勇敢な Killjoy タレットの軍隊を作成したり、空から XNUMX つの Brimstone アルティメットを降らせたりするのを楽しんだプレイヤー Replication モードが戻ってきました。
暴動が始まった 新しいアプローチ 〜へ VALORANT'S パッチごとにレプリケーション、エスカレーション、およびスノーボールファイトをローテーションする先月のゲームモード。 本日公開予定のパッチ 2.11 では、レプリケーションがエスカレーションに切り替わります。
パッチ 2.09 で導入されたレプリケーションにより、チームのすべてのプレーヤーが簡単な投票システムの後に同じエージェントを選択できます。 プレイヤーのシールド、武器、および能力は、あなたのアルティメットを除いて、すべてのラウンドで更新されます。 スケーリング エコノミー システムにより、試合が進行するにつれてチームはクレジットの量を増やし、プレーヤーはプレイしたラウンドごとに 100 XP を獲得し、ラウンドに勝利するとさらに 200 XP を獲得します。
ライアットは、プレイヤーがより迅速で公平なゲームを見つけられるように、XNUMX つのモードをローテーションすることを決定しました。 レプリケーション、エスカレーション、スノーボール ファイトがすべて同時に行われた場合、プレイヤー プールが希薄になり、マッチメイキングに悪影響を及ぼします。
シニア プロデューサーのリサ オハニアン氏は 21 月 XNUMX 日、「すべてのモードをいらいらさせるのではなく、選択した番号を提供し、それらをすばやく見つけられるようにすることを選択しています。 ブログ投稿.
パッチ 2.11 の XNUMX 週間サイクルの最後に複製がローテーションされる可能性が高く、Snowball Fight またはエスカレーションの余地が生まれます。
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ソース: https://dotesports.com/valorant/news/replication-mode-swaps-in-for-escalation-in-valorants-patch-2-11