(サイバーパンク 2077: ファントム リバティのネタバレが含まれます。TW: 自殺についての議論)
二人の逃亡者がモノレールに乗っている。彼らは捕獲を逃れました。彼らは家にいて自由です。二人とも疲れていて、血まみれで、打撲傷を負っていますが、希望を持っています。モノレールは彼らを自由へ、計り知れない犯罪が問題にならない場所へ、人生に再び価値を見出し、二人とも新たにスタートできる場所へと連れて行こうとしている。
ただし、それはできません。そのうちのXNUMX人は嘘つきです。その嘘は、そのうちのXNUMX人だけが自由になることを意味します。二人ともそれに値するし、それを手に入れるために計り知れないほどの苦痛を経験してきた。でも、一つだけ。嘘つきは意識を失いました。もう一方には選択の余地があります。
そしてその瞬間、私は初めて実際に会話オプション中にサイバーパンク 2077 を一時停止し、ファントム リバティのエンディングのほんの少し前で、次に何が起こるかについて真剣に検討しました。数分後、私は電話をかけます。そして、ゲームの最後の数時間が経過すると、あるモノローグが頭に浮かびます。
「私にとって最も困難だったのは、人生を去ることでした。私は今でもその人生を愛しています。私たちは筋肉のある映画スターのように扱われました。お願いするだけですべてが揃っていました…欲しいものはすべて電話一本で手に入れられました。無料の車。街中にある十数軒の隠れ家アパートの鍵。週末に20、30グランド賭けて、賞金をXNUMX週間で使い果たすか、ブックメーカーに返済するためにサメに行くかのどちらかでした。関係ありませんでした。何の意味もなかった。一文無しになったら、外に出てさらに盗みをしたものだ。私たちはすべてを実行しました。私たちは警官に報酬を支払った。私たちは弁護士に報酬を支払いました。私たちは裁判官に報酬を支払った。みんな手を出していました。すべては手に入れるためのものだった。そして今、すべてが終わりました。そしてそれが最も難しい部分です。今日では、すべてが異なります。アクションはありません。私も他のみんなと同じように待たなければなりません。まともな食事も取れない。到着してすぐにマリナラソーススパゲッティを注文し、エッグヌードルとケチャップをもらいました。私は平凡な人間です。私は残りの人生をシュヌークのように生きることになる。」
知らない人のために言っておきますが、マーティン・スコセッシ監督の犯罪ドラマの傑作『グッドフェローズ』は、このモノローグで終わります。上級ギャングのヘンリー・ヒルは、友人たちを攻撃し、証人保護に乗り出します。そして、彼の最終的な罰は…郊外で、退屈ではあるがかなりまともな生活を送ることです。実際、これはスコセッシの作品ではかなり一般的なモチーフであり、平凡な生活が辺獄に放り出されたように感じられます。 『カジノ』のエース・ロススタイン、『ウルフ・オブ・ウォールストリート』のジョーダン・ベルフォート、『アイリッシュマン』のフランク・シーラン、『地獄』、そして『サイレンス』のセバスティアン・ロドリゲスさえも、同様の運命を待っている。煉獄は、私たちの大多数が日常生活を送っている場所であり、不条理で恍惚とした高揚感や、恐ろしい、血なまぐさい残忍などん底に達することはありません。通常、ハッピーエンドやダウナーエンドとして組み立てられることはありません。それは単なる結末であり、私たちのほとんどが経験するであろう不名誉なものであり、登場人物たちが置かれた状況のコントラストによってのみ注目に値します。
これはビデオゲームでよく見る結末ではありませんが、その理由は明らかです。特に AAA スペースでは、プレーヤーのパワーと自由が重視される傾向にあるメディアであり、視聴者を最大限に高めようとしている開発者は、プレーヤーをシュヌークのように感じさせて楽しみを台無しにしたいと考える人はほとんどいません。フロムソフトウェアのタイトルでも、確かにほとんどのゲームよりも多くの賞金を獲得できますが、グウィンやラダゴンなどに挑戦するまでに、プレイヤーのすべての進歩が自分の気分になると重要になります。世界のある程度の影響を及ぼしました。プレイヤーが制御できないカットシーンで何が起こっても、基本的に信じられないほどのパワーとストリートでの評判を蓄積することに重点を置いているゲームの究極のポイントは、敵対的だが脆弱な世界にそれを解き放つことです。
しかし、『サイバーパンク 2077』の最終ノートに関しては、CD Projekt RED の考えは異なりました。
要約すると、ファントム リバティを除けば、サイバーパンクのエンディングはどれも特にハッピーなものではありません。公平を期すために、これはこのジャンルの精神に非常に忠実です。 Vの頭に刺さったレリックにより、理論上はキアヌ・リーブス演じるジョニー・シルヴァーハンドが一種のデジタルゴーストとして復活するが、実際には彼はむしろデジタル腫瘍である。彼の存在は、主人公である V の死を意味します。バニラゲームの「最もハッピーな」エンディングは、荒くれ者の遊牧民パナムとともにナイトシティを離れることだが、パナムはいつかVのジョニー・シルヴァーハンドの問題を解決してくれる人を知っているかもしれない。それは希望に満ちていますが、パナムに興味がない限り、ある意味浅いものです。物語的に最も満足のいくエンディングは、V がアラサカタワーで血みどろの暴れ回りをすることになるものです。 Vはまだ死の扉に立っていますが、富と栄光を求めて宇宙へ荒々しい強盗を行おうとしているところで終わります。少なくとも、美しい死体は残せるだろう。
しかし今、ファントム リバティの新しいエンディングがあり、それが終わると実際に永久にクレジットがロールロールされます。ファントム・リバティでは、長く曲がりくねった物語をできるだけ短くするために、V はソングバードという名前の政府職員から苦境から抜け出す別の方法を与えられます。彼女の飛行機が超リバタリアンで墜落した後、新合衆国大統領を救うのに協力してください。ドッグタウンの本拠地を攻略し、イドリス・エルバの元スーパースパイ、ソロモン・リードを協力者として迎え入れ、その専制的な指導者ハンセンを倒す。これを実行すれば、NUSA のトップ科学者が V の犯罪歴を白紙にするだけでなく、V のレリックも処理してくれるでしょう。
多くの人が亡くなり、驚くべき裏切りが起こり、ハンセンが亡くなった後、早送りします。 V とソングバードは、生涯にわたる隷属と差し迫った破滅から自分たちを救う必要があるというかなり共通の目的を持っています。そのため、プレイヤーはリードの背後でダブルディールを選択し、ソングバードと一緒に走り、両方の苦しみを治療し、最後のフロンティアで新たなスタートを切ることを選択できます。 V のすべての能力とソングバードの大きなサイバーウェアを考慮すると、XNUMX 人が成功する可能性はかなり高いと思われます。
それがゲームが変化球を投げるときです。 Vとソングバードが宇宙港で壮絶な銃撃戦を繰り広げ、地球から片道切符を求めてモノレールに飛び乗った後、ソングバードは半分死んだような錯乱の中で、そうだ、月には治療法が待っている、大丈夫だと告白する。でも、一つだけ。ソングバードはホームストレッチに到達するために V を使用してきました。彼女が気を失った後、V には選択肢が与えられます。ソングバードを手放すか、バニラのエンディングの XNUMX つで自由への道を自分で見つけるか、ソロモン・リードに電話してソングバードを引き渡すかです。
『サイバーパンク 2077』には、Telltale スタイルの道徳的選択の瞬間はそれほど多くありませんが、これは特に醜いです。どちらもその後の気分は良くありませんでしたが、最終的に私はリードに電話することにしました。悪意があるのは理解できるが、その決定には悪意すらなかった。 『サイバーパンク 2077』の世界には正当に善良で信頼できる人間はほとんど存在せず、真実の瞬間に彼らの救いを拒否するためだけにソングバードが V の命を何度も危険にさらしたことは、最後の藁のように感じられた。自分のことを気にかけてくれたソングバードに腹を立てることさえありませんでした。私は疲れていた。非常に特殊な疲労感であり、シェパード司令官の最期の日以来、ゲームの主人公に対して感じたことのないものでした。暴力と強欲の連鎖を何度も繰り返し見て、それを断ち切る必要があると認識することによる疲労。
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サイバーパンク監督がファントム・リバティのエンディングを解説
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