GDC 2024 で、Inworld は AAA パブリッシャーや独立系開発者とのさまざまな連携方法について詳しく説明しました。
Inworld は、Ubisoft のパリ スタジオの小規模な R&D チームと協力し、Nvidia の Audio2Face アプリケーションと連携して、NEO NPC を使用して大規模言語モデル (LLM) を実装しています。 GenAI を使用すると、各シナリオの信頼性を維持しながら、プレイヤーがプレイアブルではないキャラクターとどのように対話するかを決定します。
生産技術担当上級副社長、Guillemette Picard 氏は次のように述べています。
「私たちがこのプロジェクトに取り組んだ方法は、常にプレイヤーと開発者を念頭に置いています。プレイヤーのことを念頭に置いて、開発者とその創造性が依然としてプロジェクトを推進する必要があることを私たちは知っています。生成 AI は、彼らにとって価値がある場合にのみ価値があります。」
ギルメット・ピカール
Covert Protocol も GDC で初登場します。この技術デモでは、NVIDIA と Inworld が協力し、AI Digital Humans を使用したソーシャル シミュレーション ゲームの仕組みを利用します。
以下の予告編でご覧ください。
NVIDIA エース | NVIDIA x Inworld AI – 秘密プロトコルでゲーム キャラクターの限界を押し広げる
今週サンフランシスコで開催される GDC 2024 に参加する方へ、背後にあるインディー開発者 エタニウム, 平手打ちされる, アバロン, クラウドボーン, アリアワン は、Inworld GDC Expo ブース P1615 でプロジェクトを展示します。
出典:プレスリリース
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- 情報源: https://www.gamersheroes.com/gaming-news/inworld-gdc-2024-projects-detailed/