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グレースのレビューに戻る | Xboxハブ

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AI の台頭は、現時点での大きな話題の 1 つであり、私たちの最も顕著な恐怖の 1 つです。 AI が世界を動かし、私たちの仕事、将来、自由を決定するようになるのでしょうか? AIが私たちを監視しているとしたら、誰がAIを監視するのでしょうか? 

Return to Grace では、私たちは AI 自体が神学であるという考えを持った未来にいることに気づきます。人々は AI という存在を崇拝し、希望と夢のすべてをゼロと 1 の救世主に託しています。その AI はグレースと呼ばれ、うまくいけば、彼女は私たちの未来に対するすべての答えを持っているでしょう。 

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グレースに戻る準備はできましたか?

Return to Grace は一人称の物語型アドベンチャーです 戦闘はなく、謎がいくつかあり、プラットフォームが少しあります。この作品は、アディ・イトという名前の宇宙飛行士兼考古学者を演じる、西暦 3820 年に設定された物語に焦点を当てています。ゲームの開始直後、彼女は木星の衛星ガニメデに着陸しているのが発見されます。着陸は失敗し、彼女は墜落し、搭載された AI を大いに悩ませましたが、彼女は生涯探していたものを探しに出発しました。それは人類の黄金時代への導き手、グレースです。問題は、彼女は900年以上前に行方不明になり、アディは彼女の位置をこの月に情報源にしたということです。 

物語は素晴らしく、よく練られています。このゲームには、3 時間のプレイ時間を通じて夢中になれる、素晴らしく魅力的なコンセプトが備わっています。主人公の脚本は素晴らしく、グレース教団の解明は素晴らしいミステリーです。 

進行するにつれて、それぞれ異なる個性を持つ一連の AI を助けなければなりません。そのうちの1人は、真っ直ぐな性格のロジックです。もう1つは、コントロールという一種の権力狂で狂信的な人物です。エンパシー、リラックスしたヒッピー、母親タイプ、そしてパルと呼ばれる行動とリスクを好む一種のティーンエイジャーがいます。これらのキャラクターとその文章は素晴らしく、面白く、魅力的です。彼らがゲームを作るのですが、他の人の手に渡れば、実際に非常に間違った結果になった可能性があります。 

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不可解

ゲームプレイは一人称で動作し、この月とザ・スパイアと呼ばれるものの内部を歩き回る必要があります。グレースが隠れているかもしれない場所。物を指差して調べるだけでなく、ジャンプしたり、よじ登ったり、物の上に乗ったりすることもできます。途中で解決すべき簡単なパズルがいくつかあります。たとえば、古代ギリシャ語の単語からパターンを描くか、目の前で展開されるシーケンスを覚えておく必要があるドア全体起動システムなどです。 

他のパズルには、トリップ スイッチを切り替えて適切な電圧を得るために電流を計算することが含まれます。アクションシーケンスもいくつかあります。これらには、ジェットパックと、氷を取り除くために残されるセグメントが含まれます。時には神経を使いながら梁を渡らなければならない場面もあります。ゲームプレイ要素は確かにやりがいがあり、飽きることはありませんでした。それは常にボーナスです。  

ビジュアルには、純粋な 1960 年代の SF の雰囲気が漂っています。すべてのコントロールとコンピューターは、スイッチ、テープ デッキ、点滅する色付きライトの形で提供されます。それは莫大な予算のゲームではありませんし、それは時々わかりますが、ロケーション自体は非常に印象的です - 反乱の記憶がある巨大な教会のアリーナが私にとって際立っています。サウンドスコアも印象的で、素敵な感情的な音楽と優れた音声作品が全体を通して含まれています。  

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いったいここで何が起こっているのでしょうか?

『Return to Grace』は、素晴らしい本を一気に読んだり、日曜日の午後に心地よい映画を観たりするようなものです。驚かせるつもりも、目新しいことや新鮮な要素を多く見せるつもりもないが、伝えられるのは、優れた脚本とナレーションを備えた 3 時間で魅力的なストーリーだ。探索は優れていますが直線的ですが、ゲームプレイとパズル解決はシンプルです。しかし、私にとって重要なのは、その旅程と、最後にどうやって到達するかです。そして『Return to Grace』はまったく期待を裏切りません。 

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