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「フィニティ」。 Apple Arcade レビュー – 無限の結び目で脳を結びつける – TouchArcade

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Apple Arcade サービスについては批判もありますが、パズル ゲームの品揃えに関しては間違いありません。 長年の読者は、ショーンが XNUMX つのジャンルで必ず車にブレーキをかけていることをご存知でしょう。パズラーもそのうちの XNUMX つです。 名簿への最新の追加は、 フィニティ ()、開発者 Seabaa 経由で提供されます。 これも、グリッド上でピースをスライドさせるゲームの XNUMX つですが、大まかなストロークを除けば、本当に独自のことを行うことができます。 でも、それは良いことなのでしょうか? 確認してみましょう。

まず、 フィニティ 慎重に手を握ります。 行と列をスライドさせて XNUMX つ以上の色のブロックを縦または横に合わせて消す方法を示します。 しかし、すぐにその最大のギミックが現れます。それは、プレイヤーが行うすべての動きで、プレイ中のすべての駒がカウントダウンされるということです。 彼らが比類のないままそこに長く座っているほど、彼らはより多くの問題になるでしょう。 まず、水平方向または垂直方向にのみスライドさせることができ、列または行の動きを効果的にロックします。 あまりにも長く放置しすぎると、まったく動かすことができなくなります。 このような種類のブロックを XNUMX つまたは XNUMX つ回避することはできますが、それぞれがあなたを終焉に近づけます。

もちろん、それらに対処する方法はいくつかあります。 それは明らかに理想的ですが、私は単にそれらを一掃することを意味するのではありません。 まず、XNUMX つの色を XNUMX つ揃えると、その色の残りのブロックの「年齢」が XNUMX ターン巻き戻されます。 これはとてもとても重要です。 可能な限り一貫してこれを実行しないと、遠くまで到達することはできませんが、これらの試合を設定することは、戦略的に難しい選択でもあります。 その試合をセットアップするのに何ターンかかりますか? 結果に価値はあるのか? XNUMX つのブロックをロック解除するために XNUMX つのブロックをロックするのは愚かなことです。

これらのブロックに対処するもう XNUMX つの手段は、パワーアップを使用することです。 クラシック モードでは、マッチするたびにメーターが少しずつ増えていきます。 満タンになると、ランダムなパワーアップを獲得できます。 選択したブロックの「年齢」を巻き戻したり、ブロックを別の色でペイントしたりできる可能性があります。 これらは悲惨な状況から抜け出すことができますが、ゲーム中にゆっくりと獲得できるため、それらに依存することさえ考えるべきではありません。 ゲームの他のモードであるテンポでは、それらにまったくアクセスできません。 基本的には、呪われた者の最後の避難所です。

これですべて大丈夫だと思ったときに、スプリットカラーブロックが導入されます。 その色と一致する側に色を並べることによってのみ一致させることができます。 それらを一致させると、残りの色のブロックが残ります。 ロックされた分割カラー ブロックがある場合、対処するのは非常に面倒です。 すべての動きは重要であり、それぞれの動きについて真剣に考える必要があります。 いずれにせよ、考える時間が与えられるモードをプレイしている場合に限ります。

これら XNUMX つのモードについて説明します。 クラシック モードでは、ますます難しくなるランクのセットを乗り越えようとします。 一般的なフローでは、バーがいっぱいになるまでマッチを作成し、レベルアップ モードに移行します。 ここでは、マッチを作成して特別なブロックを生成し、それらのブロックをマッチさせて次のレベルに進む必要があります。 そうすると、残りのブロックが巻き戻され、ランクに提供できるレベルがある場合は、すぐに次のレベルに移動します。 そのランクのすべてのレベルを完了すると、プレイするための素敵な新しいスキンを獲得し、新しいゲームプレイ機能のロックを解除して、プレイできる次のランクを開くことができます。 最初の数ランクは非常に簡単ですが、中間点に到達するまでに、適切なプレイ方法を習得するか、フルストップで失速するかのどちらかになります。 現在、クラシック モードでは XNUMX つのランクをプレイできます。

次に、テンポモードがあります。 ここでは曲を選択し、いくつかの異なるルールでゲームをプレイします。 前述したようにパワーアップはありません。 画面の下に移動する線もあり、それが一番下に到達すると、ブロックの一部が老化します。 ここでは素早く考える必要があります。 各曲の最初の再生で、目標は 100% に達するまでパーセンテージ メーターを埋めることです。 そうすることでステージクリアとなり、その楽曲が無制限にプレイできるようになります。 無制限のプレイでは、完全にロックアウトされる前に、できるだけ高いスコアを獲得しようとしているだけです。 パワーアップはありませんが、一貫して試合を行うと、フィールドの中央にある XNUMX つのハートが埋まります。 あなたが完全に締め出されてしまうと、そのハートの一つが勇敢に自らを犠牲にしてあなたを混乱から救い出してくれます。 一杯になるまでに時間がかかるので、あまり油断しないでください。 このモードでプレイすると音楽が構築されていくので、とても素晴らしいです。

プレゼンテーションについて言えば、それは素晴らしいです。 色はうまく使われており、インターフェイスは素晴らしくてきれいで、すべてが期待どおりの場所にあります。 すべて目には優しいですが、注意を引くには十分なカラフルです。 オーディオは素晴らしいです。 テンポモードでの曲移行も良い曲ですし、今後も曲が追加されるようなので楽しみです。 クラシック モードでは、ゲームは負荷を音響効果に任せます。 これらは、このようなゲームで聞きたい心地よいクリック音、カチャカチャ音、ブープ音をゲームに与えてくれます。そして、あなたが調子に乗れば、エフェクトはそれ自体でほとんど音楽のように聞こえます。 このゲームでは触覚と振動もうまく利用されており、あまり衝撃的ではなく、ゲームに少しの触感を与えています。

フィニティ は、本格的な要素を備えた洗練されたパズル ゲームです。 カジュアルなプレイヤーはその挑戦に嫌気がさすかもしれませんが、このゲームのアプローチには多くのメリットがあると私は思います。 クラシック モードでは、物事を考え、整理するための時間を常に与えられます。これにより、テンポ モードとそのより高いプレッシャーにうまく対処できるように訓練されることを期待しています。 難しさはありますが、ルールは理解しやすく、毎回異なる活気のあるラウンドを楽しめます。 経験豊富なパズル ゲーム ファンであればチェックする価値はありますが、そうでなくても楽しめるかもしれません。

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