ゼファーネットのロゴ

AEW: Fight Forever アップデート (バージョン 1.08) がリリースされました、パッチノート

日付:

AEW: ファイト・フォーエバー アップデート 1.08AEW: ファイト・フォーエバー アップデート 1.08

AEW:永遠に戦う 新しいアップデートで復活し、バージョン 1.08 が登場しました。

今回注目すべきは、新しい CAW カスタマイズ、パーティー機能、そしてスタジアム スタンピードの新しいマッチ タイプです。多数の修正もパッチの一部です。

完全な概要は次のとおりです。

AEW: Fight Forever アップデート バージョン 1.08 パッチノート

すべてのプラットフォームでの追加機能

  • スタジアム スタンピード内で友達を招待してパーティーを結成できるようになりました。
  • スタジアム スタンピードでは、パーティー メンバー間でボイス チャットがサポートされています。
  • スタジアム スタンピードのソロ マッチ タイプのパーティーとしてマッチングできるようになりました。
  • スタジアム スタンピードの新しい XNUMX つのマッチ タイプ、デュオ スタンピードとクアッド スタンピードがプレイ可能です。
  • 「マッチ タイプの選択」画面がスタジアム スタンピードに追加され、新しいマッチ タイプのチュートリアルが追加されました。
  • ロビー画面でスポーン場所を選択した後、スタジアム スタンピードで他のプレイヤーのゲーマータグを確認できるようになりました。
  • CAW、新人男性レスラー > リングアタイア > ボトムスに次の部分を追加しました: TRUNKS 5-9、BOTTOM 58-60。
  • CAW に、新女子レスラー > リングアタイア > ブラジャー: BRASSIERE 8 のパーツを追加しました。
  • CAW に新任女子レスラー > リングアタイア > ボトムス: TRUNKS 3 のパーツを追加しました。

すべてのプラットフォームでの修正

  • スタジアム スタンピードでプレイヤーが壁をすり抜けてしまうバグを修正しました。
  • スタジアム スタンピードでフィールド ホッケーのスティック攻撃が正面の敵に当たらないバグを修正しました。
  • スタジアムスタンピードで馬やカートと衝突したときに複数のダメージを引き起こすバグを修正しました。
  • スタジアムスタンピードの攻撃ヒット数に影響を与えるバグを修正し、武器攻撃がヒットした場合に反映されるようになりました。 
  • 敵が複数の場合、使用回数はXNUMX回だけ減少します。
  • スタジアムスタンピードで馬の攻撃がダウンした敵を攻撃できるバグを修正しました。
  • スタジアム スタンピードでの馬の攻撃に影響を及ぼしたバグを修正し、攻撃時に馬の耐久値が減少するようになりました。
  • スタジアムスタンピードの武器攻撃の全体的なパフォーマンスが調整されました。
  • スタジアム スタンピードの組み付き攻撃は、範囲内に複数の敵がいる場合に最も近い敵に当たるようになりました。
  • AIが中央のロープダウン状態でスタックしてしまうバグを修正しました。
  • チュートリアル表示中にメニュー操作ができてしまう不具合を修正しました。
  • タイトルの再起動後に勝利画面に誤った「シングルレコード」が表示されるバグを修正しました。
  • 頭にかぶったトラフィックコーンがクリップする原因となる一部のカスタムパーツのバグを修正しました。
  • 審判が 10 までカウントする直前に場違いな対戦相手にジャンプした後に入力が失われるバグを修正しました。
  • 組みつかれた状態で第三者の打撃攻撃を逆転できるバグを修正しました。
  • バリケードの近くで倒れた敵が部分的にバリケードに食い込むバグを修正しました。
  • 場外トペ攻撃時に相手を飛び越えた後にヒットアニメーションが表示される不具合を修正しました。
  • AIがエプロン上のレスラーに対して何もしなくなるバグを修正しました。
  • ダウンした相手と向き合っていないときにダッシュして飛び越えてしまうバグを修正しました。
  • プレイヤーがリングの外で互いに戦っているときに、AI がリングへの出入りを繰り返す原因となったバグを修正しました。
  • 「ロープステップトルネードDDT」がシグニチャー/フィニッシャーとして使用できないバグを修正しました。
  • タッグチームのパートナーが AI の移動経路の中央のロープで気を失った場合に、AI がリングに入らず、ランニング アニメーションを繰り返す原因となったバグを修正しました。
  • ユーザーがスロープ近くのガードレールの角に上がるときに空中に立つことができるバグを修正しました。
  • タッグチームの試合で、チームメイトが自分のコーナーを使用して技を開始しているときに、AI タッグチームのパートナーがリングに強制的にタッチしてリングに入り、チームメイトをクリップする原因となるバグを修正しました。
  • AI が支援なしでトペを起動する原因となったバグを修正しました。
  • 入場シーンでMFJがマネージャーとして登場したときにマフラーに手が巻き込まれるバグを修正しました。
  • アリーナの大型モニターが破壊されたときに視覚的に不快なちらつきが発生するバグを修正しました。
  • カスタムチームにいるときにタンデムフィニッシャーのガイドHUDが表示されないバグを修正しました。
  • タイトル画面をシーズン2のアートワークに差し替えました。

AEW: Fight Forever バージョン 1.08 アップデートが Switch で公開されました。

ソース

コメントを残す

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像