌드를 약간 번창하게 했습니다. Maru는 소수의 드론을 죽이고 Dark를 지속적인 드롭/픽업 마이크로로 묶었기 때문에 이것은 잘 작동했습니다. 이것은 그의 Marine-Medivac 압력으로 순조롭게 이어졌고, 산만해진 Dark는 XNUMX루에서 그의 첫 번째 시도를 취소했습니다.

Marine-Medivac의 압력은 더욱 심해졌고 Dark는 영구적인 XNUMX번째 기지를 구축하기 위해 여러 기지를 취소하고 재배치해야 했습니다. Dark는 Ultralisks와 이중 업그레이드를 위해 시간을 벌려고 계속 노력했지만 Maru는 Marine-Medivac 공격으로 게임을 완전히 끝내는 데 가까워졌습니다. 그러나 한 순간의 부주의와 두 번의 맹독충 공격으로 Dark는 조기 사망을 면했고 Ultralisks를 전장으로 내보냈습니다.

나쁜 평판에도 불구하고 Dark's Ultras는 반격에 매우 유용한 것으로 입증되어 빈곤한 Dark가 마침내 XNUMX개의 기지에서 안정될 수 있도록 했습니다. 그러나 그는 여전히 뒤에서 싸우고 있었고 Maru는 곧 Ultralisk에 대응할 기술을 갖게 될 것입니다.

치열하고 긴밀한 싸움의 기간이 이어졌고 Dark는 자신의 구성에 더 많은 스펠 캐스터를 추가하기 위해 시간을 벌면서 필사적으로 확장팩에 집착했습니다. 그리고 잠시 동안 Dark는 Vipers와 Infestors가 지상에 묶인 군대에 필요한 지원을 제공하면서 흐름을 바꾼 것처럼 보였습니다. 하지만 마루도 고스트 수가 꾸준히 늘어나면서 점점 강해지고 있었다. EMP는 스펠 캐스터를 무효화하기 시작했고 보병은 지상에 남아있는 모든 것을 처리 할 수 ​​있습니다.

Dark는 계속해서 싸웠고 일련의 적절한 백도어 공격으로 큰 타격을 입혔습니다. 그러나 손상된 경제에도 불구하고 Maru는 남은 생체 힘이 너무 강했고 (Dark는 너무 많은 광물과 너무 적은 Larva를 사용했습니다) GG를 수집하기 위해 마지막으로 한 번 전진했습니다.

게임 XNUMX - 고대 수조(마루 승리): 이전 게임에서 오프너로 큰 성공을 거둔 Maru는 본질적으로 게임 2에서 4-Barracks Reaper를 XNUMX-Mine 드롭으로 열어서 동일한 작업을 수행했습니다. 다시 한 번, 이 움직임은 Dark가 약간 평발을 잡았지만 이번에는 Drones 대신 Zerglings 무리를 날려 버렸습니다. 이 드롭은 또한 Maru가 Dark의 메인에 해병의 후속 드롭을 착륙시킬 수 있는 충분한 산만함을 제공했으며, 이는 Baneling-less Dark에 대해 상당히 큰 피해를 입혔습니다.

그러나 Maru는 그의 환영을 오래 머물지 않았고 곧 그의 공수 해병대를 후퇴시켜 그의 주요 Marine-Tank 부대에 합류했습니다. 불운하게 Mutas를 기술하려고 노력했던 Dark는 Terran 푸시에 절망적으로 앞섰고 빠르게 GG'd 아웃되었습니다.

게임 XNUMX - NeoHumanity(Dark win): 아마도 처음 두 게임에서 Dark의 머리에 들어간 것으로 추정되는 Maru는 2-Barracks 대량 해병 후속 조치로 이동하여 4-Barracks 오프너의 다른 변형을 플레이했습니다. Maru는 30분 지점에서 공격을 위해 거의 XNUMX명의 해병과 함께 SCV를 데려오는 올인을 약속했습니다.

공격으로 인해 Dark는 무릎을 꿇을 뻔했지만 다행스럽게도 적시에 Roach 생산을 시작했습니다. Droned를 많이 한 Dark는 방어에서 일부를 희생하기에 충분한 버퍼를 가지고 있었고 궁극적으로 공격에서 살아남은 후 경제적으로 크게 앞서 나갔습니다.

Maru는 중요한 수의 SCV를 잃었고 Medivac 기술도 심각하게 지연되었기 때문에 사실상 게임이 끝났습니다. Dark는 대규모 Roach-Ravager 군대를 모아 Maru의 정문으로 침입하여 시리즈의 첫 승리를 거두었습니다.

XNUMX차전 – Altitude(마루 승리): Maru는 지금까지 시리즈에서 가장 수동적인 오프너를 선택하여 2-Barracks를 일반 Marine-Medivac 전략으로 플레이했습니다. 한편 Dark는 다시 한 번 Roach-Ravager 플레이를 시작했습니다.

빠르게 대규모 군대를 모은 Dark는 공격할 창을 찾았습니다. 그러나 마루는 매우 결단력이 강해서 XNUMX루수를 들어올린 뒤 그냥 내추럴 안쪽으로 터트렸다. Dark가 담즙으로 Maru의 경사로를 깎아내리려는 쓸데없는 시도를 하는 동안 Marine-Medivac 분견대는 Hatcheries를 총살하고 Dark가 공격에 더 많은 유닛을 투입하지 못하도록 했습니다. 결국 Maru는 자신의 경사로를 내려와 세 번째 공격을 할 수 있을 만큼 충분한 탱크를 모았고 Dark의 뒤늦은 공격을 쉽게 빗나가게 했습니다.

Roach-Ravager를 압도하는 데 필요한 Marine-Tank의 임계 질량에 도달한 후 Maru는 Dark의 방어가 어떻게 유지되는지 확인하기 위해 이동했습니다. Maru는 핵심 기지를 파괴하는 데 성공했지만 적시에 Infestors가 도착하여 공격을 중단하고 게임을 거의 중단했습니다.

많은 Maru 게임에서 볼 수 있듯이 그는 갑자기 기어를 풀온 수비 접근 방식으로 전환하여 맵을 분할하고 Dark out을 기다리려고 했습니다. Dark는 처음에 Maru를 잘 플레이하여 Roach-Ravager-Infestor와 적절한 교환을 취하고 심지어 Maru의 메인에 큰 Nydus 공격을 몰래 넣었습니다 (Maru는 코미디하게 자신의 메인에서 Nuke로 방어하려고했습니다). 하지만 그 어느 것도 점차 고스트들을 모아 방어력을 더욱 공고히 하는 마루를 진정으로 동요시키기에는 역부족이었다.

결국 마루는 지도가 분할되고 모든 전투가 그가 통제하는 몇 개의 주요 지역에 집중될 수 있는 원하는 정확한 시나리오를 달성했습니다. 결국 Vespene Gas는 Dark의 치명적인 병목 현상이었으며 소모전을 지속할 수 없다는 것이 분명한 후 GG'd였습니다.

게임 XNUMX – 바빌론(다크 윈): Maru는 2-Barracks 플레이를 쉬고 대신 Barracks-CC 시작을 시작했습니다. Dark는 다시 Roach 플레이를 선택했습니다. 이번에는 40개 정도의 드론에 약간의 압력을 가했지만 궁극적으로 다른 매크로 게임에 정착했습니다.

Maru는 해병대와 Medivacs에게 상당한 골칫거리였지만 Dark의 큰 1/1 Roach-Ravager 공격을 상당한 정도로 막을 수는 없었습니다. 이번에는 마루가 2루에서 버티려 했지만 이로 인해 뼈아픈 패배를 당하고 어차피 본루로 후퇴할 수밖에 없었다. 그래도 마루는 카운터드롭으로 게임에 임했고, 결국 2루를 구축하고 XNUMX/XNUMX 업그레이드로 강력한 마린-머로더-탱크 군대를 구축했다.

Dark는 Roach-Ravager 떼에 Infestors를 추가했지만 정면 전투에서 Maru를 만나고 싶어하지 않았습니다. 대신, 그는 저글링을 백도어 공격으로 보냈고, 실제로 Maru의 Command Center를 죽인 충격적인 결과를 얻었습니다(Maru는 분명히 위태로운 CC를 해제하지 않음으로써 Cure와 동일한 오류를 범했습니다).

이로 인해 Maru는 게임을 종료하거나 주군에 상당한 피해를 입혀야 하는 상황에 놓였습니다. Dark는 시나리오를 참을성있게 수행하여 테란 군대를 약화시키는 일련의 전투에서 테란 군대를 교전 및 교전 해제했습니다. 결국 Dark는 Maru의 군대를 완전히 쓸어 버릴만큼 충분히 큰 군대를 모아 항복을 강요했습니다.

XNUMX차전 - Gresvan(마루 승리): Maru는 2-Barracks 플레이로 돌아갔고, 첫 번째 4 Reaper로 3 드론 킬을 달성하면서 올바른 움직임으로 판명되었습니다. 아마도 그 좋은 출발 때문인지, 아니면 그가 Gresvan에서 뛰고 있었기 때문인지 Maru는 몇 가지를 따라갔습니다. 대단히 거의 처음부터 지도 분할 거북이 게임을 목표로 수동 매크로 플레이.

Dark는 다시 Roach-Ravager로 갔고 불행히도 그에게는 Maru를 현실적으로 위협하는 중간 게임 창을 찾지 못했습니다. 그는 한 번의 큰 Roach-Ravager-Bane 공격을 시도했지만 한계에 도달하기 전에 Maru의 모든 방어 계층을 통과할 수 없었습니다. Nydus 공격도 아무 것도 달성하지 못했고 Dark는 느리게 진행되는 후반 게임 슬로그에서 Maru와 일치해야했습니다.

그러나 Dark의 Brood Lords 선택은 Maru가 영구 방어 의무를 유지하기 위해 부동성을 남용했기 때문에 전혀 효과가 없었습니다. 덕분에 Maru는 거의 완벽에 가까운 지원을 받지 못하는 브루드 로드에 대항할 수 있는 Ghost-Thor 군대를 조직하는 데 필요한 모든 시간을 확보할 수 있었습니다. 아아, Dark와 같은 마스터 주문 시전자 사용자조차도 그의 Infestors가 Thor 화재에 의해 제거되지 않고는 지원할 각도를 찾을 수 없기 때문에 Brood Lords에게 적절한 엄폐물을 제공 할 수 없었습니다. Dark는 절정 전투에서 패한 후 탱크에 아무것도 남지 않았고 Maru에게 일곱 번째 Code S 챔피언십을 제공하기 위해 GG를 항복했습니다.


spot_img

VC 카페

VC 카페

최신 인텔리전스

spot_img