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男女共学、ゲームチェンジャー、ヴァロラントのトランスプレイヤー

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ゆっくりと、しかし確実に、社会から疎外されているジェンダー層が、プロの FPS e スポーツの上位層に参入しつつあります。 つい最近の 2018 年では、FPS の Tier 1 レベルで戦う注目度の高い女性アスリートはキム “Geguri” Se-yeon だけだったように感じられました。 それ以来、私たちは e スポーツにおけるジェンダー平等に向けたいくつかの重要な一歩を目の当たりにしてきました。 2020年には、VALORANTエコシステム全体と、社会から疎外されたジェンダーリーグであるGame Changersが誕生しました。 一方、Apex Legends の分野では、Laurice “GuhRL” Habibi や Kornelia 'Sabz' Zawistowska などの複数の女性が Apex Legends グローバル シリーズに出場しています。 つい最近、ある女性 – Rebels Gamings の Paula 'devilasxa' Blanco – が Tier 2 チームに昇格 チームメイトは全員シスジェンダーの男性です。

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オーバーウォッチや Geguri に詳しくない人のための簡単な入門書です。

これらの前進は、いくつかのプロ e スポーツ リーグにとって男女共学のリーグ化が必然であるかのように感じさせますが、そのため、社会から疎外されているジェンダー プレーヤー、特にトランス プレーヤーにとって男女共学への移行は何を意味するのでしょうか?という疑問が生じます。

理論的には、あらゆる性別の人々が同じリーグで一緒に競争することで、しばしば議論の対象となる性別確認チェックの必要性がなくなり、性別を問わずプレーヤーが自分のスキルを披露できるようになります。 これが ALGS の運営方法のようで、名簿は最高レベルで競争するのに適していると考える性別の選手と契約することができます。 しかし、理論と現実は必ずしも一致するとは限りません。 問題は、そのレベルに到達するのは誰にとっても簡単ではないということですが、 シスまたはトランスの女性にとって特に残酷です.

Apex Legends の競技シーンでは、ALGS と下位レベルのトーナメントやアマチュア トーナメントとの間にかなり大きな隔たりがあり、そのため競技経験を積むことが困難になっています。 さらに、Tier 2 イベントの多くは賞金プールが大幅に低く、未契約のチームでプレーすることと相まって、性別に関係なく年長の Tier 2 プレーヤーがフルタイムで競技に出場することが(不可能ではないにしても)経済的に困難になる可能性があります。

これは、ティア 2 プレーヤーのほとんどが短いタイムラインで生きていることを意味します。 彼らが年齢を重ね、より多くの経済的プレッシャーに直面するにつれて、本当の生計を立てるためにティア1に進出する必要がますます高まっています。 この時間との競争は、女性とトランスジェンダーのプレーヤーが e スポーツで経験する軽度または大規模な差別と相まって、特に厳しく、法外に厳しいものになります。 これらの選手は自分自身を証明するだけでなく、観客からの否定的なコメントやチーム環境内の偏見を背景に日常的に自分自身を証明する必要があります。 完全に集中する必要があり、キャリアが短いチーム戦では、これらのマイナス要素がティア1になれるか完全に引退するかの分かれ目になる可能性があります。

そこでGame Changersのようなリーグが役立つのです。

Shopify Rebellionのエリカ・“KP”・ライトル氏は、「疎外されたジェンダー・リーグは、トランスジェンダーの競技者にとって極めて重要だと思う。なぜなら、それは私たちにとって安全な競争の場になるからだ」と語った。 「最近はかなり良くなってきていますが、共学の世界には女性やトランスジェンダーのプレイヤーについて固定観念を持っているゲーマーがまだたくさんいます。」

多くの場合、こうした固定観念があまりにも大きいため、トランスプレーヤーはイベントに間に合うようにチームを見つけるのに苦労します。 Tier 2 eスポーツのキャリアにおける時間の経過を考えると、その遅れは残酷なものになる可能性があります。 「実際の経験から言えますが、トランスジェンダーの競技者としてこれらのチームに参加するのは難しい場合があります。 このプロセスに落胆する人もいるかもしれないが、そこで社会から疎外されたジェンダープレーヤーを対象とした特定のリーグが彼らに競争を続けさせ、同じような人々で囲むよう支援するのである。」

VCT Game Changers は、社会から疎外されたジェンダープレーヤーのためのプロの国際リーグです。 また、プロを目指す新人や若手が経験を積み、名を上げ始めるのを支援するアカデミー リーグもあります。 ゲームチェンジャーズリーグは過去に、性別不適合選手の識別プロセスを巡る問題を抱えていたが、シスジェンダー女性だけではない選手が練習し成長するために明確に歓迎されるスペースを提供している。

そうは言っても、VCT ゲームチェンジャーのようなリーグやその他の社会的に疎外されているジェンダートーナメント (主催者が主催するものなど) が存在することは秘密ではありません。 ガロラント)天井が低くなる傾向があります。 以前の Cloud9 White 選手や Team Liquid ブラジルなど、改善に真剣に取り組んでいる契約済みの Game Changers チームは、多くの場合、 オープン予選イベントに参加する Tier 2 および 1 リーグがより高いレベルの練習とトーナメントの経験を得ることができます。

これらのプレーヤーの多くは、最高のゲームチェンジャーや最高の女性プレーヤーだけでなく、自分ができる最高のプレーヤーになることを目指しており、そのためにはライオットのMGリーグが現在提供できるものよりも高いレベルの練習と競争が必要です。 この点で、共学での経験は代えがたいものになります。 通常 CIS 男性で構成されている Tier 2 チームと対戦 (またはその中で) プレーすることで、GC プレーヤーは社会から疎外されているジェンダーチームの限界を突破するために必要な経験を得ることができます。

「GC のプレイの質が大幅に劣っていることは秘密ではありません。 これらの男女共学イベントでプレーするチームは、より優れた競争相手とプレーすることで、常に自分自身がより良くなるという同じ結論に達したと思います」と XSET パープルのボブ・“ボブ”・トランは語った。

「しかし、社会的に疎外されているジェンダーリーグの目標は、いつか選手たちが十分に成長して、性別を問わずメインリーグやディビジョンへの道を持てるようになることだと私は思います」とKP氏は付け加えた。 「これらの選手たちをバブルの中に留めておくことは長期的には有益ではなく、一部の人が我々に対して抱いている固定観念を増大させるだけだと私の意見ではある。 一度に数人のプレイヤーが小さな一歩を踏み出していくことで、女性や社会から疎外されているジェンダープレイヤーでも、すべてのeスポーツの主要リーグで最強のプレイヤーと渡り合えることが証明できることを願っています。」

ボブは、男女共学リーグにおけるトランスジェンダー選手の将来の成功が、VCT Game Changers のようなリーグにどのような影響を与えるかについては、もう少し懐疑的です。

「必然的に社会から疎外された性別の選手がトップレベルでプレーすることが増えれば、実際には制限されたリーグとその選手に対する憎悪がさらに高まるかもしれないと私は信じている」とボブは語った。 「なぜなら、無知な人々は今後も無知であり続けると感じているからです。特にトランスジェンダー女性の成功は、現在逆流している同じ無知な議論の火に油を注ぐだけだからです。」

両選手は、ゲームを運営する企業自身とティア1主催者が将来的に支援を強化し、社会から疎外されているジェンダープレーヤーを含めるために講じることができる措置があることに同意している。 ボブにとって、これは、ライアットゲームズがトランスフォビックヘイトを封じ、より多くのリソースをTier 2(以下)の競技シーンに提供して、より質の高い選手を輩出するための十分な成功を収められるようにするための、より声高な支援のように見える。

彼女はまた、北米ゲームチェンジャーズリーグに対し、トランスジェンダー男性の競技許可に関する立場を再考するよう求めている。

「最近、NAのゲームチェンジャーズがトランスジェンダーの男性を許可していないことを知りました。これは、社会から疎外されたジェンダーを受け入れたいという彼らの願望と明らかに矛盾していると思いますが、将来的には変わることを願っています」とボブは語った。

KPはまた、VALORANT eスポーツ主催者は、Tier 2シーン内で疎外されているジェンダープレイヤーにもっと機会を提供すべきだと考えている。 彼女の頭は、ゲームチェンジャーズチームがチャレンジャーズリーグに上がるための昇格システムに向けられています。

「ゲームチェンジャーズチャンピオンシップの勝者が、それぞれの地域の次のシーズンのチャレンジャーズ(T2男女共学リーグ)に昇格するチャンスを得られたら、素晴らしいアイデアだと思う」とKP氏は語った。 「昨年を見ると、G2御前はGCチャンピオンのベルリンの決勝で我々を破りました。 今年、もし彼らがEMEAのチャレンジャー部門に昇格していたら、男女共学のスペースで自分たちのスキルを証明するチャンスになっていただろう。 おそらく、選手の中には他の男性主体のチームから注目されるほど優れたパフォーマンスを発揮する選手もいるかもしれない。 あなたは、決して知らない。"

シス男性ではない人々が、それぞれの e スポーツ内で練習したり競争したりするための専用スペースが必要であることは明らかのようです。 しかし、これらのスペースには、ゲーム会社自体からの組織的なサポートがさらに必要であり、舞台裏の主催者は、これらのリーグが真に彼らが主張するのと同じくらい包括的であることを保証するために、ジェンダーの多様性についての理解を常に学び、進化させる必要があります。 同時に、従来のスポーツ分野とは異なり、疎外されたジェンダーリーグを成功させることだけが目標ではありません。 ある意味、これはより最終的な、より困難な目標に向けた足がかりです。

多くの GC プレーヤー(トランスジェンダーとシスプレーヤー)は同様に、自分のリーグを破るためだけにトレーニングしているのではなく、VCT 優勝チームでプレーできる本当の男女共学のスペースを作るためにトレーニングしています。 形にするのが遅くて難しくても、それに付随する荷物が多くても、夢はそこにあり、今ではこれまで以上に現実に近づいています。


著者 // タイ・ガリズ・ロウ
グラフィック // ザック・キーゼベッター

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