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CS:GO:Na`ViがFlamieよりもB5Tを選択して正しい動きをした1つの理由

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Na`ViがB5Tで正しい選択をした1つの確かな理由を見ていきます。


一部の人々は、エゴール「フラミー」ヴァシリエフをベンチに入れるというナヴィの決定は最善ではなかった、または少なくとも、彼らは間違った時期にそれをしたと思います。 しかし、Natus`Vincereでさえ、それは一時的な動きである可能性があると述べていますが、Vasilyevがアクティブな名簿に戻らない理由はいくつかあります。

1. B1Tは勝ちたいと思っており、やる気があります

Valeriy“ B1T” Vakhovskiyはまだ18歳で、プロのeスポーツを始めたばかりです。 しかし、Vakhovskiyは自分自身を証明するために信じられないほど一生懸命働いてきました。 昨年、B1Tは大幅に改善しました。 彼は今ではほぼ完全なTier1プレイヤーです。
B1Tが担当しており、彼だけでなくチーム全体にも役立ちます。

2. B1Tは、フラミよりもはるかにナヴィのプレイスタイルに適合します

実際、Danylo“ Zeus” Teslenkoが去った瞬間から、フラミーのゲームの質は徐々に低下し始めました。 Natus`Vincereがゲーム内のリーダーの任務をKirill“ Boombl4” Mikhailovに移したとき、彼らのプレイスタイルは変わりました。

その結果、フラミーはナトゥス・ヴィンセレの現在の構造に対する自信を失いました。 Na`Viのプレイ方法は、ゲーム中のプレーヤーにある程度の自由を前提としています。 彼らは、一般的なコールや、少量のマイクロミッドラウンドコールを伴うゲームプランで遊ぶ傾向があります。 Zeusは、よりマイクロ管理システムを備えていたため、フラミにとってより快適でした。 現在の、わずかにぼやけたプレイスタイルのヴァシリエフは、ラウンド中に迷子になり、十分な柔軟性を発揮できないことがありました。 フラミーが悪いプレイヤーというわけではありませんが、多くのプレイヤーと同様に、彼は一緒にプレイする特定のゲーム内リーダーに依存しています。

3.フラミーは内部の競争を失った

おそらく最も重要なポイントの1つである、B20Tは、XNUMX月XNUMX日のNatus`Vincereのメインリストで最初の試合を行いました。それ以来、ほぼXNUMXか月が経過しました。この競争にステップアップします。
代わりに、キーラウンドとポジションでの彼のパフォーマンスはより不安定になり、B1Tが到着し、最初はOverpassとMirageで、最終的にはすべてのマップで一時的に変更されました。

これを指摘するのは失礼と思われるかもしれませんが、それは奇妙な状況です。 社内のライバル関係が他のチームとの競争とは異なっていても、要点は同じです。 CS:GOは競争力のあるeスポーツであり、ライバル関係がその基盤です。 B1Tとは異なり、フラミーは仲間に追いつくために必要なモチベーションの一部を失っています。

4.B1Tはおそらくはるかに小さな契約に署名しました

契約の規模はNa`Viの検討においてそれほど重要な要素ではないかもしれませんが、それは組織にとって小さなボーナスです。

5.B1Tには改善の余地があります

Vakhovskiyは彼の前にエキサイティングな未来を持っています。 たぶん彼はAleksandr“ s1mple” KostylievやMathieu“ ZywOo” Herbautのようなスタープレーヤーにはならないでしょう。 しかし、彼は安定したTier1プレーヤーになるための道を進んでいます-確かに。 Natus`Vincereでの彼の役割と義務は、Denisの「電子」Sharipovやs1mpleのものとは大きく異なります。 今のところB1TからNatus`Vincereに必要なのは安定性だけですが、彼はまだ上限に達していません。

次のいくつかのイベントはそれがどうなるかを示しますが、B1Tが彼のパフォーマンスを大まかに失敗させなければ、フラミーがナトゥス・ヴィンセレのアクティブなラインナップに戻ってくるのを見るのは難しいです。

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出典:https://estnn.com/csgo-5-reasons-why-navi-made-the-right-move-choosing-b1t-over-flamie/

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