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インタビュー:Yu-Gi-Ohの概念化! マスターデュエルとプロデューサー片岡健一のデザイン

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遊戯王マスターデュエルインタビュー片岡健一デザイン1遊☆戯☆王のファンにとってはエキサイティングな時間でした! トレーディングカードゲーム。 Yu-Gi-Ohのリリースで! マスターデュエル、ゲームは2002年に最初に西に来て以来、見たことのないレベルの人気を楽しんでいます。遊戯王マスターデュ! マスターデュエルは、物理的なカードゲームの完全なデジタル体験になるように設計されています。 それはファンが何年もの間要求してきたものです。 彼らはそれを手に入れたので、彼らは彼らの感謝を知らせています。 このゲームは、わずか20週間でTwitchの最もストリーミングされたゲームのチャートでXNUMX位に急上昇しました。 そして本日、コナミは、XNUMX月の発売以来、ゲームのダウンロード数がXNUMX万回を超えたことを発表しました。 Yu-Gi-Ohのプロデューサーである片岡健一さんとお座りしました! マスターデュエルと遊戯王マスターデュエル! デュエルリンクス、ゲームの背後にあるデザインプロセスについて。
もちろん、マスターデュエルにはPvPモードがありますが、ソロモードと呼ばれる堅牢なシングルプレイヤーモードも備えています。 ただし、シリーズに基づく他の以前のゲームとは異なり、アニメやマンガのストーリーに焦点を当てていません。 私…

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