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射撃、塹壕戦、ドローンなどの新しい軍事シミュレーションが公開

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各軍がより現実的な訓練にシミュレーションを活用しようとしている中、XNUMX月下旬に開催されるシミュレーション業界最大のイベントでは、いくつかの新技術や既存プログラムのアップデートが展示される予定だ。

現在使用されている数十年前の技術に代わる新しい射撃シミュレーション システムと、ドローン、対ドローン、ウクライナを拠点とする塹壕戦をデジタル世界に持ち込む戦術訓練シミュレーションの XNUMX つが、年次展示会で展示される予定です。 サービス間/業界間トレーニング、シミュレーション、および教育会議、27月1日からXNUMX月XNUMX日までフロリダ州オーランドで開催。

  ロッキードマーチン SIMRES システムは、既存のテクノロジーと同様に、フォース オン フォース射撃シミュレーションに新しいアプローチを使用します。 複数の統合されたレーザーエンゲージメントシステム、またはマイル。

複数統合レーザー交戦システムの初期バージョンは 1970 年代にテストされ、1980 年代から陸軍と海兵隊で使用されている射撃シミュレーション システムです。 このシステムは、M4 などの個々の兵器や、ブラッドリー歩兵戦闘車やエイブラムス戦車などの有人車両で機能します。

その名前が示すように、このシステムは兵器のシステムに取り付けられたモジュールから発射される小型レーザーを使用します。 レーザーが反対勢力のセンサーに当たるとビープ音が鳴り、攻撃を追跡するためにシステムに登録されます。

空砲に比べて改良が加えられ、センサー システムが登場する以前の目標の命中とダメージの推定値は向上しましたが、レーザーは弾丸や他の発射体のような性能を発揮しません。

レーザーの場合、軌道は基本的に平坦であり、実際の発射体に伴う落下はありません。 このシステムは、迫撃砲や手榴弾などの間接射撃を効果的にシミュレートできません。

そして、レーザーであるため、その経路にあるものはすべてそれを妨害します。 したがって、兵士はレーザー システムを倒すために藪や葉の茂った茂みの後ろに隠れるだけで済みます。 ほとんど現実的なトレーニングシナリオではありません。

このシステムは寿命を迎えており、2026年から廃止される予定だと当時の責任者カレン・サンダース氏は語った。 プログラム事務局 – シミュレーション、トレーニング、および計測器 言われ Military.com 2021インチ

SIMRESのチーフエンジニア、ダン・ハイアット氏は、GPS、センシング、ソフトウェア、光検出、測距(ライダー)技術の組み合わせを通じて、彼らのシステムはライブトレーニングにおいて一種の仮想空間を作り出すとミリタリータイムズに語った。

ハイアットのチームは、数十年にわたる兵器の弾道データを使用して、「電子弾」と呼ばれるものを作成しました。これにより、実世界の発射体の物理学と、特定の距離、角度、さらには貫通したときに発射された場合にどのように動作するかをモデル化できます。コンクリート壁などの障壁。

したがって、兵士が茂みの後ろに隠れる必要はもうありません。

ハイアットのチームはトレーニングエリアのデジタルスキャンを実施し、個々のユーザーに装着されたトランプほどの大きさのセンサーを使用して、参加者の動き、武器の向き、当たり外れを追跡します。

この技術は間接射撃も可能にします。 初期の開発には M4 および M320 グレネードランチャーが含まれており、どちらも数千の兵士と海兵隊員によって広く普及されている小火器システムです。

ハイアットは、一部のシステムはすでにハワイのスコフィールド兵舎とカリフォルニア州フォートアーウィンのナショナルトレーニングセンターで兵士によってテストされていると述べた。

このシステムはまた、トレーナーや観察者に、リアルタイムで展開されるエクササイズの鳥瞰図を提供します。

「我々の交戦を見ているときは、一人称視点のシューティングゲームのようなもので、3Dビューで飛び回ったり、任意の兵士にスナップして彼らの視界を確認したり、高度20フィートの上空でホバリングしたりするようなものです」とハイアット氏は語った。

このシステムはまだ開発中であり、現在の陸軍契約を争っているわけではないが、サービスのシミュレーション機能を改善するために最近開始された取り組みの中で陸軍が関心を示している機能を表示することが期待されていると同社の広報担当者マーク・シャウブ氏は語った。

陸軍の機能横断型チーム総合訓練環境と プログラム事務局 – シミュレーション、トレーニング、および計測器 近年、部隊全体でシミュレーション技術を徹底的に見直す取り組みを強化している。 2021年、当時のCFT-STEディレクターのマリア・ジャーヴェ少将は、このサービスがMILESに代わることを目指していると述べた。

同年、海兵隊は2017年に調査を開始した後、MILESをサーブ社のForce-on-Force-Nextプログラムに置き換えると発表した。

陸軍旅団戦闘チームの有機兵器システムのほぼ半分はMILESでは使用できないと、現在ロッキード・マーティン社のSTEキャンペーンマネージャーを務める退役陸軍曹長レイモンド・チャンドラー氏はミリタリー・タイムズに語った。

その技術的限界により、「ホームステーションと戦闘訓練センターの訓練が制限される」とチャンドラー氏は語った。

また、従来のシステムでは何時間ものセットアップが必要となり、トレーニング時間が無駄になってしまいます。

チャンドラー氏は、レーザーで発砲する際に標的を「誘導」できないという単純なことが、兵士にとってマイナスの訓練となる可能性があると述べた。 基本的に、兵士はシステムに適応し、その後、システムによって導入された悪い習慣を学ばなければなりません。

「私が恐れていたことの XNUMX つは、フィールドに出て MILES ギアを使用しなければならないことでした。なぜなら、それは半分の時間では機能せず、使い方や使い方を学ぶのが難しかったからです」とチャンドラーは語った。

海兵隊の FoFTS-Nextシステムサーブの発表によれば、潜在的に248億2024万ドル相当の契約で、XNUMX年に就役する予定であると海兵隊関係者がXNUMX月に海兵隊タイムズに語った。 その後、このシステムは海兵隊戦術計装システム (MCTIS) と改名されました。

2024 年から 2026 年の間に、軍団は合計 16 台の MCTIS システムを配備する予定です。 これらはカリフォルニア州キャンプ・ペンドルトンに届けられる予定だ。 ノースカロライナ州キャンプ・ルジューヌ。 バージニア州クワンティコ海兵隊基地。 日本とグアム。

より画面ベースの戦術トレーニングを行うために、Bohemia Interactive Simulations は長期にわたって実行されているシミュレーションの新しいアップデートと機能を発表します。 仮想バトルスペース プログラム ― 陸軍と海兵隊の両方でXNUMX年以上使用されています。

Bohemia Interactive Simulations の共同創設者兼最高執行責任者のピーター・モリソン氏は、同社は次回の展示会でインタラクティブな 4D コンピュータベースの操作環境の 3 番目のバージョンである VBSXNUMX をリリースするとミリタリータイムズに語った。

新機能には、ドローン オペレーターとカウンター ドローンの両方のビューと機能が含まれます。 ロシア・ウクライナ戦争で塹壕戦が再び台頭したことを受け、同社はユーザー向けの戦術的塹壕戦訓練も追加した。

「攻撃的な観点から見ると、文字通りドローン操縦者を訓練することができる」とモリソン首相は語った。 「ドローンからペイロードを落とすか、ドローンを戦車に突っ込むかをシミュレートします。 防御面では、ドローン兵器をシミュレートできます。」

Bohemia Interactive Simulations チームは、プレイヤーが使用したドローン対策がどの程度効果的であったかを人工知能アプリケーションで分析できるシミュレーションを構築しました。 モリソン氏によると、アプリケーションはユーザーが自分の位置やその他の手順を効果的に隠したかどうか、また相手側のドローン操縦者が自分の位置を発見するかどうかを判断できるという。

このアプリケーションには、現在のウクライナの塹壕活動の分析に基づいて、ユーザーが成功するために必要な効果的な塹壕撤去手順に関する重要なトレーニング機能も含まれています。

トッド・サウスは、2004 年以来、複数の出版物で犯罪、法廷、政府、軍隊について執筆しており、2014 年のピューリッツァー賞のファイナリストとして、目撃者の脅迫に関する共同執筆プロジェクトに選ばれました。 トッドはイラク戦争の海兵隊の退役軍人です。

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