ゼファーネットのロゴ

日没後に死ぬ レビュー | Xboxハブ

日付:

私はローグライク ゲームにアレルギーがあると思います。

PlayStark Games と PQube の最新作をレビューするのが少し難しくなるので、これは残念です。分かりますか、 日没後に死ぬ アクション満載のローグライクアドベンチャーとして宣伝されています。今はアクションとアドベンチャーが好きなので、3 つ中 2 つは悪くないかもしれません。 

ダイ・アフター・サンセット レビュー 1ダイ・アフター・サンセット レビュー 1
ダイ・アフター・サンセットを撃ち抜けよう

ゲームクリシェのビッグブックからそのまま出てきたように感じられるとしても、物語の試みがなされているので、ストーリーから始めます。ここでは、まるで悪者たちがタイムトラベルして、世界を救おうとしている私たちを追いかけているかのように見えます。これを行うには、Murkor Menace を排除するために 5 つの異なるタイムゾーンに行き、彼らが倒れるまで撃ち続けます。しかし、この話の要点はそれだけです。

すべてを考慮すると、プレゼンテーションの面はかなり優れています。 『Die After Sunset』は、これらのゲームの中でも間違いなく漫画的な側面に属しており、フォートナイトの要素以上のものを持っています。私たちのヒーローはいつものカラフルな群衆で、敵はかわいいものと恐ろしいものが交互に現れ、世界は活気に満ちた場所です。ゲームは三人称視点でプレイされ、カメラはヒーローの肩に釘付けになっています。敵の波を倒す必要があるため、主にシューターとして働きます。 

正直なところ、サウンドもすべてグルーヴィーで、通常の戦闘サウンドエフェクトがいくつかの音楽とともに存在し、仕事を果たし、あまり邪魔にならないようにしています。全体として、それはうまくいきます。ここで嘆くことは何もありません。 

では、実際のゲームプレイはどうなるのでしょうか?まあ、このジャンルの他のゲームとは一線を画すいくつかの点を含め、前提は良好です。その最初のものはムルコールそのものです。ほら、日光の下で彼らと戦うと、彼らはかなり押し倒しで、ほとんどかわいいように見えます。しかし、例えば、彼らが影や洞窟に入ると、その日陰にいると、彼らははるかに大きく、あまり友好的ではない姿に変身します。また、彼らはより強くなり、倒すためにより多くの弾丸を必要とするようです。爆発して光の領域を残し、マーコールを弱体化させる手榴弾など、この弱点を有利に変えるために使用できる武器があります。 

ダイ・アフター・サンセット レビュー 2ダイ・アフター・サンセット レビュー 2
活気あふれるウーバー

Die After Sunset のレベルにスポーンすると、レベルのボスが現れるまでに一定の時間がかかります。それまでに何が起こるかは私たち次第です。この時間を探索に費やし、次のボスとの戦いに役立つ新しいアイテムを探します。新しい装備を入手する最良の方法は、世界中で見つかるさまざまなミッションを完了することです。合計 19 のミッションがあり、ランダムに割り当てられるため、ゲームの実行ごとに異なります。エイリアンが衣服を盗むのを阻止するミッションから、マーコールが特定の地点に到達するのを阻止する必要があるミッションまで、さまざまな種類のミッションを試すことができます。多様性は人生のスパイスです!

ミッションの後、パフォーマンスに基づいて星の評価が与えられ、獲得した星が多いほど、より良い装備が与えられます。そしてもちろん、より良い装備は、ボスとの戦いで生き残る可能性がより高いことを意味します。これらのミッションを実行することは間違いなくあなたの利益になります。 

ボスはかなり大きいですが、出現したら追い詰める必要があります。ここで「Die After Sunset」が落ちるのですが、画面に表示される指示があまり良くありません。最初のボスを倒すのはおろか、見つけるのにも数回の試行が必要だったので、ボスがどこに出現するかを覚えておくことは良い考えです。 

しかし、ゲームにはローグライクな部分もあります。これは、新しい能力を購入し、キャラクターを次の実行に向けて強化するために使用される Mukus (「粘液」と発音します) の収集に関連しています。各実行では 5 つのステージを一度に完了する必要があるため、これも必要になります。これは非常に大きな要求です。ランニングのたびに見つけるギアが重要であることは明らかであり、他のキットよりも特定のキットを好むようになるまで、そう時間はかかりません。もちろん、そのキットがそのランニングのギアリストにない場合は…

ダイ・アフター・サンセット レビュー 3ダイ・アフター・サンセット レビュー 3
特典を選択してください。

結論として、Die After Sunset にあるのは、少しひねりを加えたローグライク シューティング ゲームです。明暗全体がゲームプレイに違いをもたらします。イベントがレベルにランダムに割り当てられる方法は、ある程度の寿命が組み込まれていることを意味します。ただし、物事が安定するまでに長い時間はかかりません。少し面倒です。 『Die After Sunset』には特に問題はありませんでしたが、プレイを続けるために何かを掴むのに苦労しました。 

ローグライク愛好家にとっては、『Die After Sunset』がすぐそばにあるかもしれませんが、そうでない場合は、おそらく少し冷めるでしょう。 

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像