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Asgard’s Wrath 2 が初の Quest 3 アップグレードを取得

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Asgard’s Wrath 2 には、最初のパッチの一部として Quest 3 に XNUMX つのオプションの拡張機能が追加されました。

Asgard’s Wrath 2 は Quest 2、Quest Pro、および クエスト3 先週。しかし、すべての Quest 3 にバンドルされているにもかかわらず、ゲームには現在、新しいヘッドセット用のグラフィックの強化が含まれていません。 XNUMX倍以上のGPUパフォーマンス.

本日リリースされたパッチ 1 では、この問題に対処する最初のステップとして、Quest 3 プレイヤー向けに 90 つの切り替え設定が追加されています。最初のトグルは XNUMXHz リフレッシュ レート用で、XNUMX 番目のトグルは拡張レンダリング機能と呼ばれます。

両方のトグルを同時に同時に使用できます。これは、パフォーマンス モードと品質モードのケースではありません。

Asgard's Wrath 2 は Quest 3 グラフィックスのアップグレードなしで起動

Asgard’s Wrath 2 が発売されました。すべての Quest 3 に無料で含まれていますが、発売時には Quest 3 のグラフィック アップグレードはありません。

しかし、ちょっと待ってください。Asgard’s Wrath 2 はすでに Quest 90 で 3Hz で動作していませんでしたか?

ゲームの発売前に、Oculus StudiosはUploadVRに対し、動的に90Hzにスロットルする「まれな」激しい瞬間を除いて、発売時はQuest 3で72Hzで動作するだろうと語った。しかし、多くの Quest 3 プレイヤーはゲームが一定の 72Hz で実行されていることに気づいており、数日前に Meta はゲームのリフレッシュ レート システムに「問題」があると私たちに知らせました。

代わりにパッチ 1 は、オプション設定として Quest 90 で 3Hz を提供し、有効にすると常時オンになります。

Asgard's Wrath 2 レビュー: 神々しいスケールですが、その代償は?

Asgard's Wrath 2 は Quest ユーザーに神のようなスケールをもたらしますが、その代償は何でしょうか? 進行中のレビューをお読みください:

パッチ 3 の Quest 1 オーナー向けのもう XNUMX つのトグルである拡張レンダリング機能は、ゲームのレンダリング解像度を高め、LOD 距離を延長します。

LOD(詳細レベル)とは、オブジェクトから離れるほど一部のゲームが低品質の 3D アセットを読み込む方法を指します。これは私たちが顕著に認識したものです 我々のレビューでは.

Oculus Studiosは、Sanzaru Gamesが来年Quest 2でAsgard’s Wrath 3の「追加の強化オプション」の実現可能性を評価すると述べた。したがって、パッチ 1 はクエスト 2 を利用したアスガルドの怒り 3 の始まりにすぎず、クリスマスの間もプレイヤーを飽きさせないための基本的な機能強化が含まれている可能性があります。

今週後半に予定される Asgard’s Wrath 2 の最終レビュー評決に注目してください。

編集者注: この記事は、パッチが公開されたことを反映するために、公開の XNUMX 日後に更新されました。

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