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JettとSkyeがVALORANTのパッチ3.06で弱体化

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2つの VALORANT'S ほとんどの論争の的となるエージェントは、 パッチ3.06.

ソロキューとプロプレイの定番であるジェットとスカイは、今日のアップデートでナーフハンマーに見舞われています。 

暴動はジェットのアルティメットにこだわっており、彼女に作業する煙をXNUMXつ減らしています。 開発者はBladestormの右クリックでリチャージを削除しているため、プレイヤーは「Bladestormを継続するために、単一のクナイキルを最適化」し、「高精度のファンタジーJettがすべてです」とプレイします。 

開発者はまた、左クリックをミラーリングして「両方の火災モードがどのように機能するかを統一する」機能で、火災によるダメージの変更を元に戻しています。 そして、彼らはCloudburstの料金をXNUMXからXNUMXに減らして、能力を「より戦術的なもの」にし、プレイヤーにチョークポイントを吸うか卑劣な一方通行にするかの選択を強いています。 

今年初めにスカイに加えられた変更により、エージェントは自分のフラッシュをプレーオフできるようになりました。 しかし、Riotによれば、「状況によっては自分でプレーオフするには効果的で最適すぎる」という「感覚」があります。 

で行われた変更に対抗するため 3.0月22日のパッチXNUMX、開発者は、キャストまたはベンド後のガイディングライト(E)の装備解除時間を0.5秒から0.75に増やし、アクティブ化後、フラッシュが消えるまでの「ワインドアップ」時間を0.25秒から0.3秒に増やしています。 それに加えて、開発者はSeekers(Skye's ult)のコストをXNUMXからXNUMXに増やしています。

これらの変更は、Skyeのイニシエーターツールを「簡単にする」ことなく、「準備された敵に反応するためのわずかに大きなウィンドウ」を与えることを目的としています。 

の変更の完全なリスト VALORANT'S パッチ3.06が見つかります こちら.


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出典:https://dotesports.com/valorant/news/jett-skye-nerfed-valorant-patch-3-06

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