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Expeditions: MudRunner ゲーム レビュー | Xboxハブ

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新参者として、 MudRunner/SnowRunner シリーズの中で、Expeditions が最初に発表されたとき、私にはすぐに魅力的なものがありました。これはドライビング ゲームですが、レースをするわけではありません。むしろ、これらの未開の土地を横断することは、環境パズル ゲームのように感じられます。しかし、私はまた、(文字通り)急な学習曲線に備えるつもりでもありました。

Expeditions: A MudRunner ゲームは、かなり過酷で荒涼とした場所を横断するドライビング シミュレーターです。これらの環境では、ミッションの長いリストを完了することになりますが、それらすべての基本的な前提は、時には貨物を積み、時にはエリアを探索しながら、A から B に移動することです。ミッション選択画面には、少しのコンテキストを提供するためのちょっとした宣伝文句がありますが、正直なところ、これらのミッションはすべて相互に排他的です。

これらの情報画面で主に確認することは、各ミッションの難易度です。

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Expeditions の荒々しく転落するゲーム: MudRunner ゲーム

探検隊は、私を誤った安心感に陥れる勇気さえ持っていました。選択できる場所は 3 つあります。リトル コロラドの赤ちゃんトレーニング エリア、アリゾナの過酷な砂漠、カラフルだが危険なカルパティア山脈です。当然のことながら、リトル コロラドが出発点として最適です。

いくつかのトレーニング ミッションでは、さまざまなトラックの種類やロックを解除するものとともに、遠征の基本概念が紹介されます。これらの中で、Expeditions を単純なドライビング ゲームから区別するのに役立つシミュレーションの側面についても学びます。

エンジンを始動したり、ハンドブレーキを解除したりすることさえ要求されるゲームは、ドライビング シミュレーションであることがわかります。これらを理解したら、遠征を開始できます。

初期のミッションでは、タイヤの空気圧やコントロール パネルなどの機構が紹介され、これらが運転にどのような影響を与えるかをうまく示しています。タイヤの空気圧は、空気圧が低いほど本質的にグリップ力が高まるため、特に重要です。急な登りや湿地に挑戦する前にそうすることは常に価値があり、これらのわずかな調整を行うとパフォーマンスの違いを実際に感じることができます。もちろん、これと引き換えに燃料使用量が増加しますが、ありがたいことにそれを調整するダイヤルもあります。

初期のミッションのほとんどでは、燃料は問題になりません。しかし、より長く危険なトレッキングを成功させるには、追加の燃料とスペアパーツを持参することが不可欠です。ほとんどの車両には追加の消耗品を収納できるスペースがあり、時間の経過とともにより優れた保管能力とパフォーマンス能力でアップグレードできます。あるいは、十分な資金があれば新しい乗り物を購入することもできます。

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どこでトレッキングしますか?

進行に応じてロックを解除できるスペシャリストを雇用することもできます。料金を支払う必要がありますが、遠征を完了するのに役立つボーナス特典を提供することもできます。燃料の使用量を改善し、地形探索を改善し、ドローンの信号範囲を拡大するのに役立ちます。一部のスペシャリストは、ミッション完了後により良い報酬との交換を手伝ってくれることもあります。繰り返しますが、初期の遠征では、これらは便利ですが必須ではありませんが、より困難なミッションでは大きな違いを生む可能性があります。

はい、正しく読みました。Expeditions ではドローンにアクセスでき、すぐに必須のツールになります。土地は厳しく険しいため、最も安全なルートを見つけるのは必ずしも簡単ではありません。ドローンは上空でホバリングし、ルートを計画するのに役立ちます。範囲は多少制限されますが、過小評価すべきではありません。

設定された数のミッションを完了すると、その特定のエリアのフリーロームにアクセスできるようになります。残念ながら、利用可能になるまでに時間がかかりすぎるため、このロックを解除する前に実際にミッションに参加する必要があります。しかし、これはおそらく Expeditions: A MudRunner ゲームが最もカタルシスをもたらす場所です。

Free Roam のロックが解除されると、間違いなく、いくつかのサイド ミッションや、ミッション自体からその他の興味深いポイントを探し出すことになるでしょう。ここはそれらに挑戦し、途中でまともな報酬を獲得するのに最適な場所です。ここにあるのはあなたとあなたの車、そして仲間のための甘いアメリカーナ ロック ミュージックだけです。燃料と予備部品があれば、自由ロームに好きなだけ時間を費やすことができます。また、いつでもロック解除された前哨基地に戻って補充することができます。

ただし、環境自体は圧倒的です。一方で、標準のコントローラーを使用している場合でも、ホイールの下のあらゆる岩や地形を感じることができるのは印象的です (Expeditions はステアリングホイールの周辺機器をサポートしています)。他のゲームでは、道に岩や小さな岩があっても心配する必要はありません。しかし、ここでは実際に車両がキャンバーから外れてしまうため、修正する必要があります。

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遠征では足を引っ張る必要があります

しかしその一方で、これらの環境は探索するのがあまり楽しいものではありません。ほんの短い時間でさえ、私は彼らが提供するものをすべて見たように感じました:物資を支援するためのエアドロップ、ごくたまにあるアップグレードの隠し場所、そして単なる石ではない奇妙なクールなものなど。それは墜落した飛行機や廃墟の建物である可能性がありますが、やはりそれらはほとんどなく、その間にあります。

ゲームのことでこんなことを言うとは思わなかったけど、 Expeditions: A MudRunner Game Free Roam をもう少し価値のあるものにするために収集品か何かが必要です。登山の頂上や水面下にそれらを置くと、非常に狭い安全なルートしか見つけられないため、音響測深機の使用が必要になります。

現状では、『Expeditions: A MudRunner Game』には何かが欠けています。それがオンライン協力プレイ (後日リリース予定) であれ、Free Roam での有意義なアクティビティの欠如であれ、それとも単に生気のないメインキャンペーンを盛り上げるための何かであれ。今は少し空いている気がします。実際の運転は楽しく、厳しい地形を進んでリズムに乗ると、時には落ち着くものですが、環境はより広範な問題を反映しており、意味のあるものは何もありません。それぞれのロケーションでいくつかのミッションをこなすだけで、ゲームが提供できるものはほぼすべて見たことになり、次の充実したコンテンツが到着するのを待つことになります。 

ただ、失われた遠征のように、それは決して到着しません。

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