Raven Software、リード開発チーム コールオブデューティ(COD):ウォーゾーンは、開発の最前線に来てから50%成長したそうです。
Activision は、Raven Software の人材供給でプレイヤーの需要に応えようとしているようです。 19月XNUMX日月曜日にVGCが発表した分析によると、、スタジオは過去 100 年間で 40 名を超えるスタッフを採用し、さらに少なくとも XNUMX 名のポジションが空いており、補充が予定されています。 採用された人の中には、バトル ロワイヤル ジャンルの最大の競合貢献者のいくつかの主要プレイヤーも含まれています。 Apex Legends、ファークライなど。
爆発的な成長の理由は、現在のバトル ロイヤルである Warzone の絶大な人気によるもので、初年度だけで 100 億人以上のプレイヤーを誇ります。 2020 年の COD: Black Ops のリリース以来、Raven の LinkedIn には、自身を従業員としてリストするプロフィールが少なくとも 100 件 (250 件から 350 件) 増えています。
同社のクリエイティブディレクター、エイモス・ホッジ氏によると、同スタジオは「狂ったように人材を採用している」という。 この記事の執筆時点では、現在 41 名のポジションが募集されています。 VGCとのインタビューで同氏は、彼らには「至るところに」求人が掲載されていると語った。 同アウトレットは、ほぼすべての社内スタジオがActivisionの主力軍事シューティングゲームに関与しているようだと指摘した。
現在レイヴンの旗の下で働いている有名人の中には、ファークライ 6 ゲームディレクターのテッド・ティミンズ、『フォートナイト』シニアプロデューサーのウィリアム・ファイン、Respawn Entertainment のリードアニメーターのマヌエル・トーレス・ピネダなどがいます。
残念ながら、DBLTAP は、かつて最近採用した人が管理していたプロジェクトで見られたチート対策の実装を検討しているかどうかを確認できません。 これはフランチャイズの最新作である Vanguard の開発を支援することを目的としていた可能性が高いですが、プレイヤーの希望を失わせるつもりはありません。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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