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バイオハザード4リメイクレビュー(PS5)

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私は私のレビューに近づきました バイオハザード4リメイク 慎重に。 私は思った RE2のリメイク 原文の優れた現代訳であった。 しかし バイオハザード3リメイク コンテンツが不足しており、オリジナルをほとんど尊重していませんでした。 それで、RE4のリメイクがどの方向に進むのかと思っていました。

幸いなことに、これはカプコンの最高の成果です。 オリジナルのバイオハザード 4 がアクション ホラー ジャンルに対して行ったのと同じように、リメイクの基準を引き上げます。 最も重要なことは、サバイバル ホラーとアクションの間にオリジナルが作成した亀裂を修復することです。

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バイオハザード4リメイクビレッジ

バイオハザード4リメイクビレッジ

オリジナルのバイオハザード 4 とリメイク版は、ほとんど同じストーリー ビートを共有しています。 全体に微調整がありますが、大きな省略はありません。 何よりも大きな変化は音色です。

4 年にバイオハザード 2005 がリリースされたとき、ファン層に分裂が生じました。 シリーズをサバイバル ホラーのルーツから遠ざけ、よりアクション ベースのゲームプレイに移行させました。 RE4、5、および 6 はシリーズで最も売れたゲームの一部でしたが、この方向性は、シリーズの開始以来、シリーズに固執した多くのファンを遠ざけました。

バイオハザード 7 から始めて、カプコンはホラーとアクションの魔法の比率を見つけようとして、フランチャイズのファンベースの両側を獲得しました。 バイオハザード 4 のリメイクは、この新しいアプローチを開始して以来、スタジオの最大の課題です。なぜなら、それを魅力的なものにしているのは、野心とやり過ぎのアクションだからです。

幸いなことに、リメイクは巧妙に問題をナビゲートすることができます. キャンピーでユーモラスな瞬間の多くを保持していますが、オリジナルとは異なり、本当に恐ろしいシーンがいくつかあります. この好例は、オープニング シーンです (デモで再生できます)。 最初に入る建物であるハンティング ロッジは、オリジナルでは簡単に出入りできますが、リメイクでは拡張され、刷新されたホラー要素が紹介されています。 血、腐敗、残骸が建物をこびりつかせ、ガナドの不意の攻撃に直面し、村に向かってスクランブルをかけます。 もちろん、その環境はあなたが去った環境よりもさらに敵対的です.

再キャラクタリゼーション

しかし、リメイクがホラーに重点を置いているからといって、レオンがまだ元の皮肉な賢明なクラッカーではないという意味ではありません. ついに鐘が鳴り、村が空になったとき、彼はまだすぐに尋ねます。 ビンゴ?" ただし、キャストのキャラクターの深さをもう少し増やしてバランスをとっています. レオンは彼のPTSDとラクーンシティでより前向きになり、ルイスはまだ浮気者で悪党ですが、より脆弱な側面を示しています.

オリジナルで典型的な無力な護衛キャラクターだったアシュリーでさえ、ここではもっと好感が持てます. ルイスがオリジナルでアシュリーの弾道についてコメントしたことを批判していた人々を覚えています(当然のことながら、その行はリメイクにはなりませんでした)。 ここでは、彼女はより成熟しているため、彼女を救出するという使命に投資するのがはるかに簡単になります.

アシュリーを護衛しなければならない部分も大幅に改善されています。 敵の猛攻撃から彼女を守らなければならないいくつかの選択されたエリアがあり、彼女はまだ捕獲に対して脆弱です. ただし、通常のゲームプレイ中は、彼女をつかもうとする試みをかわすのが得意なようです。 その結果、彼女とレオンが一緒に旅行したセクションを恐れる代わりに、楽しみにしていることに気づきました.

身も凍るような再想像

バイオハザード4 チェーンソーマン

バイオハザード4 チェーンソーマン

ありがたいことに、カプコンは RE4 で行ったのと同じアプローチをバイオハザード 2 のリメイクでも採用しました。 ですから、「何が同じで何が違うのか」の答えは「すべて」です。

オリジナルのほぼ全体がカットされ、多くの領域が拡張されて新しいパズルが含まれました. ただし、工場を切り捨ててラボに大幅な変更を加えたRE2リメイクとは異なり、元のゲームは非常にコアエクスペリエンスであり、追加や変更はそこから分岐します. 探索する新しい場所がたくさんあり、マップは少しリミックスされて、ベテランの RE4 ベテランでさえも放り出されます. その結果、ゲームは約 1.5 倍から 2 倍長くなります。

マップはオリジナルの RE4 をプレイした人にはおなじみですが、環境ははるかに詳細で、シリーズのホラーのルーツに大きく傾いています。 ガナードの堕落の証拠がいたるところにあり、骨、血、流血が彼らの狂気への降下の証拠を示しています.

リメイクでも、光と闇の相互作用がより多くなっています。 オリジナルでは明るかったいくつかの領域は暗くて不吉であり、レオンは道を案内するために懐中電灯しか持っていません. 過去に猛烈に通り抜けた場所が、新しい形で慎重に忍び寄る原因になっていることに気付きました。

物語の残りの部分

バイオハザード 4 リメイク エイダ

バイオハザード 4 リメイク エイダ

もちろん、ここでは再生可能性が大きな懸念事項です。 このゲームには、最高の難易度で S+ ランクでゲームをクリアする必要があるものなど、かなりの数のロック解除可能なものがありますが、ローンチ時には、私が期待していたことがいくつか欠けています.

ファンに人気のミニゲームである Mercenaries Mode は、将来のある時点で DLC として追加される予定です。 ただし、メイン ゲームで獲得したすべてのスキルを利用して限界までプッシュするための優れた方法であるため、ローンチ時のその存在はひどく見逃されています. カプコンがゲームを遅らせなかったことを嬉しく思う部分もあるが、Mercenaries がどれだけの価値を追加するかを考えると、本編と同時にリリースされるまで待った方がよかったかもしれない.

残念ながら、別の方法と割り当て: Ada も利用できません。 カプコンはいずれかの DLC がリメイクされるかどうかについてコメントしていませんが、前者がローンチ時に利用可能になるか、メイン ゲームに統合されることを期待していました。 残念ながら、どちらも当てはまらないため、エイダのストーリーのかなりの部分と、彼女が舞台裏で何をしていたかを見逃しています.

カプコンが約束していないので、「欠落している」コンテンツのためにRE4リメイクをドッキングすることはできません. ゲームの売れ行きが良ければエイダ側のストーリーをリメイクしてくれることを願うばかりです。 それはこのバージョンを本当に決定的なものにするでしょう.

バイオハザード 4 リメイク レビュー: 最終評決

バイオハザード 4 のリメイクは、アクションとホラーの境界線を越えた素晴らしい成果であり、シリーズの古いファンと新しいファンの両方にアピールします。 カプコンはオリジナルの本質を維持し、美しく詳細な環境、拡張されたゲームプレイ、およびより深いキャラクター開発でそれを拡張しました. マーセナリー モードと Ada のストーリーラインがローンチ時に欠けているのは残念ですが、メイン ゲームの全体的なエクスペリエンスはこれを補って余りあるものです。 バイオハザード 4 のリメイクは、最愛のクラシックを適切に再考する方法の例外的な例であり、ホラー ファンとアクション ファンの両方にとって間違いなく必見です。

10 プラチナトロピー
  • オリジナルに欠けていたホラーとアクションのバランスを見つけます。
  • アシュリーはずっと良いキャラクターです。
  • 優れた照明。
  • 大幅に拡張されたコンテンツ。
  • これまでで最長のバイオハザードゲーム。
  • 起動時に別の方法や傭兵はありません。
  • 上司がいない(おそらく別の方法で行われるでしょう)。
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