League of Legends パッチ 13.4 は 23 月 XNUMX 日にリリースされ、 数々の変化をもたらした ゲームプレイで、同時にアップデートを提供します ザ・クラッシュ そしてランクシステム。
Riot Games は、ランク付けされたシステムが過去数年間で精彩を欠いていたことを認めています。 これは、プレイヤーがゲームに勝ったり負けたりしたときに得たり失ったりするリーグポイント (LP) の量が少ないためです。 プレイヤーが特定の日に好成績を収めたとしても、その日の最初のランクを超えることさえできない場合があります。
この低 LP の問題は、シーズンが進むにつれて増加し、プレイヤーは勝利ごとの LP 獲得量の減少を経験し始めている可能性があります。 これを修正するために、Riot は最新のパッチでランク付けシステムにいくつかの変更を加えました。
リーグ・オブ・レジェンドのランク付けの変更により、LP の獲得/喪失が増加するため、プレイヤーはゲームをプレイした後により多くの報酬/罰を感じることができます。 ライアットがランクモードに実装した正確な変更は次のとおりです。
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.4 が公開されました。
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- 情報源: https://www.dbltap.com/posts/league-of-legends-ranked-lp-gains-changed-in-patch-13-4-01gt2bf9aw2s?utm_source=RSS