Shoot 'em up ファンは最近、Ray'z Arcade 年表を通じてご褒美を受け取りました。 名前は紛らわしいかもしれませんが、このレトロ タイトルのコレクションには、1994 年の RayForce、1996 年の RayStorm、1998 年の RayCrisis で時の試練に耐えた XNUMX つの興味深い垂直シューティング ゲームが含まれています。 どれもこのジャンルの古典というわけではありませんが、十分なリプレイ価値を備えた楽しく爽快なシューティング ゲームであり、後者の XNUMX つのタイトルはこの新作で素晴らしい HD 改修を受けています。
RayForce は 2 つのゲームの中で唯一 XNUMXD であり、スプライトの動作は依然として美しく見えます。 ただし、この製品とその後継製品をユニークにしているのは、Rez に似た感触のロックオン システムです。 ロックオン システム内に敵を配置することで、プレイヤーは一度に複数の破壊的なレーザー ビームを発射できます。 これはすべて従来の弾丸を撃ちながら行われるため、プレイヤーが常に射撃し、新しいターゲットを獲得し、敵の攻撃の邪魔にならないように努める非常にアクティブなシューティングゲームになります。
このパッケージで最も興味深いのは、RayStorm と RayCrisis が受けた HD アップグレードです。 これらのリマスターは単にクリーンアップされたバージョンですが、ゲームが PlayStation 5 の品質に見えることを期待しないでください。3D モデルはきれいに見え、アートの方向性を本当に輝かせています。 オリジナル バージョンも含まれているため、比較したり、懐かしさを味わいたい場合は、Ray'z Arcade Chronology 内で簡単にプレイできます。
ほとんどのシューティングゲームと同様に、ゲームはボスとの遭遇時に真価を発揮します。 素晴らしい敵のデザインがいくつかあり、プレイヤーは XNUMX つのゲームすべてで巨大な敵と戦うことができます。 パッケージの中で最も弱いRayCrisisでもボス戦は光ります。 前日譚に当たる三部作の最後のゲームは、新鮮なゲームプレイという点ではこれ以上のものはなく、やり直しのように感じられ始めています。 ただし、規模と範囲が拡張されており、プレイヤーが発見できる複数のエンディングがあるため、チェックする価値はあります。
これは必須のシューティング コレクションではありませんが、シュマップ ファンなら誰でも Ray'z Arcade Chronology で楽しい時間を過ごせるでしょう。 RayForce と RayStorm は簡単にお勧めできます。また、レーザー ロックオン機能は、ゲームが独自のアイデンティティを見つけて、混雑したジャンルで目立つのに役立ちます。 『RayCrisis』は 1998 年に期待はずれでしたが、それでも歴史的価値が十分にあり、三部作をうまく締めくくっています。 ゲームの歴史が愛情を持って保存されているのを見るのはいつも素晴らしいことですが、これも例外ではありません。
- 楽しいロックオンメカニック
- 素晴らしいボス戦
- HDリマスター以外にもオリジナルバージョンも収録
- RayCrisisは中程度
- このジャンル内で本当に際立ったゲームはない
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- 情報源: https://www.playstationlifestyle.net/review/888047-rayz-arcade-chronology-review-ps5/