ゼファーネットのロゴ

暴動は、リー・シン、カリスタ、およびリーグパッチ11.18で計画されているより多くのプロプレイ中心のnerfを詳しく説明します

日付:

2021で League of Legends 世界選手権が間近に迫ったライアットゲームズは、プロプレーでメタを揺るがそうとしています。 そのために、年間を通じてプロプレイを支配してきたチャンピオンの一部は、パッチ11.18で、新参者のためのスペースを確保するために激しく神経質になっています。

Jeevun“ Jag” Sidhu、サモナーズリフトチームのリードゲームデザイナー リーグ、昨日の最初のプレビューに続いて、多数のチャンピオンにやってくるナーフの詳細を明らかにしました。 これらの変更の多くは、これらのチャンピオンを争いから完全に排除するのに十分ではありませんが、他のチャンピオンが彼らの代わりになる機会を開きます。

パッチ11.18でnerfsを受け取るように設定された複数のチャンピオンの中には、Lee Sin、Thresh、Varusなどのプロプレイで有名な名前があります。 基本ダメージであろうとダメージ率であろうと、それぞれがダメージに対して大きな弱点を持っています。 リーシンだけでも、それぞれのプレーオフ中に83.3つの主要な地域でXNUMXパーセントの禁止率がありました。 リーグ 統計サイト オラクルのエリクサー、年間を通じてトップレーン、ジャングル、ミッドレーンでの彼の卓越性と一致しています。

Kalista、Trundle support、Ashe、Apheliosなどの他のプロプレイの支配的なチャンピオンもnerfを受け取る予定です。 これらのチャンピオンは、チームの相乗効果が不可欠なプロの環境でより繁栄するため、使用頻度が低いか、バフを必要としないソロキューで過度に苦しむことはほとんどありません。

カミーユ、ジェイス、レネクトンはこのリストをトップレーンの優先ナーフとして締めくくっていますが、特にプロのプレイと並んでソロキューで長い間選ばれてきました。 これらのXNUMX人のチャンピオンへの変更は大きなものではありませんが、Gnarのようなチャンピオンと比較して、プロプレイでの選択と禁止に関しては、より大きな打撃を受ける可能性があります。

リストされているすべてのnerfは暫定的なものであり、ライブでパッチ11.18がリリースされる前に変更される可能性があります。 リーグ 9月XNUMX日のサーバー。


我々を追いかけてください YouTube より多くのeスポーツのニュースと分析のために。

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
アクセスするには、ここをクリックしてください。

ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/riot-details-pro-play-centric-nerfs-lee-sin-kalista-league-patch-11-18

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像