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Children of the Sun レビュー – カルトクラッシャー – MonsterVine

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敷地内には雨が降っています。敷地内ではいつも雨が降っています。泥の中でタイヤが回転する音が近くの森を包み込み、黄色と黒の服を着た男たちが草の上で大きなドーナツを作るドライバーたちを応援します。数人の男性が周囲に集まり、開いた金属製のドラム缶からパチパチという火の音が聞こえ、近くでは別の男性が車の9台に給油していた。数えてみると、ここにはXNUMX人ほどの男がいる。カルト信者たち、彼ら全員、そして彼ら全員が私にしたことの代償を払う権利がある。弾丸は XNUMX つしかありませんが、幸運なことに、好きな場所に弾を飛ばすことができます。次々と倒れ、逃げようとするが、 太陽の子供たち 私の弾丸を超えることは決してできないだろう。

太陽の子供たち
開発者: ルネ・ロザー
価格:TBA
プラットフォーム: PC (レビュー済み)
MonsterVineにはレビュー用のSteamコードが付属しています

太陽の子供たち はカルトの名前であり、René Rother が作成したこの処刑ベースのパズルゲームの名前でもあります。このゲームでは、あなたは単に「The Girl」という名前のスナイパーの役割を引き受けますが、彼女の特異な弾丸をある程度制御できます。たった一発の弾丸で、少女はかなりの数の敵を殺す必要があるでしょう。幸いなことに、彼女が敵の幹部と、最後の一人まで殺害するのを阻止するためのさまざまな試みに対抗するのに役立ついくつかのトリックが彼女の袖にあります。

ゲーム「Children of the Sun」のスクリーンショット。スクリーンショットでは、弾丸が敵に向かって撃たれている様子を一人称視点でサイケデリックなビジュアルで示しています。

少女は単一の飛行機で動作し、遠くからターゲットを監視して確認したり、タグを付けたり、必要に応じてマスクを外したりする機能を使って左右にナビゲートします。このタイプのゲームではタグ付けは命の恩人であり、移動中に敵にタグ付けできるのは信じられないほどの恩恵です。敵を倒すことが主な目的ですが、ショットを並べることやアリーナ内のすべての敵を見つけること自体が課題でした。タグ付けは次の試行まで継続されるため、場合によっては、目の前のアリーナをよりよく理解できない可能性があることがわかっているルートを撮影することが最善の選択肢となります。

狂信徒たちは銃撃を避けるためのさまざまな方法を持っているが、幸いにも少女はこれを虐殺に導くための独自の武器を持っている。冒頭で述べたように、車にはカルト信者がいますが、弾を発射しても時間は止まらないため、問題が発生する可能性があります。一部の狂信徒は気にしないか、銃声が聞こえるのを聞いていないかもしれないが、ほとんどは気にしており、誰かが撃たれるとすぐに、またはすぐに散り始めます。同様に、彼らが車に乗っている場合、弾丸自体は車の軌道とは一致しない軌道を描き、無害に通り抜けて試みを終了する可能性があります。彼女は、時間の流れが遅くなる間に弾丸の軌道をわずかに変えることができるということで、すぐにプレイヤーに感銘を与えます。

ゲーム「Children of the Sun」のスクリーンショット。スクリーンショットには、カルトの指導者が外を指差し、明らかに怒っている様子のカットシーンが示されており、おそらくザ・ガールが多数のカルト信者を殺害したことについてだろう。

一部の敵は、敵を静止させながらも正面から守る大きな盾を持っています。また、他の敵は、弾丸が貫通する速度を高めるために弾丸を十分に遠くに置く必要があるヘルメットをかぶっています。これは、カルト信者たちが私の進歩に反応しているように感じられ、物語的に面白くて楽しいものになりました。私が暴れ続けている間、カルト信者たちは私が彼らの敷地内をただ黙って走り回っていないことを確認するためにさまざまな手段を講じました。  太陽の子供たち 信者とアリーナの両方を大きなパズルにすることで、物事を面白く保ちます。弾道的な考え方を持ってアリーナを移動しなければならないことは、視覚的に刺激的な楽しみをもたらすだけでなく、親しみやすく同時に異質に感じられる戦略的な考え方を強いられました。直接対決することはできません。各カルト信者には特定の弱点があり、一部のパワーでは突撃するために弱点を突く必要があります。

私はここでのデザイン方法論のファンです。 太陽の子供たち 多くを語らずに多くのことを語る。彼らが新しいメカニック向けに示したチュートリアルでさえ、最小限のアドバイスしか提供していませんでした。語るのではなく見せることを選んだ私はこう感じた 太陽の子供たち には、そのスタイルと物語にマッチしたデザイン哲学があり、見事に輝いていました。ローポリ、低忠実度のビジュアル スタイルにもかかわらず、サイケデリックな美学がゲームプレイと物語の混沌とし​​た性質と一致しています。けれど 太陽の子供たち 物語にミニマリスト的なアプローチを採用しており、ゲームプレイとビジュアルとうまく調和しています。正直に言うと、デフォルトをカルト信者が悪いものにするのではなく、最初からカルト信者を殺さなければならないともっと感じられたらよかったのにと思います。カルトが The Girl に何をしたかを理解し始める頃には、おそらく、あなたはすでにこのゲームにかなりのめり込んでいるでしょう。

最初は物語の迫力にあまり感動しなかったのですが、 太陽の子供たち 本当に私を魅了しました。少し短いですが、リーダーボードと一連のチャレンジにより、リプレイ性とゲーム後の楽しみが提供されます。 Children of the Sun は、弾丸を発射すると、いくつかの要素に基づいてスコアを付けます。主に、弾丸の飛距離、キルの種類、レベル内で費やした時間によってスコアが計算されます。私はこのゲームが特に上手いとは思いませんが、いくつかのスコアにはかなり満足していました。ゲームプレイにさらに魅力を加えるもう 1 つの機能は、環境を利用してナビゲートし、さらには敵を倒す能力です。たまたま鳥が私の軌道の上を飛んでいたために窮地から抜け出すことができたことが何度かありました。残念なことに、鳥たちは The Girl を利用しようとはしませんでしたが、ゲームプレイの観点から見ると、そのように環境を利用するのは本当にクールでした。

ゲーム「Children of the Sun」のスクリーンショット。列車が通過し、カルト信者たちが線路沿いを歩き回る中、少女は線路上の陸橋に立っている。

最終的な言葉
目を楽しませてくれる見事な視覚的な楽しみにより、楽しくてやりがいのある一連のゲームプレイ ルールが作成され、数日で最後までやり遂げることができました。 太陽の子供たち アーケードのような楽しくて本当に魅力的なゲームプレイを備えた、ちょっと気がかりなゲームです。

– MonsterVine評価: 4つ星のうち5–良い

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