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FacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグが米国でライブオーディオルームの最初のテストを主催

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XNUMX月、Facebook 発表の FacebookとMessengerの両方で利用できるLiveAudio Roomsと呼ばれるClubhouseクローンを含む、多数の新しいオーディオ製品。 XNUMX月以来、Facebookは 公にテストする オーディオルームは台湾で公人とともに登場しますが、本日、同社は米国でライブオーディオルームの最初の公開テストを主催しました。イベント自体は、FacebookのCEOであるマークザッカーバーグが主催し、仲間の幹部やクリエイターとチャットしました。

Zuckerbergに加わったのは、FacebookVPおよびFacebookReality Labsの責任者Andrew“ Boz” Bosworth、Facebook App Fidji Simoの責任者、およびXNUMX人のFacebookGamingクリエーターでした。 StoneMountain64, クイーンエリミネーター & 猛烈なディーバ女王.

画像のクレジット: Facebookのスクリーンショット

クリエイターは、オーディオルームでの時間を使って、Facebookでのゲームの旅、ストリーミングしているゲームの種類、その他のゲーム関連の問題について詳しく話しました。 Zuckerbergはまた、「Looking for Players」と呼ばれる、間もなく登場する新しいタイプの投稿など、新しいゲーム機能を簡単に紹介しました。 この投稿タイプは、クリエイターがストリーミング中にゲームをプレイするコミュニティ内の他のユーザーを見つけるのに役立ちます。

さらに、ライブストリームから獲得したバッジはファングループにも引き継がれるとザッカーバーグ氏は述べ、クリエイターとファンの両方から非常に要望の多かった機能であると付け加えました。

ファングループは、本日よりFacebook Gamingで提携しているすべてのクリエイターが利用できるようになり、数週間以内に他のクリエイターにも公開されます。

画像のクレジット: Facebookのスクリーンショット

ライブオーディオルームの使用体験は、ClubhouseやTwitterSpacesなどの別のプラットフォームで期待するものと非常によく似ています。 イベントのホストは画面上部の丸いプロファイルアイコンで表示され、リスナーは画面の下半分で小さいアイコンとして表示されます。 その間には、講演者が続く人々を含むセクションがあります。

アクティブなスピーカーは、Facebookの青、紫、ピンクの色合いの光るリングで示されます。 確認すると、名前の横に青いチェックマークが表示されます。

リスナーは、画面下部の「イマイチ」ボタンを使用して、コンテンツがライブでストリーミングされるときに「いいね」またはその他の方法でコンテンツに反応できます。 また、Facebookの投稿、グループ、友人と直接、または他のアプリを介してオーディオルームを共有することを選択できます。

画像のクレジット: Facebookのスクリーンショット

部屋のXNUMXドットの「詳細」メニューの下にあるトグルスイッチを使用すると、自動生成されたキャプションをオンまたはオフにして、ユーザー補助機能を利用できます。 ここから、ユーザーや発生した問題やバグを報告することもできます。

今日のライブオーディオルームには、手を挙げたり、ステージでスピーカーに参加したりするためのオプションはありませんでした。これは、「少数から多数」の放送体験でした。

今日まで、TechCrunchはFacebookアプリにオーディオルームオプションが表示されるのを見たと報告したユーザーからいくつかのヒントを受け取った。 しかし、同社は、米国のライブオーディオルームを従業員と一緒にテストしただけだと語った。

テスト期間中、ライブオーディオルームはiOSとAndroidでのみ利用可能であると言われています。

ザッカーバーグはまた、本日のイベントを利用して、今後のクリエーター経済に関するFacebookの計画についてより広く話しました。

「将来の良いビジョンは、より多くの人々が創造的な仕事や楽しい仕事をするようになり、雑用を見つけるだけで仕事をしなければならない人が少なくなるというものだと思います。 そして、それを行うために私たちがしなければならないことの多くは、基本的にこれらのさまざまな現金化ツールの束を構築することです」とザッカーバーグは説明しました。 「すべてのクリエイターが同じビジネスモデルを持つわけではありません。 つまり、フィジー[Simo]のようなさまざまなツールを基本的に使用できるということは、スターや広告収入のシェアやサブスクリプション、物の販売など、さまざまなものが重要になるということです。そして、これをすべて合計することの一部です。」

彼はまた、Facebookが構築しているツールはゲームを超えていると述べ、Facebookはジャーナリスト、ライター、その他をサポートすることを意図していると述べた。 今後のサブスタッククローン、Bulletin、今月後半に発売される予定です。

Zuckerbergはさらに、同社がクリエイターのコンテンツから生み出される収益をすぐに削減しない方法についても話しました。

「私たちが削減を行わず、より多くの人々がこの種の役割に就くことができるこの時期を考えると、特に経済の多くの部分がどれほど大きな打撃を受けているかを考えると、良いことになると思います。 COVIDとパンデミック」と彼は言った。

もちろん、より現実的には、一部のクリエイターの収益を即座に削減しないというFacebookの決定は、業界全体での激しい競争に直面して、より多くのクリエイターをサービスに引き付けるために行っている決定です。

たとえば、Clubhouseは現在、 支払い機能、 クリエイターが収益の100%を維持する場所。 そして 一部のクリエイターの番組に資金を提供しています。 一方、Twitterは、オーディオ製品Spacesを、現在含まれている幅広いクリエーターツールのセットに結び付けています。 ニュースレター, ヒント そしてすぐに、吹き替え版のサブスクリプションプラットフォーム スーパーフォロー.

ザッカーバーグ氏は、本日のイベントでライブオーディオルームが一般に公開される時期については言及しなかったが、この体験は「まもなくより多くの人々に」展開されると述べた。

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出典:https://techcrunch.com/2021/06/15/facebook-ceo-mark-zuckerberg-hosts-first-test-of-live-audio-rooms-in-us/

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