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Valve は Linux ゲーム用の HDR に取り組んでおり、最終的な OLED Steam Deck への道を開いています

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Valve の設計者は、同社に関連する少なくとも XNUMX 人の開発者が Linux ゲーム用の HDR のスピンアップに取り組んでいることを明らかにしました。

DXVK や VKD3D-Proton などの重要な技術に取り組んでいる Joshua Ashton は、HDR を適切に処理しているようです。 この開発は、Steam Deck 開発者の Pierre-Loup Griffais によって次のように指摘されました。 Twitter (新しいタブで開きます)で、Halo Infinite と Deep Rock Galactic の両方を披露しました。

特に、Linux マシンで Microsoft の主力シリーズをプレイするのは非常に辛いと思います。 それについては、おいしい異端的なものがあります。

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熱心な人のために スチームデッキ (新しいタブで開きます) Valve での新しいハードウェア開発に関する茶葉を読みたがっているウォッチャーにとって、このマイルストーンは重要なようです。 この発表は、次のSteam DeckがHDRをサポートする非常に明るいOLEDスクリーンで出荷されるという考えに希望を与える可能性があります.

現時点では、それは純粋に希望的観測であり、OLED デッキはそうではありません。 持ってる もちろん、HDR をサポートするためですが、少なくともその可能性は存在します。 また、開発者が HDR を Linux でスムーズに動作させることができれば、Valve は将来の Deck でサポートすることに熱心な機能のようです.

バルブヒント ちょうど先月 (新しいタブで開きます) 改訂された Steam デッキのバッテリー寿命と画面を改善したいと考えています。 (画面が HDR レベルの明るさを押し上げても、バッテリー寿命が悪化するだけというわけではありません。) いずれにせよ、これはクールな開発です。

Linux で HDR を開発した Joshua Ashton は、 多くの独立した請負業者 (新しいタブで開きます) Valve のオープン ソース開発を行っており、その多くはオープン ソース エコシステムにフィードバックされ、より優れた Linux 環境をサポートしています。 アシュトン 掲示 (新しいタブで開きます)HDRの明るさの違いを表示したヒートマップを披露するツイート。

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私自身 HDR 好きであり、Linux でゲーム機を実行している場合、グラフィックスの深さと忠実度の向上はエキサイティングな見通しです。 最新世代のOLEDモニターが発売されるのを見る価値があるかもしれません 今週末の CES 2023 に続きます。

いずれにせよ、Valve が現状維持ではなく、ハードウェア部門の大きな成功の根底にあるソフトウェアを開発しているのは素晴らしいことです。 結局のところ、Steam Deckは簡単でした 昨年見た最も革新的なハードウェアです。 (新しいタブで開きます)

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