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XNUMX人の監督がシングルプレイヤーゲームが長すぎると感じるのは時間がかかる

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常に独断的なヨーゼフ・ファレスは、現代のゲームの長さについて熟考しています。


It Takes Two

It Takes Two 最近リリースされた、 かなり堅実な出来事でした。 ゲームはHazelightStudiosからのもので、Hazelight Studiosは現在、いくつかの協力ベースのエクスペリエンスをリリースしており、現在は悪名高いJosefFaresによって監督されています。 クリエイターは常に意見が分かれており、現在、彼は現代のシングルプレイヤーゲームの長さ、そして誰がそれらに戻っているのかを考えているようです。

とのインタビューで リバース、Faresはシングルプレイヤーゲームの長さについて話しました。 率直に言って、彼は彼らが長すぎると感じたと言っただけで、ゲームは一般的に長すぎると見ています。 彼は、実際にゲームをリプレイしたり、ゲームを終了したりする人はほとんどいないにもかかわらず、現在、リプレイ可能性などに焦点が当てられすぎていると考えているようです。 これは、彼が私たちとのインタビューで言ったことと非常によく似ています。 彼は物語ベースのゲームでよく見られる繰り返しについて話しました.

「シングルプレイヤーゲームの多くは少し長すぎて、メカニックが長すぎて使用されていると思います。 ゲームは長すぎる」と彼は言った。

「人々が再生可能性を望んでいるのは奇妙です。 なぜf ** kは再生可能性について話しているのですか? 実際にゲームをリプレイする人の割合を知っていますか? これが本当かどうかはわかりませんが、一度プレイせずにゲームを購入する人の方が、リプレイする人よりも高い割合だと思います。 それでも、私たちはまだその小さな部分に焦点を合わせています。」

It Takes Two PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X / S、Xbox One、PCでご利用いただけます。 ゲームも比較的短い経験なので、彼が説教することを実践していないことで男性を責めることはできません。


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ソース: https://gamingbolt.com/it-takes-two-director-feels-single-player-games-are-too-long

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