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今週、Asgard’s Wrath 2 が最初の Quest 3 アップグレードを実施

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Asgard’s Wrath 2 は、最初のパッチの一部として、今週 Quest 3 に XNUMX つのオプションの拡張機能を追加します。

Asgard’s Wrath 2 は Quest 2、Quest Pro、および クエスト3 先週リリースされ、Quest 3 にバンドルされていますが、新しいヘッドセットには XNUMX倍以上のGPUパフォーマンス.

今週後半にリリースされるパッチ 1 では、この問題に対処する最初のステップとして、Quest 3 プレイヤー向けに 90 つのトグル設定が追加されます。最初のトグルは XNUMXHz リフレッシュ レート用で、XNUMX 番目のトグルは拡張レンダリング機能と呼ばれます。

両方のトグルを同時に同時に使用できます。これは、パフォーマンス モードと品質モードのケースではありません。

Asgard's Wrath 2 は Quest 3 グラフィックスのアップグレードなしで起動

Asgard’s Wrath 2 が発売されました。すべての Quest 3 に無料で含まれていますが、発売時には Quest 3 のグラフィック アップグレードはありません。

しかし、ちょっと待ってください。Asgard’s Wrath 2 はすでに Quest 90 で 3Hz で動作していませんか?

ゲームの発売前に、Oculus Studios は UploadVR に対し、動的に 90Hz にスロットルする「まれな」激しい瞬間を除いて、発売時には Quest 3 で 72Hz で動作すると伝えていました。しかし、多くのプレイヤーはゲームが一定の 72Hz で実行されていることに気づいており、昨日メタはゲームのリフレッシュ レート システムに「問題」があることを通知しました。

代わりに、パッチ 1 はオプション設定として Quest 90 で 3Hz を配信し、有効にすると常にオンになります。

Asgard's Wrath 2 レビュー: 神々しいスケールですが、その代償は?

Asgard's Wrath 2 は Quest ユーザーに神のようなスケールをもたらしますが、その代償は何でしょうか? 進行中のレビューをお読みください:

パッチ 3 で Quest 1 所有者向けに提供されるもう XNUMX つのトグルは、拡張レンダリング機能と呼ばれます。ゲームのレンダリング解像度が向上し、LOD 距離が延長されます。

LOD(詳細レベル)とは、オブジェクトから離れるほど一部のゲームが低品質の 3D アセットを読み込む方法を指します。 私たちのレビューで気づきました.

Oculus Studiosは、Sanzaru GamesがQuest 2のAsgard’s Wrath 3向けに「追加の強化オプションを念頭に置いている」と述べたが、「実現可能性を検証する」には時間がかかり、その作業は新年まで開始されないと述べた。したがって、パッチ 1 はクエスト 2 を活用したアスガルドの怒り 3 の始まりにすぎず、クリスマスの間もプレイヤーを飽きさせないための基本的な強化が加えられています。

今週後半に予定される Asgard’s Wrath 2 の最終レビュー評決に注目してください。

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