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Facebookは、VRおよびデスクトップでのリモートコラボレーションのための「Horizo​​nWorkrooms」を導入しました

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In バーチャルリアリティ & 複合現実ニュース

8月20、2021 – Facebookは、今週、Quest2がサポートされている国のOculusQuest2で無料で利用できる「Horizo​​nWorkrooms」のオープンベータ版のリリースを発表したため、作業エコシステムの仮想現実(VR)を拡大し続けています。

同社によれば、Workroomsは、物理的な距離に関係なく、人々が同じ仮想部屋で一緒に作業できるようにする主要なコラボレーションエクスペリエンスです。 VRとウェブの両方で機能し、VRの力を利用して、チームがリモートでコラボレーション、通信、接続する能力を向上させるように設計されています。

Facebookによると、Workroomsは、Quest 2で初めて、同社の最高の新技術のいくつかをXNUMXつのエクスペリエンスにまとめました。コラボレーションプラットフォームには、複合現実デスク、キーボードトラッキング、ハンドトラッキング、リモートデスクトップストリーミング、ビデオ会議統合などの機能が含まれています。空間オーディオ、および新しいOculusAvatars。

ワークルームの機能は次のとおりです。

複合現実– Workroomsは、ユーザーが物理的なデスク、コンピューター、および互換性のある追跡キーボードをVRに持ち込んで、目の前の仮想会議テーブルに座っているアイテムを見ることができる複合現実体験を提供します。 MacおよびWindows用の新しいOculusリモートデスクトップコンパニオンアプリと組み合わせると、ユーザーはVRからコンピューター全体にすばやくワンクリックでアクセスすることもできます。

Oculusアバターと空間オーディオ– 新しく改良されたOculusアバターを使用すると、ユーザーはさまざまなカスタマイズオプションを利用でき、デジタルアバター表現を通じてVRでより表現力豊かで自然な表現をすることができます。 さらに、Workroomsの空間オーディオを使用すると、ユーザーは、実際の部屋で聞こえるのと同じように、座っている場所に基づいて周囲の人の声を聞くことができます。

仮想ホワイトボード– Workroomsは無限のホワイトボードスペースを提供し、参加者がリアルタイムで物事をスケッチできるようにします。 さらに、Facebookが追加した素晴らしいタッチは、ユーザーが初めてコントローラーを裏返し、ペンのように、目の前の物理的な机またはホワイトボードに書き込むことができるようになったことです。 さらに、ユーザーは自分のコンピューターからホワイトボードに画像を固定し、それらをマークアップして同僚とレビューすることができます。 ホワイトボードは、必要な限りワークルームに残ります。そのため、ユーザーはいつでも戻ってきて、同じ部屋から作業を続けることができます。 最後に、ホワイトボードはVRからエクスポートして、画像として共有できます。

さまざまな仮想部屋– Workroomsを使用すると、ユーザーは自分のニーズに合わせて仮想ルームのレイアウトを構成できます。 コラボレーション、会話、プレゼンテーションのいずれに焦点を合わせても、あらゆる機会に対応する座席レイアウトがあります。 また、部屋全体がグループのサイズに合わせて拡大および縮小されます。

VRまたはビデオ通話で参加– VRヘッドセットをお持ちでない方は、コンピューターからビデオハングアウトで部屋にダイヤルインしたり、会議リンクを共有してゲストを招待したりできます。 ビデオ参加者は、実際の会議室と同じように、仮想ルームのビデオ画面に表示されます。 Workroomsは、VRで最大16人をサポートし、ビデオ参加者を含めて、通話で合計最大50人をサポートします。

ハンドトラッキング– Facebookによると、Workroomsは、ユーザーがコントローラーの代わりに手を主要な入力として使用するために最初から設計された最初のエクスペリエンスのXNUMXつです。 同社によれば、これは「より自然で表現力豊かなソーシャルエクスペリエンス」を生み出すのに役立ち、ユーザーは必要に応じてキーボードやコントローラーなどの物理ツールをより簡単に切り替えることができます。

Workroomsのその他の機能には、会議のメモ、ファイルとリンクの共有、チャット、カレンダーの統合が含まれます。これにより、ユーザーはOutlookまたはGoogleカレンダーを同期して、会議のスケジュールと招待状の送信を簡単に行うことができます。

安全性とプライバシーの観点から、Facebookは、WorkroomsがFacebookの広告を通知するために仕事の会話や資料を使用しないと述べています。 さらに、ユーザーの周囲の物理的環境の画像とビデオをデバイス上でローカルに処理するQuest 2のパススルーモードからの情報は、Facebookやサードパーティのアプリからはアクセスされません。 また、他のユーザーは、その人が共有することを選択しない限り、Workroomsでその人のコンピューター画面を表示することはできません。

さらに、Workroomsにサインアップする人は誰でも、Facebookの「コミュニティ基準とVRポリシーでの行動」に従うことに同意する必要があります。 他のメンバーまたはコンテンツがこれらのポリシーに違反している場合、ユーザーはチーム管理者に連絡して、ワークルームチームから誰かを削除するなどのアクションを実行できます。 

最後に、Workroomsを使用するには、OculusまたはFacebookアカウントとは別のWorkroomsアカウントが必要ですが、Oculusユーザー名が他のユーザーに表示される場合もあります。 いずれにせよ、VRでワークルームを体験するには、ユーザーはQuest 2のアプリにアクセスする必要があります。これには、Facebookのログインが必要です。 Workroomsを使用しても、ユーザーが選択しない限り、ユーザーのFacebookプロファイルまたはタイムラインは更新されません。

Facebookは次のように述べています。「VRは、新しいコンピューティングプラットフォームとしての作業方法を根本的に変革し、距離に逆らって、人々がどこからでもより良いコラボレーションを行えるようにします。 Horizo​​n Workroomsは、このビジョンに向けた大きな第一歩です。」

ワークルームの詳細については、 オキュルスブログ、またはユーザーは簡単に始めることができます ワークルーム.com.

画像/ビデオクレジット:Facebook

著者,

サム・スプリッグ

サムはAuganixの創設者兼編集長です。 研究とレポート作成のバックグラウンドを持ち、ARとVRの両方の業界に関するニュース記事をカバーしています。 彼はまた、人間強化技術全体にも関心があり、学習を視覚体験の側面に限定するだけではありません。

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出典:https://www.auganix.org/facebook-introduces-horizo​​n-workrooms-for-remote-collaboration-in-vr-and-on-desktop/

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