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6.5万部以上を売り上げた後の作品のツシマ映画の幽霊

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サッカーパンチプロダクションズのゲームディレクター、ネイトフォックスが プレイステーションブログ 大ヒット作『Ghost of Tsushima』を原作とした実写長編映画が現在制作中。 Foxによると、SuckerPunchProductionsはSonyPicturesと提携してこの機能を開発しています。 発表に加えて、ネイトフォックスは、ゲームの6.5年2020月の発売以来、ゲームが大量のXNUMX万部を販売したことも確認しました。

新しい映画が制作中であるというニュースについて、ネイト・フォックスは次のように述べています。

「GhostofTsushimaの映画が制作中です! 私たちのゲームを新しいメディアに翻訳するというアイデアはエキサイティングであり、私たちはその可能性に興味をそそられます。 私たちは皆、見知らぬ人に囲まれた映画館で涙を流しました。 (どうもありがとう、ET)観客がとても興奮していて、ライトが消えると歓声を上げるオープニングの夜に、私たちはみんな映画に行きました。 これは、他のどこにも再現されていないグループ体験です。 いつか劇場に座って酒井仁を大画面で見上げることができると思うのはすごい。 私たちは皆、まったく新しい視点から、彼の緊張したゴーストへの変身を追体験します。

「これを実現するために、ソニーピクチャーズと提携できることをうれしく思います。 そして、ジンは映画の監督と非常に良い関係にあります。 チャドスタエルスキはジョンウィックと特別な何かを作成しました。 長年の経験に裏打ちされた彼のビジョンは、これまでに作成された最高のアクションシーンのいくつかを作成するために組み合わされました。 ジンの刀の戦闘の鋭い緊張を誰かが生き返らせることができれば、それはチャド・スタエルスキです。」

によっても報告されたように 締め切り、ジョン・ウィックのディレクター、チャド・スタエルスキがプロジェクトの監督を務めています。 スタエルスキはまた、制作会社である87Eleven Entertainmentを通じて、AlexYoungとJasonSpitsとともに映画を制作します。 AsadQizilbashとCarterSwanは、PlayStationProductionsBannerの下で映画を制作しています。 

エンジェルウォーズのクリエイターもエグゼクティブプロデューサーとして参加し、スタジオの映画を監督しているのは同社のピーターカンです。

作品の中の対馬映画の幽霊

Ghost of Tsushimaが日本の映画館や黒澤明などの映画製作者からどれほど大きな影響を受けているかを考えると、その経験を長編映画に翻訳することを試みるのは適切だと思われます。 物語は、日本の最初のモンゴルの侵略から対馬を保護しようとする彼の一族の最後の生存者である武士、酒井仁に続きます。

PlayStation4コンソール専用にリリースされたGhostofTsushimaは、サッカーパンチとソニーインタラクティブエンタテインメントで大成功を収めています。 6.5万部を売り上げたほか、このタイトルは複数のGame of the Year Awardにノミネートされ、2020年のGameAwardsセレモニーでBestArtDirectionとPlayer'sVoiceAwardを受賞しました。

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ソース:https://hackernoon.com/ghost-of-tsushima-film-in-the-works-after-selling-over-65-million-copies-rlo33md?source = rss

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