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将来の Valorant アップデートで登場する可能性のある 5 つの新機能

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ライアットゲームズが将来のヴァロラントアップデートで導入する必要がある5つの重要な機能は次のとおりです。


Valorant は過去 5 年間、5vXNUMX Tac FPS シーンを支配しており、現在入手可能な最も人気のあるゲーム タイトルの XNUMX つとしての地位を確立しています。その関連性を維持し、その膨大なプレイヤーベースに報酬を与え続けるために、ライアットゲームズは新しいゲームモード、マップ、エージェント、報酬システムなどのエキサイティングな新機能を一貫して導入しています。

グローバルな Valorant コミュニティには、ゲーム開発者がまだ取り組んでいない特定の要望がまだあります。この記事では、ゲームに実装するファンからの支持が最も多かった 5 つの重要な機能をリストします。

将来の Valorant アップデートで必須の機能

将来的に考えられるすべての機能のうち、次の 5 つは本当に画期的なものです。 

リプレイシステム

リプレイ システムは、プロとカジュアル プレイヤーが Valorant で最も求めている機能です。 Valorant は間違いから学ぶゲームです。最善の方法は、VOD レビューを利用することです。ただし、リプレイ システムがないため、スクリメージやランク付けされたゲームをレビューするのは困難です。

幸運なことに、Riot Games はリプレイ システムが開発中であり、間もなく利用可能になることをすでに約束しています。この機能の導入により、ゲームの競争力が大幅に強化され、プレーヤーに自己改善と戦略分析のためのツールが提供されます。

カスタムエイムマップ

Counter-Strike や Fortnite などのシューティング ゲームに慣れている人なら、エイム マップが何であるかをご存知でしょう。これらは、あなたの能力を完璧にするために設計されたトレーニング マップです。 ゲーム内の仕組み.

Valorant の Range はボットとターゲットを備えた照準マップのようなものですが、カスタマイズ オプションがないため魅力が減退しています。マップ環境をカスタマイズすると、プレイヤーは十字線の配置、追跡、フリックなど、メカニクスのさまざまな側面を研ぎ澄ますことができます。

ピストルデスマッチ

対戦以外で最も多くプレイされたのは、 ゲームモード Valorantではデスマッチです。デスマッチは真剣な試合に入る前の重要なウォーミングアップであるため、デスマッチに変更を加えることはいつでも歓迎されます。最近、ライアット ゲームズはパッチ 7.0 でチーム デスマッチを導入し、すぐにファンのお気に入りになりました。

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プレイヤーが待ち望んでいるデスマッチのバリエーションがもう 1 つあります。それはピストル DM です。このモードは通常のデスマッチを反映していますが、プレイヤーはゲーム内で利用できる 4 つのピストル武器のみに制限されます。 

通常の DM でピストルを使ってプレイすることもできますが、ゴーストを使ってファントム/ヴァンダルと対戦しても、メカニクスはほとんど改善されません。したがって、ピストル専用 DM は、プレイヤーが副武器での狙いを改善し、常に重要なピストル/エコ ラウンドで成功するのに役立ちます。

エージェントスキン

スキンはゲームプレイ体験にスパイスを加えることができます。ライアットゲームズは数多くの機能を導入しました 銃のスキン 彼らのゲームに参加し、毎月新しいスキンラインをリリースし続けています。しかし、多くのファンは武器スキンと並んでエージェントスキンの追加を求めてきました。

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Counter-Strike、League of Legends、Apex Legends などのゲームにはすでにこの機能があり、25 名のエージェントからなる Valorant も簡単に追随できます。

しかし、Valorant にエージェント スキンを導入することは、エージェントに焦点を当てたゲームの性質とキャラクター認識の重要性により、難しい場合があります。エージェントの外観を変更すると、ヒットボックス、視認性、全体的なゲームプレイのバランスに影響を与える可能性があります。しかし、ライアット ゲームズが実行可能な解決策を見つければ、ヴァロラント愛好家にとってのゲームプレイ エクスペリエンスが向上するでしょう。

エージェント禁止システム

現在すでに25人のエージェントがゲームに参加しており、ライアットゲームズはXNUMXか月ごとに新しいエージェントを追加する計画であるため、将来のヴァロラントアップデートでエージェント禁止システムの実装は避けられないと思われます。

特定のエージェントを試合から禁止する機能は、メタにかなりのレベルの創造性を追加します。特に e スポーツは、同じメタ戦略に繰り返し依存する傾向を打破するため、この追加から大きな恩恵を受けるでしょう。エージェントの選択を多様化することにより、観客にとって視聴体験がより楽しいものになるでしょう。

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