最新の 国際サッカー連盟(FIFA)22 ライブ チューニング アップデートは、 最優秀チーム (TOTY) のプロモーション 究極のチーム.
最新のゲームプレイの変更点と、それらが FIFA 22 でのプレイ スタイルにどのように影響するかについては、こちらをご覧ください。
ライブチューニングアップデート #3
ライブチューニングアップデート #3 FIFA 22 のゴールキーパーの能力にのみ焦点を当てています。
次のライブ チューニング ゲームプレイの変更が有効になりました。
- 近距離 (6.1 メートル/20 フィート以下) からの XNUMX 対 XNUMX の状況で、ゴールキーパーの有効性を低下させます。
- ゴールキーパーは、素早いリフレックス セーブを頻繁に行う可能性があります。
- 距離シュートに対するゴールキーパーの有効性を高めます (9.8 メートル/32 フィートから 11.2 メートル/37 フィート)。
- ゴールキーパーは、遠くから「到達可能な」ショットを入れることがありました。
広告
- この範囲からのショットはまだ得点する可能性がありますが、ゴールキーパーはこの範囲からより多くのセーブを行うようになりました.
ライブ チューニング アップデート #3 は、FIFA 4 の PlayStation 5、PlayStation 22、Xbox One、Xbox Series X|S、PC (Origin/Steam)、および Stadia バージョンで利用できるようになりました。
クリニカルフィニッシャー
1 対 1 の状況でゴールキーパーの有効性を低下させることは、大多数のプレイヤーにとって歓迎すべき変更です。 FIFA コミュニティ。
あまりにも多くの場合、実際のゴール数よりもはるかに高い予想ゴール数を見てきました!
広告
何らかの奇妙な理由で、EA は FIFA 22 でキーパーを至近距離から信じられないほど素晴らしいものにすることを決定し、すべての試合で世界的な 1v1 セーブを成功させているようです.
私たちはこれに慣れてきたようで、グリーンタイムのフィニッシュを使用するか、ゴールキーパーの周りでボールを転がし、空のネットにホームをタップすることで、信じられないほどの「キープ」を回避する方法を見つけました.
近距離からのゴールキーパーの能力を下げることは、長い間待っていた変更であり、典型的な週末リーグの厄介な出来事ではなく、よりフリースコアリングでオープンでエキサイティングな試合になる可能性があります.
長距離スペシャリスト
EA は、1 対 1 の状況でゴールキーパーの有効性を低下させただけでなく、遠距離からのシュートに対するゴールキーパーの有効性を高めました。
広告
正確には、ゴールキーパーの有効性は、9.8 メートル/32 フィートから 11.2 メートル/37 フィートまでのショットに対して改善されました。
EAは、ゴールキーパーが遠くから「到達可能な」ショットを入れることがあったため、この変更が行われたと述べました.
これは本当かもしれませんが、範囲からのゴールを獲得するのが難しくなると、ゲーム中の楽しみの特定の側面が失われます。
長距離フィネス ゴールは FIFA 22 で得点するのに最も満足できるものの XNUMX つであり、これをゲームから取り除くことで、「アーケード」感が少なくなります。