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Legendary Tales レビュー: 憎むのは難しく、愛するのは難しい

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早期アクセスの Legendary Tales の大ファンとして、私は数年間その完全版リリースを心待ちにしてきました。確認後、私の興奮はすぐに消え去りましたが、最終形態に十分な時間を費やした今では、しぼんでいます。

物事はうまく始まります。チュートリアルの後、あなたは以前早期アクセス バージョンでハブとして機能していた廃墟の町にいることに気づき、数波のスケルトンと戦っています。目を曇らした瞬きもしないゴブリンの子供が、前の住人が下のダンジョンに深く入り込みすぎたために町が廃墟になっていると告げる。 EA バージョンをまるで前編のように扱っており、信じられないほどクールなコンセプトです。

伝説の物語 – 事実

それは何ですか?:オンライン協力プレイ対応のファンタジーアクションRPG。
プラットフォーム:PC VR、PSVR 2(PC VRでプレイ)
発売日: 発売中
Developer:株式会社アーバンウルフゲームズ
価格: $54.99

Legendary Tales Steam のスクリーンショット

その後、あなたはゲームの本当のハブに放り込まれます。この世界は、探索すべき短い行き止まりやループがいくつかあるものの、信じられないほど直線的です。それでも、ゲームの核心は、進むにつれて遭遇するダンジョンにあります。これらは手作りであり、それは素晴らしいことです。全体的なデザインはすべて少し異なりますが、同じ一般的なデザイン原則に従っています。

この探索ループでは、このゲームの最大の欠陥の 1 つが明らかになります。それはそのスピードです。 Legendary Tales でのあなたのペースは、他のゲームに比べて完全に遅いです。 永遠のダンジョン。這っているような気分になります。ダッシュすることで少し速く進むことができますが、スタミナがないためマナがかかり、デフォルトではマナが回復しないため、これに頼ることはできません。この問題に対する修正はありません。ただ耐えなければなりません。また、暗すぎるため、明るさを上げればそれを和らげることはできますが、それは実際には適切な解決策ではありません。

ただし、Legendary Tales は実際には探検に関するものではありません。それは戦いについてです。戦闘は物理学に基づいており、非常によくできています。剣、杖、盾、または素手でパリィを成功させると、うまくいくと満足感が得られますが、ヒットボックスの一部が少し不安定に感じられます。一部のダンジョンでも同じことが当てはまり、目に見えない壁によって呪文や矢で敵を狙撃することができなくなります。

戦えばレベルアップします。最大レベルは 50 で、使用したものに応じてステータスが増加します。つまり、ストレングス武器を使用すると、ストレングスが増加します。ハイブリッド ビルドを使用することもできますが、ゲーム後半の戦いの多くでは、望ましい能力を最大化するために最小最大化戦略が必要になります。また、魔法の呪文、武器スキル、パッシブなどのスキルのロックを解除することでスキル ポイントも獲得できます。

このシステムは特に楽しいです。何かと戦い、レベルアップし、スキルを獲得し、自分の力と選択肢が成長するのを感じるのが楽しかったです。これは本当に魅力的なループであり、市場にある他の同様のゲームよりも少し奥が深いです。唯一の問題は、敵やボスと対峙するときに、すべての戦略が実行可能であるとは限らないことです。さらに悪いことに、自分の性格を「尊重」することはできません。武器固有のスキルもあり、いつでも本当に優れた武器を見つけることができるとは限らないため、スキルを変更するのも良いでしょう。

それはかなり明らかな欠陥です。どのようなビルドでも確実にゲームをクリアできれば問題はありません。反応が十分で忍耐力が無限であれば、それは可能だと確信していますが、ほとんどの人がそれを管理できるものではありません。

Legendary Tales Steam のスクリーンショット

最初の大きなハードルは、Lanista the Damned と呼ばれる最初のダンジョンのボスです。これは、Legendary Tales の難易度スケーリングに関する大きな問題の 1,200 つを要約しています。敵はより強くなりますが、最大の変化は単に敵の攻撃がより強くなり、体力がより多くなったということです。彼らの体力はダメージを与える能力を大幅に上回っており、シングルプレイヤーでは XNUMX を超え、協力プレイではそれ以上の体力を持つラニスタのようなボスはマラソンに参加する必要があります。

あなたが魔術師であれば、理論的には杖ですべてを受け流すことができますが、攻撃を返すたびに杖でポクシーに 200 ~ XNUMX のダメージを与えることになり、戦いを終わらせるには XNUMX ヒットほどかかることになります。確かに、あなたの呪文はより多くのダメージを与えますが、ボスから遠すぎると体力が約半分のミニボスにスポーンするように見えるため、それらを使用するのは難しいでしょう。それは面白くない。確かに、この課題を克服するのは素晴らしいことですが、その難しさは適切に設計されていません。

これは戦闘全体に悪影響を及ぼします。をご覧になった場合は、 トレーラー、物をつかんだり、パンチしたり、柄頭破りしたり、弓で攻撃したり、単に武器を投げたりすることができることを見てきました。理論的には、これは非常に優れた戦闘システムであり、また、それが機能すると気分が良くなります。ただし、完全リリース以降に適用された、武器のグリップが切り替わるという新しいコントロール オプションによっても少し失望させられます。その設定は変更できません。これはワイルドです。

Legendary Tales では人工的なスティックベースの移動とテレポート移動を使用し、スナップとスムーズな方向転換のためのカメラ オプションを提供します。利き手を選択できるほか、手のオフセットやホルスターの調整も考慮に入れることができます。

Legendary Tales Steam のスクリーンショット

これにより、何かに槍を投げるという理論上の喜びが失われますが、追跡に関しても時折何かがおかしいこともあります。キャスト中に軽く前に押すと呪文が前方に送られるはずですが、代わりに呪文が天井に送られることが多くなります。 Legendary Tales の最高の機能の多くには、それを楽しもうとしているときに刺さるような小さなエッジがあります。

それはまだ楽しい経験であり、一般的な戦闘以外で本当にうまく機能する場所の1つは、伝説の戦利品です。キャプテン・アメリカのシールド、ムジョルニア、テレポートを変更する杖、怪我をしたときに敵の速度を下げるヘルメットなどが見つかります。すべて良いことですが、そこに到達できるかどうかはゲームが終了するまではほとんどが運です。現時点ではマルチプレイヤーでの ping と遅延に関する奇妙な問題もいくつかありますが、それらはおそらく解決されるでしょう。

Legendary Tales レビュー – 最終的な感想

レジェンダリーテイルズが好きですが、お勧めできるかわかりません。クリアできていない最大のハードルは、『Dungeons of Eternity』以降の世界に登場しているということだ。率直に言って、戦闘はダンジョンズ オブ エタニティの方が快適です。物事はより流動的になり、ヒットボックスはより優しくなり、よりスムーズなエクスペリエンスが得られます。私は『Legendary Tales』の RPG システムと伝説のアイテムの方が好きですが、すべてを楽しむには歯を食いしばる必要があります。しかし、ほとんどの場合、私はこのゲームの早期アクセス バージョンを見逃しているだけだと思います。それは奇妙なことです。


UploadVR では、ゲーム レビューに 5 つ星評価システムを使用しています。各星評価の内訳は、 ガイドラインを確認する.

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