バイオハザード このシリーズは、ロケットランチャーで爆破しなければならない悪名高いボスの 1 つと同じように、何度も進化してきました。たとえば、 新しいゲームには最新のカメラ コントロールが付属しています、オリジナルのバイオハザード ゲーム (または複数形のバイオハザード?) には固定アングル カメラがありました。遅くてぎこちないゲームプレイと引き換えに、より慎重にシーンを構成し、最大限の緊張感を高めるために各環境を慎重にセットアップしました。
alphaZomegaによる新しいMOD 最初のコントロールとフレーミングを取得します Resident Evil 2 (1998) を使用して再作成します。 Resident Evil 2 (2017)。カメラがレオンやクレアの肩の上に浮かんでいるのではなく、ゲーム全体に 1700 台の固定カメラが設置されています。プレイヤーが XNUMX つのフレームから出ると、視点が別のカメラに切り替わります。ゲームを斬新かつノスタルジックに解釈したもので、アクションでは見栄えがします。
YouTuber の Residence of Evil が 15 分間のゲームのショーケースを撮影し、XNUMX つのゲームの融合を披露しました。 Resident Evil 2.
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このビデオでは、より閉所恐怖症で操作が困難なゲームプレイ スタイルが示されていますが、一部のファンはオリジナルのシステムの方がはるかに怖いと主張しています。幸いなことに、プレイヤーはこの MOD を利用して助けを得ることができます。開発者は、体のさまざまな部分にスナップするレーザー ポインターを使用して、元のゲームの自動照準も組み込みました。
『バイオハザード』のように長く続くシリーズであれば、時間の経過とともに形成されるさまざまな時代が存在するのは当然です。オリジナルのPlayStationゲームは今でも健在です。バイオハザードのアーカイブには、より新しくて本当に素晴らしいゲームがありますが、オリジナルのビジョンはホラー ファンの間で今も受け継がれています。
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- 情報源: https://www.polygon.com/24099920/resident-evil-2-remake-mod-fixed-camera