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今週の TouchArcade ゲーム: 「Vroomies」 – TouchArcade

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そこで次のようなことがあります。 ブルーミーズ 開発者 Alex Taber 別名 Unorderd Games が今週のゲームに選ばれました!ただし…ヴルーミーズはまるまる一か月前に登場しました。今週まで私のレーダーに載っていなかったので、私たちの記事に含めました。 毎週の新しいゲームのまとめ、しかし技術的には新しいリリースではありません。なぜそれが重要なのでしょうか?そうではありません! ブルーミーズ 私は通常、過去 1 週間にリリースされた実際の新しいゲームを取り上げようとしているにもかかわらず、このゲームがこの「Game of the Week」に選ばれたことを嬉しく思い、それについてお伝えしたいと思います。ルールは破られるためにあったのです!

とにかく、 ブルーミーズ。これは、タッチスクリーン専用に構築された非常にユニークなメカニズムを備えたトップダウン レーサーです。車は自動的に動き、曲がり角に差し掛かったら、線路を通過しながら右折する方向にスワイプする必要があります。タイミングが適切であれば速度を維持できますが、タイミングが適切でないと速度が低下します。車両の右側にある 5 セグメントのメーターがコントロール ポイントです。ターンのタイミングを間違えるとポイントを失い、メーターが空になるとスピンして停止します。レースに勝とうと思ったら、それは良いことではありません。

コントロール ポイントは別の目的にも役立ちます。各トラックのさまざまなポイントにショートカットがあり、十分なコントロール ポイントがあれば、そのショートカットを使用するためにコントロール ポイントの一部を費やすことができます。ただし、コントロール ポイントはターンのタイミングを誤った場合のセーフティネットでもあるため、これは危険である可能性があります。これは、レースに戦略の層を追加する、リスクと報酬のオプションです。同様に、タイヤが摩耗してピットストップが必要になる場合があります。どのタイプのタイヤを選択するか、いつピットインするかという戦略的な選択も、表面上は非常にシンプルなレーサーに見えるものに深みを与えるものです。

ターンを行うことに加えて、トラック上にはパッドがあり、その上を移動するときにすぐにタップしてエフェクトをトリガーすることができます。それはコントロール ポイント セグメントの 1 つを補充するブーストまたはパッドです。これらのタップの 1 つをタイミングを間違えると、コントロール ポイント セグメントも消費されます。最後に、オールスター レベルのトーナメントに到達すると、ジャンプの方向にスワイプし、着地ノードに到達するまで指を押し続けるジャンプ メカニクスが導入されます。これらのジャンプは、いくつかのジャンプが他のジャンプよりも長いため、非常に複雑で、空中に留まるために画面をどれだけ長く押し続けるかを計る必要があります。

これらすべての仕組みが融合して、単純なスクリーンショットを見るだけでは実現できるとは夢にも思わなかったような、ペースが速くエキサイティングなエクスペリエンスが形成されます。 ブルーミーズ。これは、メカニズムを設定すると、脳が何が起こっているのかを理解する前に指が反応するようなゲームの 1 つです。タップやスワイプのラッシュで手が忙しい間、1 ~ 2 分ほど集中力がなくなり、そこから抜け出すと、すべてが終わったときに何らかの形で先頭に立っていればいいのにと願うだけです。このゲームはコントロール入力の受け入れに関して優れているため、何かを見逃したとしても、それは完全にあなたの責任であり、ゲームがあなたの入力を間違って登録したわけではありません。

レベリング機能を備えた経験システムと、シンプルだがインパクトのあるアップグレード システムを組み合わせると、すべてがうまく組み合わされます。 ブルーミーズ。 11 トラック、3 つのチャンピオンシップ シリーズ、グローバル リーダーボード、レベリングとアップグレードなど、やり込むべきことはかなりありますが、それでももっとやりたいことがあります。ああ、それについては言いましたか ブルーミーズ なぜか無料ですか?ただ…無料です。広告なし、IAPなし、追跡BSなし、オンライン要件なし。まるでトワイライトゾーンか何かに来てしまったような?したがって、ダウンロードしない理由はまったくありません ブルーミーズ ゲームが発売された 1 か月前からすでにそうしている場合を除き、今すぐ自分で試してみてください。

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