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レポート:第100四半期にFree Fireが毎日2億人以上のピークのアクティブユーザーを見る

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モバイルバトルロイヤルゲーム ガレナ フリー・ファイア 2020年の第XNUMX四半期に史上最高のプレーヤー数を見ました。 レポート Garenaの親会社であるSea Limitedが公開した、アプリのデータと分析のプラットフォームApp Annieが記録したと フリー・ファイア ラテンアメリカと東南アジアの両方で最高の売上高を誇るモバイルゲームとして。 

報告書は、 フリー・ファイア 第100四半期には、2日あたりのピーク時のアクティブユーザー数がXNUMX億人を超えるという過去最高の記録を達成しました。 この期間中、 フリー・ファイア App Annieによると、最もダウンロードされたモバイルゲームのカテゴリでも2020番目にランクされています。 報告書はまた、次のように述べています。 フリー・ファイア また、XNUMX月には月額有料ユーザーで新記録を達成し、前年比でXNUMX倍以上になりました。」 収益に関する具体的なデータは明らかにされていません。

Seaは2年第2020四半期の収益レポートで、デジタルエンターテイメントおよびゲーム部門のGarenaの総収益は、昨年の同時期の384億230万ドルから最大67.3億XNUMX万ドルに達したと報告しています。 同社は、収入のXNUMX%の増加は、主にアクティブユーザーベースの増加と、有料ユーザーによる自己開発ゲームの浸透を深めたと考えています。 フリー・ファイア。 ガリーナの収益は、期間中のシーの総収益の約43.5%を占めました。

物事のeスポーツ側では、ガリーナは フリー・ファイア Asia All-Starsトーナメント。プラットフォーム全体で20万回以上の視聴回数を獲得しました。 フリー・ファイア 地域のトーナメントとコミュニティの活性化も、この期間、世界中で120億XNUMX千万回以上の視聴を記録しました。 ガリーナがレポートで述べたもうXNUMXつの重要なパートナーシップは、XNUMX月に開始される予定の番組とのゲーム内クロスオーバーのためのNetflixのMoney Heistとのパートナーシップでした。 

ガレナ フリー・ファイア 2019年後半から2020年まで一貫して成長を示しており、次のような既存のタイトルへの深刻な挑戦者となる傾向があります。 PUBG MOBILE。 モバイルシューティングゲームのジャンルは、 コールオブデューティ:モバイル 2019年後半、EAのローンチ予定 アペックスレジェンズモバイル 2021インチ フリー・ファイア は南米とタイですでに最も人気のあるモバイルシューティングゲームのタイトルであり、南アジアや他のSEA諸国などの他の新興モバイル市場でゲームを普及させるために集中的に努力してきました (GarenaはAFK Gamingのクライアントです)。 


Shounak Senguptaは、 AFKゲーミング.

出典:https://esportsobserver.com/free-fire-over-100m-peak-daus-q2/

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