ジャック 'N'ハット はレトロなインスピレーションを得た2Dプラットフォーマーで、有名な「何でも屋」の修理工であるジャックが、ブードゥーム博士からリリ王女を救い、リリランドに平和をもたらすことを目指しています。 しかし、これはどのようにしてすべてになったのでしょうか? 確認してみましょう。
それはすべて、ゲーム開発者のNick Stavridisが2017か月の兵役を終えて帰国し、失業して将来を心配していた9年後半頃に始まりました。 グリッチフォール 生き返った。
グリッチフォール 失敗したゲーム開発者がお気に入りの子供時代のゲームを再発見し、それに夢中になり、ゲームのキャラクターが自分たちの世界を破壊している不思議なグリッチと戦うのを助ける必要があるという話でした。
それは野心的なプロジェクトであり、時間が経つにつれて、ニックはゲームのビジョン全体を実現するためのリソースや時間がないことに気づきました。 難しい決断を下さなければならなかったので、2020年XNUMX月にニックはそれを延期し、主人公が グリッチフォール 子供の頃に遊んだ–そしてそれは ジャック 'N'ハット。 これが、ゲームが16色と4:3のアスペクト比しか提供しない理由です。これは、90年代初頭のコンソールからのゲームであると考えられています。
レベルとボスをデザインし、音楽に取り組むことは、ゲーム開発のニックのお気に入りの側面でした。 各ボス戦の作成には約90週間かかり、各ゲームレベルには独自のサウンドトラックがあります。 XNUMX年代初頭の完璧なゲームの雰囲気を作り出すために、細部まで慎重に検討されました。
2020年の終わりごろ、ゲームはようやく終了し、2AwesomeStudioによってパブリッシャーとして取り上げられました。
結局、私たちは言うことができます ジャック 'N'ハット 前提条件です
えー…それが先でした! (ジョージ・ルーカスが同じことをしなかったのは良かったですが)。 Xbox で今すぐ入手してください!
ジャック 'n'ハット
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