「ワンショット」という言葉は、大まかに使われています League of Legends プレイヤーなので、実際のワンショットキル(XNUMXつの能力または自動攻撃のみが使用されるキル)を目にすることはめったにありません。
昨夜Redditに投稿されたクリップでは、 リーグ プレーヤーは、ジンとの従来の100対XNUMXのワンショットキルを成功させました。 敵プレイヤーを派遣するのに必要な自動攻撃はXNUMX回だけでした。
クリップの中で、ジンのプレイヤーは、ゴールドと経験の両方で敵チームに追いつくために自分のグロンプキャンプを取っている敵のゼッドに注意深く近づきました。 JhinプレイヤーがZedと交戦したとき、XNUMX人のプレイヤーの間にはXNUMXつのレベルの違いがありました。 そのレベルの違いは、ジンがゼッドプレーヤーを効果的にワンショットすることを可能にした主な要因のXNUMXつでした。
レベルの大きな不一致に加えて、ジンプレーヤーはアイテムでアドバンテージを持っていました、そしてインファーナルソウルバフとエルダードラゴンボーナスもありました。 実際、エルダードラゴンのボーナス効果は敵のゼッドを殺すのに必要でさえありませんでした。 ジンからの1,387回の自動攻撃によって与えられた100のダメージは、ゼッドプレイヤーのヘルスプールをXNUMX%消去するのに十分でした。 エルダードラゴンのアニメーションが消える頃には、ゼッドのプレイヤーはすでに死んでいた。
おそらく、ジンプレーヤーのバーストダメージについて最も印象的だったのは、ジンのパッシブであるウィスパーからのXNUMX番目のショットが、致命的な打撃を与えるためにさえ必要でなかったことです。 ジンのプレイヤーが殺害を記録すると、彼らは犯罪現場でXNUMX秒間、動かずに立っていました。間違いなく、彼らが示した巨大な力について考えていました。
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