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スターフィールドは「非常に大きい」、「長時間」プレイするために開発されました – トッド・ハワード

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スターフィールド(4)

Starfield ベセスダゲームスタジオのためのいくつかの最初のゲームです。 これは、2年以上ぶりのスタジオの新しい宇宙です。 宇宙空間に足を踏み入れ、その先の偉大さを探求します。 新しいCreationEngine XNUMXを使用して開発されています。それにもかかわらず、一人称モードや三人称モードのように、ベセスダのタイトルを定義する多くの信条があります。 トッド・ハワード監督は、その構造は 「一種のような Skyrimのに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

後者と同じように、長い間演奏されます。 と話す テレグラフ、ハワードは、経験がどれほどやりがいがあるかについて触れながら、都市のデザインについて少し話しました。 「私はそれに狂った期待を設定したくありません。 ご存知のとおり、私たちには都市があり、以前に構築した都市を構築したようにそれらを構築します。 また、以前と同じように構築している場所がたくさんあります。

「そして、私たちはあなたがそれらを探求した経験が、私たちが以前にしたのと同じくらいやりがいのあるものになることを望んでいます。 主題を考えると、それにはいくつかの異なるスピンがありますが、私たちはゲームについてそれが好きです。 私たちは方向を示して歩き、好奇心を刺激し、うまくいけば報われることを望んでいます。」

それから彼はそれが「非常に大きくなる」だろうと付け加えた。 「人々はまだ遊んでいます Skyrimの それから学びました。 構築により多くの時間を費やしました Starfield あなたがそれをプレイし続けたいと思ったなら、長い間プレイされること。 そのためにさらにいくつかのフックがあり、後で次のようなゲームに追加しました Skyrimの…それをプレイしたいだけで、メインクエストを通過して「勝つ」か、何か大きなことを成し遂げたと感じている人が実行可能であることを確認しながら。」

だからあなたが通過することに熱心なら Starfield 一度限りの経験のために、ベセスダはあなたをカバーしました。 modがどのように処理されるかを見るのは興味深いはずです。それが理由のXNUMXつだからです。 The Elder Scrolls 5:Skyrim 今日まで人気があります。 特に待つ必要があります Starfield 11年2022月XNUMX日にリリース。 XboxシリーズX / SおよびPCとXboxGamePassで利用できるようになります。


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ソース:https://gamingbolt.com/starfield-is-very-big-developed-to-be-played-for-a-long-time-todd-howard

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