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Raven Softwareは50%成長し、主要な競合他社から採用されました

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Call of Duty (COD): Warzone の主導開発チームである Raven Software は、開発の先頭に立って以来 50% 成長したようです。

Call of Duty (COD): Warzone の主導開発チームである Raven Software は、開発の先頭に立って以来 50% 成長したようです。 / レイブン ソフトウェア

Raven Software、リード開発チーム コールオブデューティ(COD):ウォーゾーンは、開発の最前線に来てから50%成長したそうです。

Activision は、Raven Software の人材供給でプレイヤーの需要に応えようとしているようです。 19月XNUMX日月曜日にVGCが発表した分析によると、、スタジオは過去 100 年間で 40 名を超えるスタッフを採用し、さらに少なくとも XNUMX 名のポジションが空いており、補充が予定されています。 採用された人の中には、バトル ロワイヤル ジャンルの最大の競合貢献者のいくつかの主要プレイヤーも含まれています。 Apex Legends、ファークライなど。

爆発的な成長の理由は、現在のバトル ロイヤルである Warzone の絶大な人気によるもので、初年度だけで 100 億人以上のプレイヤーを誇ります。 2020 年の COD: Black Ops のリリース以来、Raven の LinkedIn には、自身を従業員としてリストするプロフィールが少なくとも 100 件 (250 件から 350 件) 増えています。

同社のクリエイティブディレクター、エイモス・ホッジ氏によると、同スタジオは「狂ったように人材を採用している」という。 この記事の執筆時点では、現在 41 名のポジションが募集されています。 VGCとのインタビューで同氏は、彼らには「至るところに」求人が掲載されていると語った。 同アウトレットは、ほぼすべての社内スタジオがActivisionの主力軍事シューティングゲームに関与しているようだと指摘した。

現在レイヴンの旗の下で働いている有名人の中には、ファークライ 6 ゲームディレクターのテッド・ティミンズ、『フォートナイト』シニアプロデューサーのウィリアム・ファイン、Respawn Entertainment のリードアニメーターのマヌエル・トーレス・ピネダなどがいます。

残念ながら、DBLTAP は、かつて最近採用した人が管理していたプロジェクトで見られたチート対策の実装を検討しているかどうかを確認できません。 これはフランチャイズの最新作である Vanguard の開発を支援することを目的としていた可能性が高いですが、プレイヤーの希望を失わせるつもりはありません。

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出典: https://www.dbltap.com/posts/raven-software-grew-by-50-hired-from-major-competitors-01fb284x0wjd?utm_source=RSS

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