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Xbox Series S は「両義的なハードウェア」であると Blacktail 開発者は語る

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THE PARASIGHT の CEO 兼クリエイティブ ディレクターである Gamingbolt 氏とのインタビューで、 ブラックテイル、Microsoft の次世代予算サービスについていくつかの優れた洞察を提供しました。 XboxシリーズS。 Kapron 氏は、Series S は両義的なハードウェアであると考えています。

Xbox シリーズ S は、PS5 や Xbox シリーズ X などの兄弟機と比較すると、大幅に弱いコンソールです。生の TFLOP の観点から見ると、シリーズ S のグラフィックの不満はシリーズ X の XNUMX 分の XNUMX にすぎません。その将来性、そして次世代タイトルでそれを維持できるかどうかについては疑問があります。 Kapron 氏もある程度は同じ意見ですが、低予算ゲーマーでもシリーズ S で次世代ゲームに参加できることに感謝しているようです。

「シリーズ S は非常に曖昧なハードウェアだと思います。 一方で、新世代の製品がはるかに手頃な価格になります。 その一方で、特に次世代が永久にスタートするとき、それがボール&チェーンにならないのではないかということについては誰もが疑問を抱いています。 個人的には、将来的にはターゲット解像度に明らかな違いがあるにもかかわらず、シリーズ X と S の間でスケーリング設定が行われる可能性があると考えています。」

1440p/60fpsの次世代ゲームを提供するというMicrosoftの主張は行き過ぎているように見えるが、同社はシリーズSを可能な限り手頃な価格にすることに力を入れているようだ。 一部の国のゲーマーに、月々の支払いでコンソールを購入するオプションを提供することに加えて、 Xbox オール アクセス プログラム, Xbox Game Pass により、ゲーマーは大量の新鮮な製品を確実に入手できます 定期的に。


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出典: https://gamingbolt.com/xbox-series-s-is-an-ambivalent-piece-of-hardware-says-blacktail-developer

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