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Journey To Foundationの開発者Archiactが人員削減を確認

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Archiact は、人員削減を受ける VR スタジオのリストに加わりました。

開発で最もよく知られている DOOM 3:VRエディション & 財団への旅後者は昨年 10 月にほとんどの主要な VR プラットフォームでリリースされましたが、カナダのスタジオは現在、次のような状況に直面しています。 広範囲にわたる一時解雇 ほとんどの部門にわたって。アーキアクトは具体的な理由を明らかにしていないが、『ジャーニー・トゥ・ファウンデーション』の売り上げが低迷した可能性がある。チーム 要求されました 現在雇用しているスタジオは、影響を受ける元従業員に情報を伝えることができるよう、彼らに連絡してください。

完全なステートメントは次のとおりです。

ゲーム業界全体にとって、今は厳しい時期であると言うのは控えめな表現でしょう。以上に達したと推定される 10,000人のレイオフ 昨年、これには多くの VR 開発者やパブリッシャーが含まれます。 解決ゲーム, 鉱脈, TinyBuild, Codemasters、Meta の 2 つのファーストパーティ スタジオ – 夜明けと土砂降りの準備完了 インタラクティブ一方、 最初に連絡する 完全にシャットダウンします。それは入る前に メタの20万人解雇、エンジンメーカー Unity & Pico の最近の組織再編.

しかし、なぜこのような解雇がこれほど広まっているのでしょうか? First Contact は、「業界内での VR サポートの欠如」が注目すべき要因であると述べていますが、Ready at Dawn と Downpour は Meta の「効率の年」文脈としては、 メタの 3 年第 2023 四半期決算発表 3.7億ドルの「損失」を報告 リアリティラボ 分割。企業によっては、ゲーム予算の増加、インフレ、経営不手際、開発サイクルの長期化も潜在的な解雇要因となります。

パンデミック後のゲーム投資バブルが崩壊していると多くの人が推測している 売上が増加する 19年の新型コロナウイルス感染症パンデミックのピーク時に。 エンブラーサーグループ などの積極的な買収戦略で注目を集めた顕著な例です。 めまいゲーム & フォースフィールド。 次の 大規模なリストラ 昨年 6 月に発表され、子会社はこれを確認しました 解雇を繰り返す.

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