昨年、Valve は Steam Deck の発売により PC ゲームを不可逆的に変えました。ポータブル PC プラットフォームは確かにこの種の最初の試みではありませんでしたが、Valve のエンジニアリングの経験と Steam との緊密な統合により、すぐに外出先での強力で信頼性の高いゲーム体験に推奨される事実上のデバイスになりました。また、Nintendo Switch はその前年に OLED のアップグレードが発表されたばかりで、大きく噂されていたスペックの向上により、後継機を待つ時間がさらに長くなったことから、これ以上のタイミングはありませんでした。結果として、Steam デッキは、ポータブル フレームでより要求の高いゲームをプレイしたいという欲求を満たし、これが市場全体の転換点であると示唆するほどになりました。しかし、2023 年には、それぞれが目を引く方法で実験を行っている魅力的な PC ゲーム用ハンドヘルドが満載の未来を垣間見ることができるため、競合他社の反応の速さにはやはり驚きだったのでしょう。
AMD と Nvidia の両社がますます高価なコンポーネントを押し出してきているため、PC ゲームの市場シェアが長年にわたって低下していることは驚くべきことではありません。 Steam Deck はこれを完全に修正したわけではないかもしれませんが、発売以来 PC ゲームに関してより肯定的な感情が見られるのは明らかであり、現在ではほとんどのリリースに Steam Deck 固有の設定と Valve 独自の認定プログラムによる検証が含まれています。しかし、その業界への影響を知る最も簡単な方法は、それがいかに急速に激しい競争を生み出しているかということです。 Asus と Lenovo は、2023 年に独自の Steam Deck の競合製品を発売し、パフォーマンスだけでなく、驚くべきことに価格でも競争しているため、外出先で PC ゲームを持ち歩くための最適な形式を選択する際に、消費者は多くのことを熟考する必要があります。このゲームには他にもプレイヤーがいます。特に、Ayaneo はさまざまなデバイスを備えていますが、その価格が十分に高いため、これらのコア XNUMX つを比較する際にはほとんど話題になりません。いずれにせよ、これはメーカーがまったく新しいデバイスにリスクを負う意欲を示しており、市場は明らかにさらに多くの選択肢から選択できることを望んでいます。
Asus ROG Ally はその最初のものであり、Steam Deck の最強の競争相手としての地位を確実に固めています。 ROG Ally Z1 エクストリーム 標準 ROG アリー Z1からお選びいただけます。 Valve の最初の取り組みに比べていくつかの改善が加えられ、さらにほんの少しだけ高価になるという強引な価格設定により、消費者がどのデバイスを購入するかを検討する際に一時停止することができ、同時に Valve がまだサービスを提供していない多くの地域にオプションを提供することができました。 ROG Ally の可変リフレッシュ レート 1080p ディスプレイは即戦力となり、Cyberpunk 2077 から Dave the Diver まで、あらゆるゲームをプレイする際に、より鮮明な画像と優れた応答性を提供します。特に ROG Ally のより強力な Z1 Extreme バージョンではパフォーマンスも強化されていますが、フレームレートを高めるために消費電力が増加すると、バッテリー寿命が大幅に犠牲になります。 Asus がどのようにしてこのような魅力的な代替品をこれほど早く開発できたのかは不思議ですが、品質保証に若干の問題があることから、少し急ぎすぎたことがわかります。今日まで解決されている多数のソフトウェア統合の問題とは別に、ROG Ally はメモリカード スロットにハードウェアの問題を明らかにしており、ゲームプレイ セッション中に microSD カードが単に抜け落ちる可能性があります。影響を受けた顧客を激怒させています。このような問題があれば、市場でのこのデバイスへの関心がそれほど高くなかった場合、このデバイスに対する需要はおそらく失われていたでしょうが、その高い評判は別の状況を描いています。
Lenovo Legion Go これはこの 1 つのデバイスの中で最も若いものですが (それについてはすぐに説明します)、Asus ROG Ally と多くの類似点を共有しています。どちらもハイエンド SKU で同じ AMD Ryzen Extreme Z699 プロセッサを使用しており、価格はどちらも 20 ドルからで、どちらも Windows を実行しています。 Legion Go は、バッテリー容量を 1600% 以上増やすことに成功していますが、ある程度の余裕を持って 8.8 つの製品の中で最も重いです。また、ネイティブ XNUMXp 解像度と XNUMX インチ パネルを備えたかなり大きなディスプレイも備えており、組み合わせるハードウェアの割に少し大きく感じるかもしれません。 Legion Go が大きく異なるのは、その使い方にあります。 Steam DeckやROG Allyと同様のレイアウトで、フェイスボタンとサムスティックがデバイスの前面にありますが、左側と右側がNintendo Switchから取り外し可能であるというアイデアを借用しています。 Nintendo Switch とそのさまざまな遊び方は、当然のことながらこのゲーム機のセールスポイントの XNUMX つとなっており、Lenovo Go は、特に複数の製品と組み合わせて購入する際に、このトリックが十分に大きな差別化要因になることを期待しているようです。 ROGアリー。しかし、ここでもまた、PC 分野ではしばらく見られなかったレベルの実験が示されており、さまざまなメーカーが同様のコンポーネントをまったく異なる方法で使用し、どのメーカーがこの新しい市場を惹きつけることができるかに焦点を当てています。ポータブル PC ゲームをプレイするのに最適な場所です。
Lenovo は、これはハードウェア面での勝利であると考えていますが、Valve は代わりにソフトウェア面に賭けています。 ROG Ally と Legion Go はどちらも Windows を実行しますが、これにはいくつかの理由があります。標準のゲーム ランチャーはすべて問題なく動作し、Xbox Game Pass (Windows をインストールしないと Steam デッキでは利用できません) にアクセスでき、モニターに接続すると標準の Windows エクスペリエンスが得られます。欠点は、タッチスクリーンを搭載することでコントローラー ハードウェア要素の負担が軽減される可能性があるにもかかわらず、Microsoft がこれらのデバイス上で Windows をシームレスに体験できるようにすることにあまり投資していないことです。 Asus や Lenovo の特注ソフトウェア レイヤーが舞台裏で多くの変換を実行しようとしている場合でも、これらのデバイスをセットアップして操作するのははるかに面倒です。 PC ゲームに伴う数多くのトラブルシューティングの頭痛の種にすでに慣れているのであれば、それは不可能ではありませんし、確かにこれほど難しいものはありませんが、コンソールのような体験を期待してどちらかを選択しようとしているのであれば、今のところとても残念です。
そこが、Valve と Steam Deck がはるかに先を行っている点です。 Valve は、カスタム SteamOS を既存の Linux 配布可能ファイルに統合することに熱心に取り組み、ユーザー エクスペリエンスを自社で手作りできるようにしました。当初、これは期待できましたが、サポートが不足しており、実行に最も必要な Valve ソフトウェア翻訳層を介したロードに失敗するゲームが多数ありました。あれから XNUMX 年と少しの間に、状況は大幅に改善され、どのゲームが動作するかということはあまり気にならなくなり、まだ動作しないいくつかのゲームについての懸念が大きくなりました (一部のオンライン タイトルの場合は、おそらく動作しない可能性があります)。 )。さらに良いことに、Valve はアップデートの速度を緩めず、数か月にわたって SteamOS と Steam Deck ファームウェアに多数の改良をリリースし、安定性を大幅に向上させ、さらにユーザーが遊べる新機能を追加しました。昨年、私たちは Steam Deck がポータブル PC コンソールを探しているユーザーと、いじくり回しを探しているユーザーの間の完璧な交差点を提供していることを賞賛しました。それ以来、Valve はどちらのアプローチにも妥協していません。
実際、つい最近、Valve は Steam Deck にサプライズアップデートをリリースし、大幅に改良された OLED ディスプレイとより薄いベゼルを備えたさまざまなモデル (新しい 1TB バージョンを含む) を導入しました。 Valve は、元の LCD ベースのリリースと同様の価格を維持しながら、その代わりにこれらのモデルの価格をさらに引き下げました。 Valve はまた、この機会を利用して一部の内部構成を再構成し、バッテリー寿命を改善し、新しいルーターとの互換性を高めるために内部の Wi-Fi チップをアップグレードしました。パフォーマンスには大きな変化はありませんが、ROG Ally と Legion Go の両方によってもたらされた課題を考えると残念な面があるかもしれませんが、使いやすさと Steam との統合という点で前述の利点があるため、Steam デッキは依然として強力な敵となっています。に立ち向かう。
ただし、今後数年間は他のメーカーにもチャンスがあるだろう。 Valve は、Steam Deck とそれが普及させたフォーマットへの取り組みを再確認し、Deck の背後にある処理能力が有意義に進化するには、適切な後継者が登場するまでにはまだ数年かかると述べています。それは、AMD のような企業がモバイル チップの革新をやめ、Asus、Lenovo、そしておそらく Valve に先んじて非常に強力なデバイスを発売するために関与することを決めた他の企業からの新たな競争を招くという意味ではありません。 Valve が対応する前に、市場のかなりの部分が締め出されてしまいます。これはまた、避けられない Nintendo Switch の後継機を軽視しており、同社はおそらく次期コンソール (2024 年中に発売されるのではないかと広く疑われている) のために再び Nvidia に固執することになる。現在の Switch は、これらの非常に強力なポータブル PC に取り残されているように感じられるが、その独占的なライブラリとはるかに低い希望価格により、この製品は関連性を保っていますが、視覚的な忠実度の点で競合製品とほぼすぐに互角に渡り合うことができるようになって初めて改善の余地があります。
あなたが任天堂のライブラリに専念しているのか、PC 上の膨大なコレクションに縛られているのか (あるいは両方を楽しむ特権を持っているのか) に関係なく、これらのポータブル体験への欲求が近いうちにどのように消えるのかを想像するのは困難です。これが需要を満たそうとする多くの関係者の意欲によって反映され、驚くほど実験的で魅力的なゲーム デバイスを提供するだけでなく、優れたゲームを購入しようとしている消費者のみに利益をもたらす信じられないほど強気な価格を提供するエキサイティングなハードウェア レースにつながるのは良いことです。新しいゲーム体験。それが続く間、みんなで楽しみましょう。
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- 情報源: https://www.gamespot.com/articles/the-state-of-pc-gaming-handhelds-shows-a-bright-future/1100-6519923/?ftag=CAD-01-10abi2f