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Web3 ゲーム パブリッシャーの Fenix Games が 150 億 XNUMX 万ドルを調達

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  • Fenix Games は、次世代のブロックチェーン ゲームをサポートするための「VC ファンドのようなもの」です。
  • Fenix Games の将来の計画は、パブリッシングの取り組みを通じてゲーム業界を拡大することです。

フェニックスゲーム、 Web3 ゲーム開発者は、ブロックチェーン ゲームを購入、投資、配信するために 150 億 XNUMX 万ドルの資本を確保しました。 もたらすことに特化した出版事業 ブロックチェーン より多くの視聴者に向けたゲームが資金で確立されます。

地元の報道機関ジンセによると、フェニックス・グループやドバイを拠点とするベンチャーキャピタル企業のサイファー・キャピタルなどの投資家が参加した。 フェニックスゲームズ 最新の投資ラウンド。 Fenix Games は、次世代のブロックチェーン ゲームをサポートするための「VC ファンドのようなもの」であると、Mythical Games の元リーダーで CEO 兼共同設立者の Chris Ko 氏は述べています。

コ氏は次のように述べています。

「実際には、これらの(次世代ゲーム)スタジオに投資するための巨大な資本基盤から始めます。 また、ポートフォリオを構築するために、バランス シートを使用して、Web2 スペースで多数の既存のゲームを取得することも検討しています。」

スケーラブルな GameFi モデル

さらに、コ氏は、PC、コンソール、モバイル ビデオ ゲームの市場とは異なり、ブロックチェーン ゲーム業界は現在存在しないことを強調しました。 Fenix Games の将来の計画は、パブリッシングの取り組みを通じてゲーム業界を拡大することです。

マルチチェーン企業 Skale の CEO、Jack O'Holleran 氏 EthereumWeb3 ゲームをサポートする -native ネットワークは、GameFi の継続的に開発中のモデルは、「今日の AAA ゲーム会社をピーナッツのように見せる」可能性があると述べています。

ただし、スケーラブルな GameFi モデルを開発することは依然として困難です。 代替不可能なトークン (NFT) の購入、保持、および交換の技術的な複雑さと、ガス価格の高さにより、ユーザー エクスペリエンスが低下します。

DappRadar が報告したように、912,000 月だけで毎日 3 のユニーク アクティブ ウォレットがゲームのスマート コントラクトに関与しており、ユーザビリティの問題にもかかわらず、Web50 ゲームは前四半期の XNUMX のネットワーク全体のブロックチェーン アクティビティの半分以上を占めていました。

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