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新しいロボコップ ゲームは、ロボコップの素晴らしさを理解しているかもしれません

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ロボコップはビデオゲームというメディアによってひどい扱いを受けてきました。 Data East の 1988 年の非常に優れたアーケード ゲーム以外では、過去 35 年間、スタジオはロボコップがほとんどひどいライセンスのビデオ ゲームに登場したと非難してきました。

XNUMX月 ロボコップ:ローグシティ XNUMX月初めにSteamでリリースされた充実したデモに基づいて、サイボーグ犯罪戦士の運命を逆転させる可能性があります。

ロボコップ:ローグシティ 1987 年のポール・バーホーベンのオリジナル映画の厳しく風刺的なスタイルを借用するのが賢明です。 で開きます ニュース番組 それは、オールド・デトロイトの犯罪が蔓延した状態を確立し、ニュークと呼ばれる非常に中毒性の高いデザイナードラッグの蔓延を続けています。 (ローグシティ のイベントの後に設定されます ロボコップ2この作品では Nuke が登場し、ロボコップ ファンに、ロボコップがジェットパックを手に入れる XNUMX 作目の存在を無視する機会を再び与えました。) 開発者の Teyon は、映画の冒頭の瞬間を通して風刺的なエッジを維持しています。 ローグシティ、そして何か言いながらやめそうになります。 いくつかのぎこちない会話が邪魔をしていますが、開発者は少なくともロボコップのシューティング ギャラリーを提供する以上のことをしようとしています。

Rの最初のミッションオボコップ: ローグシティ しかし、それはほとんどその通りです。 ロボと相棒のアン・ルイスは、キース・フリントのそっくりさんが率いるトーチ・ヘッズと呼ばれるギャングに乗っ取られたテレビ局を襲撃する。 ロボコップとルイスは駅の廊下や階段を駆け抜け、プレイヤーは強力な銃を使って武装したガターパンクを多数送り出します。 爆発する樽を撃ち、かさばるコンピューターモニターを投げ、ヘルスキットを消費し、そして楽しく愚かで簡単に攻撃できる敵がいます。 これは純粋なロボコップのパワーファンタジーです。 あなたはほぼ無限の弾薬と、バーストファイアハンドキャノンで正義を遂行することを要求するプログラミングを備えた歩く戦車です。

『ロボコップ: ローグシティ』のスクリーンショットで、ロボコップはオフィスの廊下にいる敵を自動ターゲットします。 画像: Teyon/Nacon

場所 ロボコップ:ローグシティ より興味深いのは、テレビ局が人質を取った人々を解放した後です。 このシーンでロボコップはわずかな故障を抱えており、サイボーグになる前の日々がフラッシュバックし始めます。 未亡人の妻と息子に関する幻覚により、彼は基本的に心を閉ざしてしまう。これがカメラに捉えられた「不具合」で、ロボコップはベンチに置かれ、良く言えば無能、悪く言えば非常に危険な人物であるという世間の疑惑を助長した。

OCP が運営する警察署に戻ったロボコップは診断を受け、再調整を命じられる。 それがここです ローグシティ ロボコップは単なる一人称シューティング ゲームではないことを明らかにし始めます。ロボコップは(大勢の男を殺すことで)法を守るだけでなく、社会の信頼にも応えなければなりません。 彼は、嘲笑者を酔ったタンクに運ぶ任務を負っています。 彼は警察署で市民たちと交流するが、その中には犯罪を通報する者や自首する者もいる。ひどく面白い場面で、ロボコップは家族の死を近親者に知らせなければならないが、彼はこれに丁寧に対応する。ファックス機。

オールドデトロイトの街路に出て、 ローグシティ さらに開けます。 トーチヘッズのリーダーを探すため、ロボコップは捜査モードに入る。 テヨン ここでは Fallout ゲームからインスピレーションを少し借用しているようです。 ロボコップは市民を尋問し、権威を持ってより多くの情報を明らかにするよう強要したり、協力しない場合は懲罰的措置を取ると軽く脅したりすることができる。 NPC は、あなたのインタラクションの進行状況に応じて、友人にも敵にもなります。

ロボコップはコンビニの外で徘徊する強者集団と対峙し、音楽の音量を下げるよう要求する 画像: Teyon/Nacon

ロボは探索しながら証拠を入手し、文字通り路上から麻薬を入手して XP を得ることができます。 時折、銃撃戦が発生することもありますが、それは最初の数時間で明らかです。 ローグシティ Teyon はより堅牢なロボコップ エクスペリエンスを作り上げようとしているということです。 (何も書けなかった 駐車違反切符 私がデモを行っている間はそうでしたが、あなたもそれを行うことができます。)

銃撃戦自体は血なまぐさい、非常に暴力的な楽しいものですが、悪者をクリックすると頭が飛び出したり、体が縫いぐるみ人形に崩れ落ちたりしますが、戦闘にもある程度の深みがあるようです。 ロボコップには、能力を拡張するロック解除可能なスキル ツリーがあります。 デモで示されたアップグレードには、スローモーション ビジョン、敵を気絶させたり殺害したりできる衝撃波、ダッシュ パンチ、ロボコップに対する NPC の信頼を高める心理的影響などが含まれます。 これは、Fallout の SPECIAL システムには及ばないものの、カスタマイズという点ではかなり近いものです。 ローグシティの軽いロールプレイングの側面。

この試験は ロボコップ:ローグシティ 本当に正しいのはその美学です。 XNUMX 対 XNUMX のセットの再現に至るまで、以下の視覚言語を借用しています。 ロボコップ および ロボコップ2。 ロボコップ自身、そして多くの脇役(ルイスやリード軍曹など)は素晴らしく、あまり気を散らさない程度に実写のキャラクターに十分近いです。 テヨンはロボコップの見た目と雰囲気の両方を完璧に再現しており、ピーター・ウェラーがフルアーマーを着たときよりもわずかに速く動き回る。

最初の数時間は ロボコップ:ローグシティ は驚くべきことであり、Teyon が 20 ~ 30 時間のキャンペーン全体を同様に説得力のあるものにすることができれば、それは確かに印象深いでしょう。 ゲーム全体は、PlayStation 2、Windows PC、Xbox Series X で 5 月 XNUMX 日に間もなくリリースされるため、長く待つことはありません。

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