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独創的なマルチプレイヤーVRスタジオが弓矢と「ロケットリーグ」を融合させた新しいゲームを明らかに

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独創的なマルチプレイヤーVRタイトルの背後にあるスタジオ 半分+半分 本日、と呼ばれる新しいマルチプレイヤーVRゲームを発表しました ノック。 Oculus Questで「間もなく」リリースされるため、 ノック 見える Rocket League 車の代わりに弓と矢で遊んだ。

「ノーマル」は背後にあるスタジオです 半分+半分、QuestとRiftのマルチプレイヤーミニゲームのコレクションで、真にクリエイティブなメカニズムがいくつかあります。 スタジオも構築します Normcore、Unity用のマルチプレイヤーSDK。

本日、スタジオは次のVRプロジェクトを発表しました ノック—'のように矢をノックする'—そしてそれはOculusQuestに「間もなく登場」します。

に精通している人 ロケットリーグ(2015) ここで何が起こっているのかすぐにわかります。 Rocket League は、おどけたアイデアを大ヒットに変えた非常に人気のあるマルチプレイヤーゲームです。 基本的にはサッカーですが、ロケットで縛られた物理学に逆らう車で遊んでいました。 ですから、弓矢でサッカーをするのはおかしなことに思えるかもしれませんが、これは比較的よく踏まれた地面です…少なくともVRの外では。

ティーザーからは次のようになります ノック 他のミニゲームと一緒に簡単に収まる可能性があります 半分+半分 コレクションですが、現時点ではスタンドアロンのタイトルとしてリリースされるようです。 そのため、スタジオはこれを前作よりも深みと持続力のある本格的なタイトルと見ていると思います。

私たちの心の大きな問題のXNUMXつは、どれほど快適かということです。 ノック になります。 プレイヤーがかなり高速で空中を飛んでいるのをはっきりと見ることができます。これは、ほとんどのプレイヤーにとって快適であると通常期待されることではありません。 しかし、スタジオの以前の作品を考慮して 半分+半分、これはどうしてもです 非常に VRのユニークなアフォーダンスと快適さの考慮事項を認識しているので、ここには目に見える以上のものがあるかもしれません。

確かに、興味をそそられる理由があります ノック 'の単なる概念を超えてRocket League VRで」。 Normalの以前のタイトルは、マルチプレイヤーVRへの独創的なアプローチで高く評価されています。

仲間のVR開発者としてDarshanShankar 今日のスタジオの発表について、「ノーマルチームの最初の試合 半分+半分 ソーシャルVRゲームデザインのマスタークラスです。 彼らの最新のゲーム ノック 別の大ヒットのようです。」

ソース:https://www.roadtovr.com/normal-vr-nock-announcement-oculus-quest/

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