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世界最大のソーシャル カジノ ゲーム会社である Playtika は、スタッフの 15% を解雇し、XNUMX つのオンライン ゲーム タイトルを閉鎖します。

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イスラエルに設立されたゲーム大手 Playtika は、同社の広範なリストラの一環として、615 人の従業員を解雇しています。 同社は、先週の憶測に続いて、今週500人の従業員を解雇する予定であることを今日確認した. PlaytikaのCEO兼創設者であるRobert Antokolは、月曜日に電子メールで従業員に正式に通知しました.

「今日お伝えするニュースは難しいものです。 慎重に検討した結果、従業員を約 15% 削減することを決定し、素晴らしい才能のある同僚や友人に別れを告げました」と Antokol 氏は書いています。

この発表は、同社がロサンゼルス、モントリオール、ロンドンのオフィスから 250 人の従業員を解雇してからわずか XNUMX か月後に行われました。

Antokol は電子メールで次のように付け加えています。 現在の環境を評価し、将来に目を向ける際、Playtika は、敏捷性、効率性、創造性、そして勝利への執念を通じて、私たちの卓越性のルーツに立ち返り、最も楽しい形のモバイル エンターテイメントをプレイヤーに提供しなければなりません。」

「チームのバランスを取り、才能を再配置し、コア以外のイニシアチブを縮小し、スタジオを統合して効率を高め、最適化に重点を置くことで、これを達成し始めます。 新しいゲーム コンセプトの評価は、Wooga のクリエイティブ チームによって一元化され、現在の XNUMX つのタイトルは、戦略的な高成長の可能性のある新しいゲームへの投資を優先して、パイプラインから削除されました。」

Playtika は 100 年前、カジュアル ゲームのポートフォリオを拡大する取り組みの一環として、ドイツのゲーム スタートアップ Wooga を XNUMX 億ドル以上の価値のある取引で買収した後、Playtika を取り上げました。 この買収は、新しいゲーム ジャンルへの Playtika の多様化戦略の実行において重要な一歩を踏み出しました。

従業員 180 人のベルリンを拠点とするこのスタジオは、パズルとアイテム探しのカテゴリでストーリー主導のカジュアル ゲームを開発しています

Playtika は 2010 年に Robert Antokol によって設立されました。 イスラエルのヘルズリヤに本拠を置くゲームのスタートアップ企業は、ソーシャル ネットワークで無料でプレイできるソーシャル ゲームを提供した最初の企業の 22 つであり、その後すぐにモバイル プラットフォームでも提供されました。 Playtika は、月間 XNUMX 万人のアクティブ ユーザーが自社のタイトルをプレイしている大手ゲーム会社です。 Playtika は、世界トップの売上高を誇るソーシャルおよびモバイル ゲーム企業の XNUMX つです。

同社はまた、ライブゲーム運営の発案者の XNUMX つでした。 新しいトレンドとテクノロジーがゲーム環境を混乱させ、再形成し続ける中、Playtika は企業ポートフォリオの多様化と新しいゲーム ジャンルへの拡大を続け、ユーザーにとって最も魅力的で愛されるエンターテイメント体験を生み出しています。 Playtika は、テルアビブ、ロンドン、モントリオール、シカゴ、ラスベガス、サンタモニカ、ブエノスアイレス、東京、キエフ、ブカレスト、ミンスク、ドニエプル、ビニツァなど、世界中の XNUMX 以上のオフィスに XNUMX 人以上の従業員を擁しています。


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