ゼファーネットのロゴ

Activision Blizzard の合併議論の焦点は、懸念から建設的な解決策と競争促進効果に移行します: Epic Games は Microsoft のモバイル アプリ ストア計画を歓迎します

日付:

私の新しいものでなければ 編集方針 私の読者層の特許に焦点を当てた部分を尊重しているとすれば、私がブログを書いて以来、Microsoft と ActivisionBlizzard の合併レビュー プロセスについてブログを書くいくつかの理由があったはずです。 水曜日に投稿、 Activision Blizzard の買収は 22 月 XNUMX 日までに完了せず、Microsoft はサンフランシスコの裁判所で規定する準備ができている. しかし、私は Twitter 経由でリアルタイムでコメントしました。最近のツイートの多くは、数百 (多くの場合 500 から 900) のいいねを受け取りました。 これは、最近の開発のまとめです。

クリアランスの機運が高まっています。 そのための紛れもない兆候があります。 会話のトーンが変わった。 これは現在、解決策を見つける段階です。 今は、中傷者や妨害者ではなく、ディール メーカーの時代です。 それは 法廷でそのような決定を擁護できない場合、および関連する顧客の利益がテーブルにある場合、競争規制当局に取引を阻止しようとするよう促すソリューション。 これらの「RCB」の XNUMX つは、欧州委員会と競争市場庁が新しい法律に基づいて対処しようとしている主要な競争上の懸念、つまりモバイルアプリ市場の開放に直接関係しています。

フィナンシャル・タイムズが昨日報じた Activision Blizzard King の買収と、モバイル アプリ エコシステムの独占を禁止する法律により、モバイル アプリ ストアを作成する Microsoft の計画について。 それはまったく新しいことではありません。 マイクロソフトは、合併合意が発表された直後にそれについて話し始め、CMA への提出書類で「消費者を Google Play ストアと [Apple] App Store から遠ざける」計画を具体的に説明しました。 このブログは、XNUMX 月に最初にその箇所を取り上げました (その後、The Verge などが続きました)。

秋に、Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney は、モバイル プラットフォームで Microsoft Store と競争できることを嬉しく思いますが、今ではさらに明確に語っています。

彼が追加した:

「Microsoft のコア市場は XNUMX 億人を超えるアクティブ ユーザーであり、彼らは何十億ものユーザーを必要としています。 私はこの野心が大好きです。」

私の読者が知っているように、私は多くのアプリ ストアの質問について Epic に同意し、すべての開発者に代わって彼らの努力に感謝しています。 私たちが意見を異にすることはめったになく、これらの問題の周辺でのみです。

ソニーが株主 (5% 程度) ではなく、PlayStation が主要な流通チャネルであった場合、Epic は Microsoft による ABK の買収に賛成してさらに強く明確に発言するだろうと私は信じています。 モバイル アプリ市場の開拓に関して言えば、Epic と Microsoft との共通点は、ウォールド ガーデンの恐竜よりもはるかに多い。

FT の記事は、MLex とロイターが報告したことを確認しています。Microsoft が先週 EU に提示したコミットメント (潜在的な合併救済策) はすべてクラウド ゲームに関するものであり、Sony の PlayStation または Google の Chrome OS に関連する差し押さえの懸念については言及されていません。欧州委員会がそのケースをゲーム サービスに限定したこと。 Twitter では、次のようにコメントしました。

先週、Microsoft はクラウド ゲーム企業との 10 年契約を XNUMX つ発表しました。 後 私がブログで書いたBoosteroidとの取引、Microsoft は、他のサービスを強化するクラウド ゲーム プロバイダーである Ubitus との別の契約を発表しました。

Nvidia、Boosteroid、および Ubitus の間で、すでに XNUMX つのそのような取引が行われています。 Valve (Steam) が Microsoft を信頼できると述べており、何も契約する必要がないと判断したことを考えると、おそらく XNUMX つです。

これらのポジティブなダイナミクスにより、ソニーは物語に対するコントロールを失いました. 当初、彼らのゲームの名前は否定的でした。 それはすべて、恐怖、不確実性、疑念に関するものでした。 それが、いくつかの法域で詳細な調査が開始された理由ですが、ファーストトラックで取引をクリアした国(特にブラジルとチリ)は、従来の合併審査基準に従って物事を正しく行ったと今でも信じています. 今では、ソニーは確固たる地位を築き、ますます孤立し、ほとんど脇に追いやられた申立人になっています。 より建設的な役割を果たす機会を一度ならず逃した。 その無防備さが理解できない。

マイクロソフトの提案されたコミットメントの適切な市場テストに十分な時間を確保するために、欧州委員会は期限を 22 月 XNUMX 日まで延長しました。カリフォルニア北部地区。

サンフランシスコの集団訴訟弁護士(敗訴した人)のために 合併事例の長いリスト)、それは今、製図板に戻っています。 Jacqueline Scott Corley 判事は、Microsoft の却下申立を認めました。これは、「訴状は、合併が関連する市場において反競争的効果の合理的な可能性を生み出すと主張していない」ためです。 コーリー裁判官は次のように尋ねました。 Call of Duty そのプラットフォームに独占的であるため、販売されるゲームが少なくなりますか? コンソール市場または PC ゲーム市場と、それらの市場における Microsoft の立場について、Microsoft がそのような措置を講じる合理的な可能性があると考えられる理由は何ですか。」 順序は次のとおりです (私の解説はドキュメントの下に続き、更新されたタイムライン チャートも提供します)。

デマルティーニ等。 対 Microsoft Corp. (ケース番号 22-cv-8991-JSC、ND Cal.): 却下動議を許可する命令

集団訴訟の弁護士は現在、修正された訴状を提出するために 20 日間の猶予を与えられています。 彼らは試みてくれると思いますし、コーリー判事も同じことを期待しているようです。そのため、彼女のカレンダーには 12 月 XNUMX 日のケース管理会議がまだあります。 「Twiqbal」の妥当性要件を満たすことはありますか? 疑わしい。

カリフォルニア州での私的訴訟は、ほとんどが FTC の訴状をコピーしたものであったことを考えると、その決定は FTC にとって何を意味するのでしょうか? 私は公平になりたい。 FTC は明らかに、集団訴訟の弁護士よりもこの事件について多くのことを知っており、FTC にはより優れた弁護士がいる可能性があります。 私はこの合併の話題について FTC に同意しませんが、遅かれ早かれ再び米国の法廷で FTC が競争を擁護するのを見ていることに気付くでしょう。 サンフランシスコでの「FTC の模倣者」訴訟の却下は、FTC がその理論について連邦判事を簡単に説得できないことを示していると言っても過言ではありませんが、FTC はおそらくもっと良い仕事をしただろうと言うのも同様に正しいです。 、したがって、結果は徐々に異なる可能性があります。

FTCに一時停止を与えるべきものは、コーリー裁判官の命令の組み合わせです & 欧州委員会が取った、より解決志向の立場。 そして、リナ・カーンの FTC のリーダーシップに対する批判が高まっている背景があります。

すべてのことを考慮して、今 かもしれない FTC が Microsoft の EC に対する救済案を検討し、それが議論の出発点になるかどうかを真剣に検討する良い機会となるでしょう。 で 最初の FTC v. Microsoft & Activision Blizzard XNUMX月上旬の公聴会Microsoft の弁護士は、EU および/または英国での解決策に合意した後、FTC との間で問題を解決できることを望んでいると述べました。 少なくとも EU を視野に入れると、それは事実ですが、間違いなく英国でもそうです。 マイクロソフトは、「自己実行型」のアクセス救済案を提出しました.

先週、英国競争・市場庁 (CMA) が発表した 暫定的な調査結果に対する Microsoft の対応. その中で特に注目に値するのは XNUMX つの部分でした。 グラフは、ほとんどのコンソール ゲーム パブリッシャーがどの程度 PlayStation に依存しているかを示しています。

しかし、Microsoft は、CMA の PlayStation 関連の差し押さえ理論にも明らかな誤りがあることを発見しました。

CMA 自体によって提示された数値は、エラー (XNUMX 年の期間と XNUMX 年の期間の比較) が修正されるとすぐに、差し押さえが非常に不採算になることを示しています。 私はこれを悪意のせいだとは思いませんが、CMA は確かにそれよりもうまくいくことができます.

EC が、他の法域の規制当局とは異なる結論に達する可能性があることを強調したように (おそらく、他の誰よりも FTC をほのめかしている)、CMA にも同じ権利があります。 しかし、数字がそこにないのなら、なぜ CMA はそれを機能させる方法を見つけられないのでしょうか? 英国、米国、および EU で合意された救済策の間で妥当な程度の一貫性が得られることは、間違いなく望ましいことです。

ソニーは、CMA が潮流に逆らって泳ぎ、法廷で弁護できない非建設的な外れ値の立場を取ることを望んでいるとすれば、あまりにも多くのことを求めています。 EU はこの取引を阻止しません。 米国では、FTC が建設的になるかもしれないし、ならないかもしれませんが、遅かれ早かれ連邦裁判所で敗訴するでしょう。

最後に、EU 決定の延期とカリフォルニア州での民事訴訟の却下 (偏見なく) を反映した最新のタイムライン チャートを次に示します (画像をクリックして拡大)。

LinkedIn で FOSS 特許をフォローする

特許のトピックに集中したい場合は、LinkedIn が推奨されるプラットフォームです。 つぶやき 反トラストについて。

LinkedIn 経由で他の専門家と共有:

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像