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Dota 2:ESL One Stockholm 2022 –4日目のまとめ

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ESL One Stockholm 2022のグループステージの最終日は、数々の壮大なゲームの後に終了しました。 試合数は過去XNUMX日間よりも大幅に減少しましたが、すばらしいゲームがいくつか見られました。


残念ながら、Evil Geniusesは、最も重要な試合で南アメリカからの敵を打ち負かすことができませんでした。 最初のゲームに勝ったにもかかわらず、EGはXNUMX番目のゲームを失い、イベントから最初に排除されました。

EG対BC

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これは間違いなくこのトーナメントでのEGにとって最も重要な試合でした。 最初のXNUMX日間は期待に応えられなかった後、 エゴール「ナイトフォール」グリゴレンコと残りの人々は、自分たちを救う最後のチャンスがありました。 このシリーズの前は、EGはグループAの最後でしたが、BCは近かったです。 

NAチームがLBに進む唯一の方法は、2-0で勝利することでした。 EGのスーパースターは、特にゲームXNUMXでのパフォーマンスが印象的だったため、勝つために動機付けられました。 

チームはレーニングステージで勝利し、カオスナイトにBCのコアを追い抜くのに十分な時間を与えました。 ジャンピエール「クリスラック」ゴンザレスとその他の人々は、何度も証明されているため、ボイドとジャキロのコンボに大きく依存していました。 しかし、EGのコアがあまりにもタンキーだったため、EGのラインナップには効果がありませんでした。

大きなリードを獲得した後、EGは最初のゲームを終了し、XNUMX番目のマップの準備をしました。

ゲーム2


EGは、これまでの最初で最も重要なシリーズの優勝からXNUMXゲーム離れていました。 素晴らしいスタートとAbedAzel“ Abed” L. Yusopの優れたミッドレーンパフォーマンスにもかかわらず、NAチームは感銘を与えることができませんでした。

BeastcoastのBloodseekerは、EGからのいくつかのミスを利用して、XNUMX、XNUMXの重大なキルを獲得しました。 これは彼にArteezyのCKを大きくリードし、南アメリカ人が勝つには十分だったようです。

15つのチームは、ある時点で同等のキルを達成しましたが、ビーストコーストにはXNUMX以上の純資産のアドバンテージがありました。 TAは最終的にリナを上回り、BSはCKのほぼXNUMX倍のアイテムを持っていました。 言うまでもなく、BCが対戦相手を食い物にするのは時間の問題でした。

EGはロッシュプットの近くで戦いを始めようとしましたが、予想通り、うまくいきませんでした。 BCはほとんどすべての人を殺し、NAチームはGGコールを使用することを余儀なくされました。

BBチームvsOG

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人々が見ることを期待した最初の試合はBBチームとOGの間でした。 それでも Akbar“ SoNNeikO” Butaevと彼のチームは、すでにアッパーブラケット用のスロットを確保しており、OGは同じ位置にいませんでした。 1日目に支配的だったにもかかわらず、2回のTIチャンピオンは3日目とXNUMX日目にいくつかのミスを犯しました。

BBチームとOGの間の最初のゲームは、予想よりもはるかに興味深いことが判明しました。 CISチームはレーニングステージで優位に立っていたので、簡単に勝つことができると人々は考えていました。 キル数ではかなりのリードを獲得しましたが、OGはゲーム後半のモンスターに依存し、ゲームを可能な限り遅らせようとしました。

予想通り、BBチームは後半の試合がOGの試合ほど良くなかったため、この試合をできるだけ早く終わらせようとしました。 悲しいことに、彼らはOGが数秒で王位を押して破壊することを可能にするいくつかの重大な間違いを犯しました。 ゲーム全体をリードしたにもかかわらず、BBチームは最初のマップを失いました。

ゲーム2

BBチームはゲームXNUMXの大部分で支配的だったので、人々は彼らが再び同じことをすることを期待していました。 しかし、OGが非常に異なるドラフトを選択したため、ゲームの途中で集中できるようになり、計画どおりに進みませんでした。

同じチームにPuck、Razor、IOがいることで、彼らは絶え間ない戦いをすることができました。 BBチームもしっかりとしたドラフトを持っていたが、後半の試合にはそれが良かった。 OGはそれを知っていたので、積極的にプレーすることにしました。 チームが確固たるアドバンテージを得て、東ヨーロッパからの対戦相手を打ち負かしたため、これは報われました。

この勝利は、グループAでXNUMX位を獲得したため、OGにとって非常に重要でした。言い換えれば、彼らはプレーオフの次のアッパーブラケットで競います。

フナティック vs GG

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ヨーロッパチームとSEAパワーハウスの試合は、そのうちのXNUMX人がアッパーブラケットを見逃す可能性があるため、非常に重要でした。 予想通り、両方のチームが持っているすべてのものを提供しました。 

最初の試合は最初からたくさんのアクションを提供してくれました。 FnaticのTAとGGのEmberとCKのコンボは、たくさんの戦いを繰り広げて、対戦相手をリードしようとしました。 Fnaticは、特にRoshピットの近くで非常に決定的な戦いをした後、ゲームの途中でわずかな優位性を持っていました。 しかし、これはSEAチームにとって十分ではありませんでした。

最も重要な戦いは25分頃に行われました。 大規模な5v5の出会いは、最終的にGGを支持し、快適なリードを確保するのに十分なアドバンテージを与えました。 チームはそれを最大限に活用し、最初のマップを獲得しました。

ゲーム2

ドラフトにストームスピリットが含まれているにもかかわらず、FnaticはグループBでXNUMX位を獲得したヨーロッパのライバルを打ち負かすことができませんでした。 Fnaticはゲームを遅らせるためにできる限りのことをしましたが、彼らの努力は十分ではありませんでした。

タイブレーカーとその他の結果

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上記の1つのシリーズの他に、T1対ツンドラおよびTA対TSMも見られました。 ツンドラはほとんど、あるいはまったく努力することなくTXNUMXとの試合に勝ち、グループAでXNUMX位になるに値しました。 

南米と北米の試合は、シリーズが引き分けに終わったため、どちらのチームも勝利しませんでした。 これは、Team Spirit、Team Liquid、TSM、およびTAを含むタイブレーカーを見る時が来たことを意味しました。

驚いたことに、サンダーアウェイクンはタイブレーカーの致命的なBo1フォーマットで強力なチームリキッドを打ち負かしました。 これにより、チームはイベントのアッパーブラケット用のスロットを確保することができました。

最大の驚きのXNUMXつは、ThunderAwakenに対するTeamLiquidの敗北でした。 彼らがお気に入りだったという事実にもかかわらず、TSMのストームとMKのコンボは彼らに勝つチャンスを与えませんでした。 したがって、MATUと共同。 下部ブラケットで競争する必要があります。

最後の試合はチームスピリットとサンダーアウェイクンの間でした。 オッズはTIの勝者に有利でしたが、南米のチームの圧倒的なカオスナイトが彼らに勝利をもたらしました。

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