- ソニーは、プレーヤーがゲーム間で NFT を移動して使用できるようにするフレームワークの特許を取得しました。
- NFT の所有権は、第三者組織が独自に使用するためにライセンス供与される場合があります。
ビデオゲームのPlayStationブランドの背後にある会社であるSony Interactive Entertainmentは、プレーヤーが移動して代替不可能なトークンを使用できるようにするフレームワークの特許を取得しました(NFTs) ゲーム全体で。
ソニーの仮想通貨業界への取り組みは、戦略的提携や商標出願を通じて長年にわたって示されてきました。 ソニーはまた、ゲーム プラットフォーム間でデジタル コンテンツを転送および利用するための NFT フレームワークを特許ポートフォリオに追加しました。
ソニーの NFT フレームワークは、ゲームプレイに NFT を含めることを意図しています。 この技術がスキンやその他の一般的なゲーム機能の代わりになることを期待して. 特許の要約には、予想される機能が記載されていました。
さらに、NFT の所有権は第三者組織にライセンス供与される可能性があると述べています。 これは、それぞれのシミュレーションとプラットフォームで独自に使用するためのものです。
ソニーエコシステム外のデバイスとの互換性
完了すると、NFT はユーザーに プレイステーション5 テクノロジーを含む人気のあるゲームをプレイする。 世界中の PlayStation Network 加入者数は 112 年 2022 月に XNUMX 億 XNUMX 万人に達し、毎年増加を続けています。
さらに、ソニーは特許の中で、このフレームワークはソニーのエコシステム外のデバイスと互換性を持つことを意図していると述べています。 Xbox や「クラウドベースのビデオ ゲーム」など、他のゲーム エコシステム全体での完全な移植性とアセットの使用を可能にします。
さらに、同社は XNUMX 月にウェアラブル モーション トラッカーを発売しました。 したがって、プレイヤーがゲーム内で仮想キャラクターを物理的に試して制御できるようにします。
ソニーのインターネット プロバイダー部門であるソニー ネットワーク コミュニケーションズは、 ブロックチェーン ネットワーク Astar 実用化された NFT や DAO を開発するスタートアップのためのインキュベーターを XNUMX 月に立ち上げます。
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- 情報源: https://thenewscrypto.com/sony-planning-nft-transfer-feature-across-different-gaming-consoles/