PlayStation VR2 の最新ファームウェア アップデートにより、PlayStation VRXNUMX は PC グラフィックス カードに VR ヘッドセットとして表示されます。
先月 ソニー発表 同社は今年後半に「PS VR2プレーヤーがPC上の追加ゲームにアクセスできる機能」を計画しているという。しかし、この支援がどのような形で行われるかについては言及しなかった。ホームネットワーク経由で PC から PS5 にストリーミングすることになりますか?クラウド経由でPCなしでも機能するのでしょうか?それとも、ネイティブの PC VR ヘッドセットのように、PS5 を介さずに直接動作しますか?
今回のファームウェアアップデート前 PSVR 2をモニターとして展示 互換性のある PC グラフィック カードに接続し、非 VR アプリやゲーム (シネマ モードと呼ばれる) で PlayStation 5 と同様に、フローティング仮想スクリーン上に PC 出力を表示します。最新のファームウェアでは、このシネマ モードは機能しなくなり、「仮想現実ヘッドセット」として表示されます。
はっきり言っておきますが、これは しない つまり、PSVR 2 をまだ PC VR ヘッドセットとして実際に使用できるということです。そのためにはドライバーが必要です。
このファームウェアアップデートは、ソニー自体が今年後半に公式ドライバーを提供する予定であることを示唆している可能性がある。しかし、たとえそうでなかったとしても、別の選択肢があるかもしれません。
現在初代 PSVR 用の PC ドライバーを提供している iVRy の開発者は、 PSVR 2ドライバーを開発中 そしてこれまでのところ 1 人のテスターにのみ提供されています。そして、このファームウェアの更新前に、iVRy は、ヘッドセットをだまして VR ヘッドセットとして表示するにはカスタム ハードウェア アダプターが必要であることを発見しましたが、iVRy は現在、これは AMD カードには不要であり、NVIDIA がホワイトリストに登録されていれば NVIDIA カードにも必要なくなると述べています。ヘッドセット。
ただし、ドライバーが公式かサードパーティかに関係なく、PSVR 2 を PC で直接使用するという考えには重要な注意事項があります。
PSVR 2 のケーブルには 12 つの USB-C コネクタがあり、3 V 電源と DisplayPort および USB20 データを伝送します。これは、一部の NVIDIA 6000 シリーズおよび AMD RX 2 シリーズ カードに存在していた、現在廃止されている VirtualLink USB-C ポートで処理できますが、そうすると PSVR XNUMX のサポートがこれらの特定の古いカードのみに限定されてしまいます。
他のグラフィックス カードをサポートするには、VirtualLink アダプタか、電源入力経由で 3 V 電力を供給しながら DisplayPort と USB 12 データを分割できるアダプタが必要です。問題は、唯一の VirtualLink アダプターが 350 ドルで、現在は製造中止になっていることです。
これは、ソニーの PSVR 2 の PC サポート計画が実際にケーブル経由で PC に直接接続される場合 (はっきり言っておきますが、これはまだ大きな話です)、大部分のグラフィックス カードをサポートするアダプターを作成する必要があることを意味します。ただし、ソニーにとってそれは問題外ではないようです。 アダプターを作りました オリジナルの PSVR を PS5 本体で使用できるようにし、さらに無料で提供しました。
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- 情報源: https://www.uploadvr.com/psvr2-firmware-update-suggests-pc-support/